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Mucho ha llovido desde que iniciara esta sección llamada Expediente RE5, por el secretismo con que Capcom ha mantenido este proyecto, pero a día de hoy, si bien siguen existiendo serias dudas sobre su argumento y personajes, podemos decir que ya se conocen bastantes datos, tanto como para hacer un pequeño resumen de lo que nos depara este título.
Breve argumento
Hay una sublevación en un desconocido estado africano. Esto no debería sorprendernos si no fuera porque detrás de lo sucedido parece estar la mano oculta de alguna organización secreta, y que además, los afectados parecen estar bajo control mental. Para investigar el asunto, Chris Redfield, antiguo miembro de los S.T.A.R.S. y ahora perteneciente a la misteriosa organización gubernamental conocida bajo las siglas B.S.A.A., es enviado allí, donde tendrá el apoyo de su enlace local de la organización, Sheva Alomar, para descubrir quién está detrás de todo esto.
Los que sean mas o menos asiduos a este blog sabran de mi
afición por los Beat´m ups de los años 90 y sí bien mi favorito siempre fue
Streets of Rage 2 los juegos de Capcom siempre tuvieron una calidad excepcional,
siendo quizás la compañía más regular y que más aportó a este genero. Este es
el caso de Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara un juego que vio la luz
durante el ocaso de este genero, en 1996, una época en el que los juegos en
tres dimensiones comenzaban a disfrutar de su apogeo. Aunque no disfrutaría de
una conversión para videoconsolas hasta 3 años después en Sega Saturn en sus
últimos coletazos de vida en tierras niponas, donde fue lanzado bajo el título
de Dungeons & Dragons: Collection junto D&D:Tower of Doom, la primera
entrega de esta saga.
Finalmente Capcom ha anunciado un "nuevo" Dead Rising, pero quizás es algo distinto a lo que muchos teníamos en mente.
Éste nuevo Dead Rising no será una secuela como se rumoreaba no hace mucho, sino un port con novedades de la primera entrega de Xbox 360 para la plataforma de Nintendo, Wii.
La verdad es que ha sido una gran sorpresa. Podríamos haber llegado a pensar que se "portara" el juego algún día para PS3, pero dudo que alguien imaginara que se haría para Wii.
Otro día más, me presento a resumir todas las novedades del 2º día del E3 2008. Esta vez, el turno va dirigido hacia Nintendo, Sony, Ubisoft y Capcom.
ha aparecido un nuevo trailer, ademas, se ha confirmado que tambien aparecera para ps3 y 360
la fuente es el mismo trailer
tambien añadir que la revista famitsu apunto que este juego podria tener contenido extra descargable...que contenido? a saber, solo espero que no sean chorradas y que no las cobren caras, que el juego por si solo ya me parece caro (1000 wii points= 10 € ) aun asi este caera si o si ^^
os dejo el nuevo trailer en el que aparecen la figura de los nuevos robot master... despues del salto
Después del lamentable post donde se podía ver el extraño y curioso uso que hizo un productora coreana con la licencia de la famosa saga de Capcom (por no hablar de la película dirigida por el aquel entonces prometedor Robert DeSouza o la serie de dibujos animados en dicha película) hoy os voy a dejar algunos ejemplos de cómo otros supieron aprovechar la licencia, sino bien de forma magistral de una forma lo suficientemente digna como para estar a la altura de la saga o al menos para dejar un buen sabor de boca en los fans.
Street Fighter: The animated movie.
"¡Eh, tu! ¿Has oido hablar alguna vez del "Dark Realm"? Dicen que allí se ocultan grandes recompensas esperando a quienes se aventuran en su interior. Yo podría llevarte allí pero no puedo asegurate que vuelvas con vida. ¿Quieres ir?"
Más o menos esta venía siendo la frase que pronunciaba el tipo colgante de una de las habitaciones del castillo de Gifu en el primer "Onimusha". De aquel pequeño mini-juego, porque lo era, que apenas constaba de 20 pisos y en los que la dificultad iba "in crescendo", fue evolucionando pasando a constar de varias fases o incluso de varios tipos y más tarde pasó a convertirse en un verdadero desafío en "Onimusha: Dawn of Dreams".
pues eso he encontrado un nuevo scan del juego que me ha dejado con cara de
el scan lo teneis despues del salto
Smackdown vs. Raw 2008 feat. ECW. (THQ)
Mientras en España parece que durante estos dos últimos años el juego de Wrestling de la WWE se vende prácticamente solo, los chicos de THQ en Estados Unidos están dispuestos a llamar la atención bajo cualquier precio. En este caso no dudan en regalarnos a tipos y tipas ligeros de ropa de forma bastante gratuita para mostrarnos lo supuestamente divertido que es jugar al juego en Wii.
Tras el excepcional "Onimusha 3: Demon Siege", parecía que la saga de samurais y demonios más impactante de los últimos años había llegado a su fin con la derrota de Nobunaga en el templo de Honnoji. Sin embargo, 2 años depués apareció en el mercado "Onimusha: Dawn of Dreams" que es, por el momento, la última entrega de la saga. El nombre del juego en Japón es "Shin Onimusha" que viene a significar "El nuevo Onimusha".
Carátula del juego
HISTORIA
Un Onimusha portador del poder de los Oni envío al infierno del Templo de Honnoji a Nobunaga Oda y su diabólica pretensión de controlar las extrañas y deformes criaturas Genma para dominar el país; desapareció sin dejar rastro.
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hola en vista de que eh visto que algunos siguen prefieriendo super smash bros melee que al brawl me gustaria saber cual es su opinion hacerca de cual consideran mejor recuerden pensar en sus puntos fuertes y debiles de ambos antes de votar.
cual consideras mejor super smash bros. Melee o Brawl???
