10 de Febrero de 2012

colaboración



 

Kain está deificado. Los clanes cuentan historias sobre él; pocos conocen la verdad. Una vez fue mortal, como todos nosotros. Soy Raziel, el primogénito de sus lugartenientes…

Artículo cedido como colaboración a Have a nice Day With Me, Blog de Miquiprince.

Para leer el artículo, pincha aquí: Crítica y Valoración de Soul Calibur V por Voyevodus.

Artículo cedido como colaboración a BORNTOPLAY.

Para leer el artículo, pincha aquí: Análisis de Soul Calibur V.

Artículo original de Voyevodus en TAPASYJUEGOS.

Próxima colaboración de Voyevodus/WAR GAMER DOGS: Crítica y Valoración de PORTAL 2, en el rincón del Señor Gato. 

 
"The legend will never die" 
Hablar de Soul Calibur (1998, Arcade/1999, Sega Dreamcast) es hablar de la leyenda. De estelas de luz, espadas malditas y letales guerreros. De sobrecogedor catálogo de técnicas y abrumador número de movimientos. De imbatible equilibrio, del techo de un género... hablar de Soul Calibur es hablar del maestro. Una leyenda que se gestó como secuela de Soul Blade (1996, Arcade/Sony Playstation), que con la más alta honorabilidad se armaba con espadas, dagas, lanzas, nunchakus y hachas para revelarse como verdadero baluarte de los juegos de lucha de su tiempo... hasta Tekken 3, alumbrado 2 años más tarde por los mismos padres e idéntico formato, y último exponente del género para Namco antes de Soul Calibur, título que rozaría la perfección jugable como casi nunca ha hecho ningún videojuego... 
-
Si queréis seguir leyendo la colaboración de Voye, entrad.

Ene
11

Los 10 mejores juegos de 2011

Catástrofes naturales, el PP consigue el poder, internet empieza a censurarse de una manera muy heavy, Linkin Park saca un disco malísimo, Frank Darabont no dirige más obras maestras, Diablo III se retrasa… 2011 no ha sido un gran año, eso está claro. Pero han salido buenos videojuegos. ¿Qué no tienes trabajo para comprártelos? Pues… bueno, vamos a la lista:
 

 
10. Brink

Si lo pongo en la lista más que nada es por rellenar el Top 10, porque este juego es una mierda. Y no digo decepción, sino mierda. Control tosco, sonido deplorable, aburrido, modo multijugador por pulir, monojugador que da pena… ¿Por qué llega a entrar si tanto asco le tengo? Pues porque el argumento y el arte son muy buenos. Lástima que se desaproveche en este desparpajo que aprueba por los pelos, y porque me gustan las distopías, que si no cero patatero.

Después de unos meses de pruebas con el analitics (y de comprobar que el número de lecturas y de visitas que los blogs muestran es completamente erróneo), vuelven las colaboraciones de VOYEVODUS/WAR GAMER DOGS.

Menos algún texto específico de algún juego muy concreto, no volveré a publicar artículos en mi blog, salvo los enlaces con su respectiva ubicación.

Todos los textos antiguos serán revisados (como el Ghouls´n Ghosts), y todas las entradas de mi blog irán poco a poco desapareciendo de Gamefilia, dejando únicamente los links en mi blog.

Salvo por el contrato de confidencialidad que me obliga de forma temporal (a veces) a no publicar textos en portales ajenos a quien me proporciona material para trabajar (consolas y juegos, entre otros) y remuneración, pasada una semana tras la publicación del artículo en su portal o revista en cuestión, todos los textos serán cedidos a distintos blogs de Gamefilia, cuente ya con colaboración voyevoica o no.

 

Por El Camino y Zhols 

Ene
4

Oportunidades videojueguiles


Éxito de videojuegos comerciales. Un mundo que nunca llegaremos a comprender del todo. En la actualidad el beat’em up es un género casi extinto, pero los Batman venden millones. Juegos de fútbol rompen sus propios records cada año, pero solo hay dos sagas activas. Sagas de shooters clónicos venden en cada una de sus entregas más millones que en la anterior.

Para los que buscamos algo diferente, en los últimos años los videojuegos indie ha sido la salvación, saliendo propuestas muy arriesgadas entre tantos refritos. Pero no nos engañemos, todos deseamos que nuestro grupo favorito haga las mejores giras, que nuestro libro/comic predilecto tenga una adaptación al cine magistral con grandes actores y queremos que nuestras preferencias videojueguiles se vean plasmadas en videojuegos de millones de dólares con gráficos de infarto.
Dic
19

LostWinds & LostWinds: Winter of The Melodias [Colaboración IGRuiz]

Categorías: , ,
LostWindsConcept9-CoverLandscape
En el año 2008 el estudio Frontier lanzó LostWinds un soplo de aire fresco al catálogo de WiiWare con un título plataformero original que encandiló a la crítica y a los jugadores que buscaban algo novedoso, bien realizado y a un precio asequible.
Su buena acogida logró que sacarán una secuela un año después bajo el título LostWinds:Winter Of Melodias manteniendo su esencia pero aportando novedades jugables interesantes.


El sacrificio de Enril y la huida de Balasar
Dic
12

Votaciones Oscar 2011 a mejor colaboración

-
...creo que soy el último de los organizadores en hacer esta entrada, ¿Verdad? Bueno, no importa. Aprovechando esta hora libre haré una mini entrada y listo (sí, si no llega a faltar mi profesor no la hacía hasta mañana). Así pues.... ahí van las normas:
-
  • Las votaciones se me enviarán a mí por aquí. El título de mensaje debe contener la palabra "OSCARS" o "VOTACIONES", que uno tiene más cosas entre manos que los ídems y sino me lío con los privados.
  • Solo aceptaré las votaciones de aquellos usuarios que se hayan registrado antes del día 23 de noviembre para evitar así multinicks. Lo siento por los que se hayan registrado posteriormente a esta fecha y quieran dar su opinión.
  • El voto es secreto.
  • No podéis votar entradas vuestras ni alojadas en vuestro blog.
  • Se votará a 3 de los nominados con 3 puntos para el mejor, dos para el segundo mejor y 1 para el tercer mejor. Vamos, que esto funciona igual que el concurso de relatos.
Estos son los nominados de este año: