9 de Julio de 2008

burnout

Jun
10

Race Driver Grid

Tengo que reconocer como fiel amante del género de la conducción que el nuevo juego de codemasters me ha impresionado por sorpresa. Puedo definirlo a medio camino entre lo que sería un aspecto gráfico excelente y realista cual Gran Turismo y una jugabilidad trepidante adictiva y emocionante cual Burnout, sobre todo con ciertos parecidos a éste último debido a los choques y desperfectos que sufren los vehículos. En mi colección de juegos indispensable Grid ocupa ya desde hace algunas semanas su merecido puesto, ha conseguido incluso desengancharme de grand theft auto IV e invertir mis ratos libres al volante de mi equipo, con las ofertas de multitud de patrocinadores que se suman a mi marca y la original idea de poder hacer uso de unos llamados flashbacks que durante la carrera nos permitirán retroceder atrás en el tiempo y tratar de evitar el accidente que ha dejado nuestro coche siniestrado y a nosotros fuera de la competición.

 
 
LA CONTROVERSIA INFINITA EN LOS JUEGOS DE COCHES, ¿Y TÚ DE QUIÉN ERES?
 
¿Qué es un juego de simulación?, ¿qué es un juego de arcade?, y es que todo es relativo si lo pensamos bien. Porque si hablamos de un juego simulando la conducción de un vehículo o de otro simulando el golpeo de una raqueta de tenis a una pelota los términos quedan reducidos a la simple pulsación de una consecución de botones para transmitirnos un sentimiento de realidad virtual.
 

Leo vía Filefront la feliz noticia de que la saga consolera Burnout aparecerá por primera vez en PC, con su entrega "Burnout Paradise". Es una gran noticia, puesto que confirma no sólo que el PC sigue atrayendo a los desarrolladores, sino que incluso se atreven a venir desde las mansas aguas de las consolas.

 


Abr
8

Burnout

 
En el año 2002 apareció para PlayStation 2 Burnout, un juego que aportaba algo de aire fresco al género de conducción, basándose en una mecánica muy arcade pero también muy original, con cierta influencia inspirada del mítico Destruction Derby.
Burnout se diferenciaba bastante de los estándares del momento como eran Gran Turismo o Ridge Racer y que seguían la clásica jugabilidad de siempre en los juegos de conducción.
 
 
 
Creado por Criterion Games y distribuido por Acclaim, el juego pronto se hizo popular y se convirtió en una saga clásica que hoy en día ya todos conocemos.
Mar
4

Sobre Takedowns y asesinos

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Recientemente (no tan reciente en realidad XD) he adquirido para mi PS3 el Assassin's Creed y el Burnout Paradise, y os voy a dejar mis impresiones.

El Burnout paradise me ha dejado con la boca abierta. Todavía no me lo he pasado entero, me quedan unas pruebas (bastantes) para ser un piloto burnout de élite. La saga burnout me conquisto con aquel maravilloso Burnout Takedown para PS2 (y luego me decepcionó un poco con el Burnout Revenge) que era divertidísimo, me encantaba hacer takedowns a los demas coches, e intentar hacer los especiales.

Feb
10

Burnout Paradise [PS3]

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Una demo poco satisfactoria marcó la salida de este gran juego. Trás probar la demo que se colgó tanto en el bazar como en la store no han sido pocos los usuarios que se lo han pensado dos veces a la hora de adquirir este título. La razón? Simple y llanamente la supresión de algunas de las señas de identidad de cualquier Burnout, una banda sonora impresionante y la facilidad para llegar hasta nuestro destino sin mas preocupación que la que nos den nuestros rivales. Pero la realidad de la versión final de este juego es bien distinta...

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Introducción:

Paradise, que gran ciudad.