10 de Febrero de 2012

colección


Como algunos sabrán, soy un coleccionista de videojuegos con ciertos toques del síndrome de Diógenes, aquel griego que coleccionaba basura. No quiero decir que coleccione malos juegos, sino que desde que empecé con este hobby, compraba mucho más que jugaba, lo que provocaba que los videojuegos se amontonaran en una estantería mientras cogían polvo.

Esto es muy bonito cuando se es joven y empiezas a trabajar, ya que la inmensa mayoría del dinero que ganas se va a caprichos, en mi caso una cantidad ingente de videojuegos. Una vez se tienen obligaciones económicas, como en mi caso fue la compra de una casa, esto se ve muy mermado, aunque este hábito no desaparece del todo.

Pero en el momento en el que me quedé en paro, mi visión sobre este noble hobby cambió por completo. Vi que tenía una enorme cantidad de juegos en mi estantería, y la mayoría no me los había pasado. Es más, hay algunos que conservan su precinto original.

Ene
30

Clásicos de mi colección: S.W.I.N.E.

Cerdos contra conejos o conejos contra cerdos.

¿Qué prefieres?

En un mundo alternativo paralelo como el nuestro pero habitado por estos animales ha estallado la guerra.

 

2 campañas de 20 misiones cada una en donde tendremos que enfrentarnos al otro ejército en un ingenioso RTS de gráficos poligonales.

  

- Más de 30 unidades diferentes. 

Ene
7

Warehouse 33: BattleStation (Enero 2012)

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Año nuevo, toca una actualización a la colección de videojuegos y demás cosicas que mi contraparte humana posee. Aquí os dejo fotos de dicha colección, actualizada a día de hoy. Si queréis agrandar las imágenes, haced clic sobre ellas.
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Behold the power of being a forever alone! 
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Foto desde otro ángulo 
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 Foto desde otro ángulo
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Bandera de pirata de One Piece 
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Juego de estrategia en tiempo real con construcción de bases y recolección de recursos realizado con un motor 3D.

Desarrollado por la compañía francesa MASA y distribuido en nuestro país por la todopoderosa UBISOFT.

 

Argumento:

En el año 2010 (que viejo suena eso) el mundo se habrá agrupado en bloques económicos y políticos.

La mayoría son pacíficos y forman parte de la ICP. (No confundir con lo que nos obliga a instalar en nuestras casas la compañía explotadora de suministro eléctrico Iberdrola).

Pero el resto de países junto con poderosas multinacionales van por libre y sólo actúan para defender sus intereses. Son el GHOST.

 

Realizado por Softkey en 1997.

Se trata de un juego de estrategia en tiempo real basado en la figura histórica del conde Drácula.

 

Transilvania siglo XV.

 

La armada turca está invadiendo y asediando las tierras de Vlad Tepes.

Deberás hacerte cargo de sus tropas en este juego de estrategia táctica y hacerles frente.

Bueno, los que llevéis menos de un año leyéndome quizá no sepáis qué es "Mi BattleStation". En ese caso, visitad esta entrada, del verano del año pasado. Resumiendo, aquí postearé mi colección (videojuegos principalmente) actualizada a día de hoy, junto con otras cosas como por ejemplo mis miniaturas de Warhammer 40.000.
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Allá vamos:
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Slugger Maxman os invita a un pequeño tour por su habitación, llena de cosas frikis muy guays que os dejarán tó locos, socios
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A mano derecha, al entrar, dos fotos del Duke
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A mano izquierda, tres fotos más del Duke. Hail to the king, baby!
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Jul
12

Especial: Mi rincón del vicio

Hola a todos ^^

A fin de no ofrecer siempre lo mismo, he creído oportuno enseñaros mi colección, no ya solo de videojuegos, sino de otros ámbitos. No es nada comparada con otras que he visto en el foro de Meristation, pero me siento orgulloso de esta.

Nota: El tamaño de las imágenes es 415x277 pero si las queréis ampliar, basta con hacer click sobre estas. Y si véis algún enlace que no cuadra, me lo comunicáis, y es que pese a repasar la entrada un par de veces, se me puede haber escapado algo.

 

 

Videojuego de estrategia en tiempo real para PC lanzado en el 1997 por Sierra y programado Dynamix.

 

Argumento:

Un asteroide ha impactado contra la Tierra destruyéndola.

En el último momento unos científicos han logrado escapar en una nave espacial llamada Conestoga.

El viaje transcurre en un ambiente silenciosos pues la nave es tripulada por una inteligencia artificial en busca de un planeta habitable mientras los científicos permanecen es un estado de criogénesis.

 

Juego RTS distribuido por Dinamic Multimedia en 1998 con una ambientación post-apocalíptica en donde han quedado muy pocos supervivientes.

Lo que queda de la sociedad se ha dividido en 6 tribus:

“Protectores” con su armamento más actualizado.

“Amazonas” especialistas en el uso de armas de gran alcance.

“Cyborg” robots mitad chatarra mitad humanos.

“Motoristas” salvajes y gamberros.

“Pobladores” fanáticos del Rock y los tupés.

 

Realizado por UbiSoft y Fever Pitch Studios en el 2001

Juego de estrategia en tiempo real con un motor 3D algo limitado ya que sólo se podrá jugar con los ejes X e Y.

Buena banda sonora y gran calidad gráfica. Sobre todo el detalle del modelado aun a corta distancia.

 

Argumento:

Es el año 2151, los humanos hemos descubierto un sistema para viajar por el universo a través de los agujeros de gusano me la agarras con la mano.

La nave del capitán Hawkes ha desaparecido.