19 de Junio de 2013
PRAISE THE SHORYUKEN, BRO. 
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Killin' zomb33s is funnay 
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Partir cuellos de paletos de pueblo es FETÉN. 
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Resident Evil Revelations

"Después de lo de Raccoon City, esto será coser y cantar".

— Clive R. O’Brian

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Hola, muchachada. Como ya sabréis, desde ayer mismo hay una demostración jugable de Resident Evil: Revelations HD; que no es más que un port con un apartado gráfico adaptado para las televisiones de alta definición del juego que ya saliera en su momento para Nintendo 3DS. La compañía nipona es única para dejar pasar exclusividades.
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 ME LLAMO MONSTRUO DE LAS PALMAS PLANAS DE TANTO PAJEARME MONTOYA, Y TÚ MATASTE A MI PADRE; PREPÁRATE PARA MORIR
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Huelga decir que no he jugado al original, pero una cosa sí que os puedo decir. La demo es una puta mierda. Ni diez minutos de juego, como podréis comprobar en el vídeo que añadiré al final de estas abyectas líneas. Es corta, y sosa de narices. Capcom no sé en qué coño piensa; pero desde luego que a mí no me han vendido nada con una demostración jugable tan parca en cuanto a contenido. Por no hablar de que simplemente es un juego de portátil en consolas de sobremesa y PC. No es para tanto. Todo este tipo de cositas hacen que piense que los nintenderos que lo endiosaban en su momento era precisamente por la exclusividad. Vaticino puta mierda con posibilidad de ascenso a juego del montón con esta versión HD; y aquí expondré mis motivos.
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Mayo
15

El buen trabajo de Capcom con Resident Evil: Revelations

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Mira que le doy cera a Capcom por sus atropellos en esta industria (lo de meter DLCs en el disco para posteriormente desbloquearlos, por ejemplo), pero hay que reconocer cuando lo hace bien, como ahora con Resident Evil: Revelations.

Alguno que otro seguro que lo tiene para Nintendo 3DS, como es mi caso, y seguro que también sabe que es de los mejores títulos que posee la portátil de Nintendo. Buen apartado técnico, jugable y la mejor ambientación de la saga en los últimos seis años.

Después de año y medio para la portátil, el título aterriza ahora en PS3, Xbox 360, PC y Wii U, pero con un aspecto remozado y adaptado a las consolas de alta definición. Y aquí es donde entra lo de que Capcom lo ha hecho bien: el apartado gráfico de estas versiones es MUY bueno.

Tenía miedo de que se hiciera un cutre port, como ya se ha visto en alguna que otra edición en HD de estas que abundan en las tiendas. Pero no, Capcom se lo ha currado, y el juego luce de maravilla.

El 24 de mayo estará en las tiendas, y si sois fans de la franquicia os recomiendo haceros con él. Luego si no os gusta, me matáis :P

PD: os dejo gameplay que he capturado de la demo.

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Tuve la suerte de encontrarme un cartucho de Resident Evil: Deadly Silence de Nintendo DS en un GAME por diez euros de mierda la semana pasada. Y digo suerte, porque a estas alturas de la película -DS está ya más que muerta- es muy jodido encontrar este tipo de juegos, prácticamente de la primera hornada de la consola. Pese a que ya me lo pasé en su momento, este fin de semana le di bastante fuerte al juego, y nada, aquí tienen la reviú correspondiente, amable gente aleatoria que puede que haya llegado a este rincón tan oscuro de internet de pura chiripa. 
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OLA KE KIERE
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Resident Evil DS es, a grandes rasgos, un port 1:1 del original de PSX cuyas mayores novedades son un modo multijugador chorra de relleno y la conversión a táctil de los puzzles y la interfaz de gestión del inventario de nuestros personajes. Y esto está de puta madre. Uno de los mejores survival horror de todos los tiempos en una consola portátil. Pero por ahí, por internet, veo que en su momento hubo mucho dolor de ojete sin ningún jodido sentido; incluso comparaciones entre esta versión del juego y el REmake. Churras con merinas ahí a tope.
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Abr
16

Xbox 360: Devil May Cry (DMC Collection)


Buenas tardes a toda la banda,  el día de hoy vamos a iniciar con una de las sagas insignias de la pasada generación que de ser exclusiva para PS2 pasó a ambas plataformas actuales en un solo disco, Devil May Cry, en especifico su primera parte.  Decir que este título fue el que revoluciono el género de los “Hack n Slash” es decir algo conocido por todo el mundo a estas alturas, que ha envejecido bastante no se discute, pero de que sigue siendo un tremendo juego que te hace chillar como perra de lo complicado que es con un esquema muy completo que hay que conseguir, porque al principio somos más vulnerables que un turista en Acapulco.

 

GÉNERO: Survival Horror

JUGADORES: 1

Mar
20

Arrivederci, John Riccietiello

Johnny Cage Riccietiello Stracciatella Corleone Giovanni Rana -il genio di la pasta fresca- ha dimitido. HOW SAD IS THIS
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