19 de Septiembre de 2014

 

Puesto que poco a poco se avecina la nueva entrega de smash bros para 3ds y como soy un jugador muy activo de este juego hoy os traigo, tras mucho tiempo de inactividad, mis opiniones sobre los nuevos personajes con respecto a lo que creo que podrán llegar a aportar al ámbito mas competitivo.

El primero en ser comentado será…

-Greninja:

La verdad es un pokemon de aspecto muy molón y me sorprendió su aparición aunque me parece que podria haber sido otro poke el que entrase en su lugar y que pudiese dar mas juego.

 

·Especiales:

Su up B es exactamente como el de pikachu solo que con animación de agua. Asi que será un buen movimiento de recuperación. Y podrá servir ofensivamente si al igual que el de pika se puede cancelar al final con salto.

Ene
13

Análisis: Super Smash Bros Brawl

Apesar de que desde hace mucho tiempo no hago una entrada en el blog, me he comprometido y lo revivire poco a poco, y que mejor comienzo que haciendo una review/análisis de Super Smash Bros Brawl, que aunque ya hize una review hace 2 años, esta sera una version mejorada, ya que este es uno de los mejores juegos que he jugado.

Super Smash Bros

La saga de Smash bros se ha  caracterizado por contener una gran calidad al juntar personajes de diferentes sagas de nintendo, al igual que tener unos bellos paisajes al entrar en algunos escenarios, estos nos pueden causar algo de nostalgia, ya que son sacados de cualquier juego de las franquisia.

Por mucho que hablemos de Smash bros, todos sabemos lo que es, no es uno de esos juegos clasicos de pelea donde el que le baje la vida pierde, esta saga nos ha ofresido algo innovador, que desde que salió no habiamos visto antes en algun otro juego, cada vez que te golpeaban de hacia daño y entre mas daño tenias los siguientes golpes te lanzaban mas lejos, y morias cada vez que salias de la pantalla. Este nuevo sistema de peleas dio frutos al tener a muchisimas personas alagando otro Smash Bros (Me incluyo). En 2008 se cumplió algo que como dije anteriormente, muchos deseaban, salió Super Smash Bros Brawl, que tenía mejores gráficos, mejores escenarios, mas personajes, mas extras y yo creo que hasta mas diversion.

 

Nov
28

Super Smash Bros Brawl Projet M V3.0

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Haciendo el pardo por youtube me he encontrado un video y me ha agradado bastante, pues próximamente sale la nueva versión del Projet M, la 3.0. (Para el que no lo sepa, Projet M es un mod del juego para wii el cual se parece mas a Melee en velocidad de juego)

Anteriormente Projet M ya tenia cosas interesantes como poder elegir por separado entre los tres pokemon que lleva el entrenador, entre Sheik y Zelda o Zero SS y Samus independientemente. Aparte de eso también hay escenarios de antiguas ediciones y cambios en algunos de los ataques de los personajes.

 Pero... Esta nueva actualización hace que se caiga el pene en diez trozos que después se irán a jugar contigo a la wii.

Porque en 3.0 se han añadido personajes como el viejo Roy, Dr.Mario, Dry bowser o (Redoble) Mewtwo. 

¡Hola amigos! Escribo para contaros un poco qué tal me fue en el salón del manga Granada Ficzone el pasado sábado 13 de octubre, y en mayor medida el torneo de Super Smash Bros Brawl.

Llegamos a las 11:05 Petorio y yo a la Feria de muestras de Armilla y estuvimos casi una hora en cola, ergo entramos a las 11 (sí, digo ergo para parecer guay). Nada más llegar fuimos a los videojuegos: la verdad es que aquello estaba genial. Había unos 20 freeplays con juegazos como Ultimate Marvel vs Capcom (en el que gane a Peter por los pelos), Tekken 6 (en el que Peter me dio una paliza), Super Mario Kart, Super Meat Boy (un plataformas de Xbox 360 simple en estructura pero endiabladamente difícil y divertido), Battle Stadium de GC, etc. Incluso jugué unos segundos al Mario Tennis de Virtual Boy... me dejó ciego.

Después nos pasamos por los puestecillos donde estaba lo típico: pósteres, camisetas, cómics, chapas (destacando un puesto donde podías hacer tus propias chapas buscando imágenes en Internet, en el que me hice una chapa de Travis Touchdown de No More Heroes), animes en DVD, etc. Y por supuesto cosplays, muchos cosplays (más tarde me hice una foto con un Assassin).

A las 14:00 llegaron todos los demás y estuvimos dando vueltas por allí hasta las 16:00, la hora del torneo.

La verdad es que no lo organizaron muy bien. Había mucha gente (50) y solo un televisor, por lo que en la primera ronda las partidas eran a 2 vidas y 2 min. Luego lo subieron a 2 vidas y 3 min, pero que vaya...

Mayo
2

Justicia virtual

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Hoy toca hablar de dificultad y frustración, lo cual presenta este riesgo para nuestros mandos...
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Lo admito, últimamente me he distanciado un poco del blog. Podría decir que tengo muchísimas razones de ello para ellos (estudiar, cuidar a mi novia, follar con cualquiera de las universitarias de mi clase un jueves por la noche en la esquina más oscura y sórdida de Santiago...) pero la verdad es que simplemente no me apetece escribir. Así, llevo una larga temporada dedicando las horas que antes pasaba en gamefilia frente al PC haciendo dos cosas: pajas y jugar, pero como de lo primero no se puede hablar que son pecado nos concentraremos en algo que me ha molestado muy mucho estos últimos días.
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Ante todo decir que no me siento el descubridor de la pólvora ni nada por el estilo, pues este tema se ha abordado en múltiples ocasiones por toda esta red interior (la de los bañadores no, la otra) en la que pasamos tantas horas al día, mas me apetece dar mi punto de vista sobre este tema: la dificultad injusta que presentan algunos juegos.
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Jun
21

stages brawl

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para desbloquear  el estadio

selecciona a luigi y gana 3 combates en modo brawl

paradesbloquear  el estadio

Dic
27

Guía Super Smash Bros Brawl.

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Guía Super Smash Bros.
BRAWL
Índice
 
Última Actualización: 30-12-08
 
Super Smash Bros tiene el honor de ser la segunda comunidad de jugadores más grande del mundo, un grupo de aficionados de todas partes del mundo que desde la salida de Super Smash Bros. Melee ha creado un juego competitivo que llega a todas partes y del que puedes entrar a formar parte desde ya.
Todo lo que necesitas saber para mejorar tu juego y convertirte en un máquina lo tienes en esta guía, que recoge todas las técnicas básicas y avanzadas para aprender a jugar Super Smash Bros Brawl a un nivel alto.
Dic
23

Guía Super Smash Bros Brawl: Al Ataque

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Guía Super Smash Bros Brawl
Entrega 6. Al Ataque
Dic
12

Guía SSB Brawl: Al Ataque! Parte 1

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Normal 0 21

 A lo largo de la guía ya hemos hablado de defenderse, ahora toca levantar los puños, piernas, espadas y demás formas de matar que se os puedan ocurrir (valen lanzallamas, bates, yo-yos, etc.). Pero, como ya habéis visto en las anteriores entregas, en Brawl hay disponibles muchas maneras de defenderse que os pueden desbaratar las intenciones. Además, si atacas sin cuidado, seguramente vuestro oponente se aproveche y os ataque (a eso se le llama punish) así que, primero de todo, hay que aprender a acercarse. Como ya veréis, esta entrada tiene mucho que ver con un par de conceptos que ya hemos visto antes, especialmente el espaciado y el lag, así que antes de nada, pasaros por las dos entregas correspondientes, y a ser posible por todas las demás, pues no voy a ahorrarme términos y palabras en inglés. Pero basta de tonterías, vamos con la guía, que esta entrada es muy importante (y posiblemente también sea muy larga)

Dic
8

Guía SSB Brawl: Al borde del abismo.

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screenshot

Aquí os traigo un nuevo capítulo de la guía. En esta ocasión toca hablar de una situación mucho más frecuente de lo que se piensa, y que si se sabe aprovechar puede permitirte sumar un par de KOs fáciles y lo que es más importante, a evitar otros tantos. Me refiero a la recuperación, cuando te lanzan fuera de la plataforma y toca volver al borde. Además, acoplada a la entrega, información básica sobre la Influencia Direccional (DI o ID) como este video, que seguro que ayuda a más de uno a evitar KOs innecesarios

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