17 de Septiembre de 2014
Ago
13

La casualización del género RPG

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Repasemos la historia RPG en los videojuegos; sus inicios, su contradictoria subsistencia en la masificación, e intentemos comprender cómo podría llegar a ser su futuro...



La creación de un videojuego comienza con un desarrollador que toma su iniciativa principalmente porque le apasiona, irá ideando su proyecto y fundará una empresa hasta tener algo que ofrecer a un distribuidor para que lo comercialice al público. Así es como suelen llegarnos los videojuegos que nos apasionan.
Ene
6

Artículo: Los Buscadores de Dificultad

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Empiezo el año 2013 en el blog, que resulta ser el de su quinto aniversario, que llegará en Marzo, diciendo que hay veces, como jugador, que siento envidia. Sí, un sentimiento considerado negativo, pero existente, al fin y al cabo, hacia esas generaciones de jugadores que vivieron en todo su esplendor las generaciones de los 8 y los 16 bits, que fueron capaces de disfrutar en sus televisores y sus mandos de los clásicos de las consolas de Sega y Nintendo que tan bonito duelo dieron en la juventud del videojuego. Cuando los juegos eran unos productos incomprendidos, mirados casi de reojo con cierto temor (las "maquinitas", los "nintendos"...tantos nombres) mientras que demostraban una y otra vez la creatividad de sus creadores.

Entonces, los videojuegos estaban mayoritariamente en los salones recreativos, en los que tú debías introducir una moneda en una máquina que solo te ofrecía un juego. Pero era más que eso. Era la oportunidad de ponerte a los mandos de luchadores callejeros, de aviones, de carpinteros rescatando princesas de manos de un mono. Pero, por encima de todo, suponían algo realmente desafiante para las personas que, cuando lo superaban, les hacía alzar el puño en señal de triunfo, habiendo demostrado que estaban por encima del reto que les han presentado. La naturaleza competitiva del ser humano.

Ago
22

¿Nos estamos destruyendo internamente?

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¡Hola gente de Gamefilia! Y yo pensaba que iba a tardar más en escribir algo por aquí, pero me han dado esta parte del día libre, gracias lluvia torrencial que no me deja salir de mi hogar, así que para desestresarme un poco de lo que me espera en la tarde y el montón de trabajos de esta segunda semana de clases, pues me pongo a escribir un poco de opinión… por que la suya no me importa… bromeo, bromeo, señores.


Aviso que estas tonterías me gustan, las probare en otros articulos.

Algo que siempre me ha molestado es el elevar a un nivel puramente reservado para los conocedores e intelectuales del medio, en el que solo se debe considerar arte a lo que se hace y únicamente debe tener un sentido puramente filosófico, cultural, magnánimo… bue esto realmente no me molesta con algunas personas, se nota a leguas que apenas conocen el objeto y ya se creen todo conocedores.
Feb
27

Casual Games: Rhythm Zone

Hoy vengo con una recomendación muy poco usual en mi blog, ya que trata sobre un juego un poco más casual y distinto a los juegos tradicionales como tal, por lo que me parece raro analizar este tipo de juegos, ya que presentan mecánicas muy distintas y son realizados pensando más en la diversión y en el uso accesible para todo tipo de jugadores. Por lo que presentare este juego realmente divertido, puesto que sólo necesitas tener música alojada en tu PC para comenzar a jugar. Así que sin más dilatación:

Y os preguntaréis,¿Que relación hay entre Chuck Norris y los jugadores casual?

Lo descubriréis a continuación...

Año 2020,el mundo se ve inmerso en una crisis total,las deudas y la falta de trabajo se cierne sobre cada familia...¿el culpable?El supuesto "fin del mundo" de 2012...


Año 2012,los mayas predijeron el fin del mundo o más bien se quedaron sin tinta para seguir escribiendo más años y el 95% de la población se tragó la milonga sin más.

Comenzaron a vender todo cuanto tenían en su poder para permitirse vivir el resto de sus vidas lo mejor posible,viviendo al máximo esperando su inminente muerte.

Y con todo me refiero a todo,casas,muebles,consolas y todo tipo de aparatos electrónicos...todo por vivir sus últimos días junto a sus familias y seres queridos.

Dic
27

Hardcore gamer

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Si guardas, en tu puesto, la cabeza tranquila

cuando todo a tu lado es cabeza perdida.

 

Si tienes en ti mismo una fe que te niegan

y no desprecias nunca las dudas que ellos tengan.

Si esperas, en tu puesto, sin fatiga en la espera; 

 

si engañado, no engañas; si no buscas mas odio

Oct
5

Juegos casual online: The perfect fighter

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Desde hace muchos años hay una gran variedad de juegos en formato flash y similares que pueden jugarse online sin ningún problema. Juegos nuevos y versiones de juegos conocidos de consolas comparten el espacio con el único objetivo de entretenernos un rato mientras estamos frente al ordenador.

Esta nueva sección nace con el objetivo de dar a conocer las opciones en cuanto a juegos de lucha para esos momentos de evasión tan necesarios en la vida. Comenzamos con The perfect fighter.

The perfect fighter se podría decir que es un mugen online. Si nos fijamos bien tanto los modelados de los personajes como los movimientos nos recuerdan poderosamente a Street Fighter IV (vamos, que son los mismos) así como la musica está extraida de otros juegos como Blazblue.

El juego en sí es entretenido pero no pasa de ahí, este tipo de juegos tampoco busca más y es de agradecer que se hayan currado un juego más profundo que la mayoría de los de este tipo aunque sea un copy-paste de varios juegos de lucha.

Sep
22

Yogui El oso

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No había caido en la cuenta hasta esta noche que no dormi . Hannah Barbera nos mostro en sus animaciones una analogía de la delincuencia o una mini mafia , no una mafia en gran medida ; pero si con un núcleo consistente , el primer núcleo lo encontrtamos en el parque de Yelowstone donde Dos osos uno con sombrero y el otro con pajarita están siempre robando la comida a los turistas o personas que van a comer allá y aún estando el guardabosque siempre logran escapar. 

 

Navegando por los foros desde hace años una cosa me queda claro. La visión de los juegos de lucha difiere mucho si se trata de un jugador habitual que si es un jugador ocasional.

Ya publiqué en otro momento la diferencia entre ambos tipos de jugadores no siendo ninguna de las dos clases menos que la otra, si no diferentes. Pero, ¿por qué a los casual gamers les cuesta tanto entenderse con los hardcore gamers?. Y notad que no lo digo al revés, ya que un jugador dedicado a un juego de lucha no suele prestar atención a comentarios random o sin sentido del juego de lucha que se trate en cuestión, pero los jugadores menos habituales si tienen la costumbre (generalizo no personalizo) de opinar de cosas que, muchas veces se les escapan.

Y no hay que buscar mensajes ocultos en la entrada o prepotencia de algún tipo. Todo el mundo tiene derecho a opinar pero hay cosas que no son de recibo. Leer que meter el mismo combo una y otra vez es feo o no jugar bien, que hay golpes chetos y demás son comentarios que denotan una falta de respeto muy grande por los que jugamos de forma habitual al juego en cuestión.

Dic
27

Mi mensaje navideño: "Muerte a los casual".

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Odio a los Casuals, os aseguro que los odio. Si pudiera alquilar un cohete a la luna juro que los metería a todos ahí y luego rezaría para que saliera mal el despegue.

Soy un hombre rencoroso, lo reconozco, y no olvido fácilmente. Creedme y no miento cuando os digo que todas esos padres, abuelas y niñatas que ahora se masturban con el mando de la wii, antes no hacían otra cosa que rajar de los video juegos y de los que jugaban a ellos.

Recuerdo perfectamente el día que me declaré a mi primer amor. Yo llevaba una gameboy “ladrillo” en el bolsillo, unas gafas relucientes y unos pantalones de tirantes la mar de monos. Ella vio venir mis intenciones y giró la cabeza hacia otro lado, como deseando que mi presencia a su lado fuera tan fácil de eliminar como la de una mosca o un insecto desagradable. Aún con aquella bienvenida, me armé de valor...


“Hola guapa, me gustas mucho. ¿Quieres venir conmigo al baile de fin de curso?

“NO”-dijo ella como si le hubiera preguntado “¿Quieres comer mierda?”-

“Vete, me molestas. Eres raro y todavía juegas con videojuegos”.

Eso fué hace años. Pues bien, a que no sabéis a quien me encontré el otro día jugando al kinect en unos grandes almacenes?