10 de Febrero de 2012
Feb
5

¿Que personaje de Resident Evil 4 os gusta mas?

 

En un principio, esta entrada se iba a llamar ¿Que personaje de la saga Resident Evil os gusta mas?. Pero teniendo en cuenta que yo, al igual que en la última entrada, os doy mi opinión a cerca de mi propia pregunta, me ha parecido una mala idea ya que solo tengo 2 "residents evils", el de NDS (el 1) y el 4. De manera que voy a limitar un poco las respuestas preguntándoos a cerca de un solo juego en concreto.

 


RE4 es un juego que me encanta especialmente por sus personajes, creo que tienen mucho carisma todos en general.

De todos los que hay, destacaría El Buhonero, Luis Sera, Bítores Mendez, los divertidísimos aldeanos de nacionalidad confusa, el capullo de la motosierra y la bolsa en la cabeza y, por que no decirlo, también Ashley Graham.

 

 

Pero el que mas me gusta de todos no es ningúno de estos. Para mi, el mejor personaje del juego y uno de mis personajes favoritos del mundo videojueguil es el incomparable, el inmejorable, el inconfundible...

 

 

 

 

 

 

 

 

 
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Resident Evil Zero es, como su nombre indica, una precuela del Resident Evil original. Este título, exclusivo de Nintendo Gamecube (aunque posteriormente ha sido porteado a Wii), fue el último título de la saga hasta la fecha en usar la mecánica clásica; por lo que jugarlo y/o poseerlo es algo obligado para los fans más acérrimos.
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Resident Evil Zero
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El principal reclamo del juego es el hecho de que esta vez manejamos a dos personajes simultáneamente: Rebecca Chambers y Billy Coen.
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Si queréis conocer los orígenes de Umbrella, y del Virus-T, leed este análisis
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Supongo que a estas alturas ya todos habréis visto el tráiler que está encima de esta línea. Pese a ser otro pseudo más, yo también me sumaré a la típica "quiniela", que no son más que especulaciones baratas, sobre todo lo que INCLUIRÁ -sí, la gente es perfectamente capaz sin temor a equivocarse de lo que un producto incorporará en base a un vídeo promocional- este Resident Evil 6.
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Este texto no es serio. Si quieres leer algo mínimamente profesional, te recomiendo que vayas a HardGame2. Sí, tal cual lo lees. O no. Tras el salto, comenzamos. 
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Photobucket

Hoy ha nevado en Tokio por primera vez en este invierno. Hace mcho frío,pero nos ha llegado una notícia emocional,el lanzamiento de "バイオハザード6(BIOHAZARD 6)",el nuevo título de la serie que está conocido como "Resident Evil" en otros países. Creo que los aficionados de este título ya conocen esta notícia,y como no lo he jugado nunca no puedo tener ninguna opinión con esta notícia. Sin embargo muchos amigo de Gamefilia me preguntan de esta serie,y algunas veces me piden traducir las notícias en japonés en español,por eso ahora conozco su fama en el mundo y un poco de su historia. Pero aún con eso,no tengo muchas ganas de jugarlo,porque sencillamente tengo miedo....

 

Dando un paseo por la memoria de la industria, nuestros pulgares se topan con los dulces recuerdos de Super Nintendo: obras legendarias de una generación perteneciente al último gran reinado de las 2D. Recorriendo las galerias principales nos encontramos las obras de renombre que destacan con luz propia: casadas felizmente con la reedición o colocadas en una vitrina con bordes de oro habiendo dado luz a secuelas varias...

Dejando de lado esa idílica imágen, damos un rodeo por las estancias menos concurridas y paso a paso vemos las obras ocultas que cayeron en un olvido del que no parecen salir. Y es entonces donde vemos encuadrado en una pared el demoníaco rostro de Firebrand protagonizando un lienzo llamado Demon's Crest.


"El puño de Japón"

El miedo es algo que siempre ha estado presente en el ser humano desde sus orígenes y que sigue formando parte de nuestras vidas hasta el día de hoy, y lo seguirá haciendo. Solemos temer a todo aquello que nos es desconocido y que no podemos explicar, aquello que creemos que nos puede hacer daño de una u otra forma. En sí, el miedo podría considerase un mecanismo de defensa natural para asegurar nuestra existencia y mantenernos alejados de cualquier peligro posible. Pero resulta más que irónico que, aunque sintamos miedo de muchas cosas, a la vez nos guste esa sensación recorriendo nuestro cuerpo de arriba a bajo. Concebimos formas de entretenimiento para crear ese efecto en nosotros; libros, películas, juegos de video o la típica casa embrujada en un parque de diversiones y puede que alguna más que me deje en el tintero. 

 

 
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Ah, las revisiones en HD. Esa cosa que últimamente se ha puesto tan de moda, y a la que parece que se están sumando últimamente todas las compañías desarrolladoras de videojuegos. Que si Ubisoft con Tom Clancy's Splinter Cell, que si Konami con Metal Gear Solid... pues bien, Capcom no iba a ser menos, ya que aquí las compañías han visto un claro negocio... y de todos es bien sabido que aunque no son ONG's precisamente, Capcom es de las más usureras
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Resident Evil 4 HD 
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Así, nace este Resident Evil 4 HD, que es básicamente una revisión de la versión de Wii/PlayStation 2, que es la que incluía todos los extras (trajes adicionales y el modo Separate Ways). 
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Pasad al análisis para saber lo que opino de esta... "cosa"
Dic
27

Análisis - The Punisher (Arcade)

Categorías: ,

Sin duda, la placa CPS-1 fue el mayor éxito de Capcom en muchos aspectos. Por un lado, fue la máquina en la que empezaron a mostrar su poderío en los arcades, por otro, fue la placa que albergaba éxitos comerciales de la talla de Final Fight o Street Fighter II, y lo más importante: prácticamente todos los juegos programados para dicha placa tienen una calidad indiscutible.

El juego que hoy nos ocupa es uno de los más aclamados beat’em ups de Capcom, hoy en día no muy recordado, ya que Capcom no se decide a sacarlo en recopilatorios o tiendas virtuales. Veamos si su leyenda es merecida:

Gráficos
Dic
27

Repaso a...Dark Void (pc, xbox 360, ps3, 2009)

Capcom no ha sabido hacerse del todo a los mandos de esta generación de marcianitos y es que solo ver sus últimos intentos de innovar….blá blá blá….blá blá blá….resident evil antes molabas…blá blá blá….bayonetta es porno descafeinado…blá blá blá…bionic comando es una castaña aséptica (pero castaña)…blá blá blá….

Al grano; ¿Merece la pena dark void?

Pues depende: Depende en primer lugar de lo mucho que te guste la acción, en segundo de lo mucho que te guste la velocidad, y en tercero…Bueno, de lo tolerante que puedas llegar a ser con depende que cagadas.