17 de Agosto de 2017

bioware

Ago
18

TOP 5 PERSONAL: Mis 5 Juegos De Rol Favoritos

No son todos los que hay pero sí todos los que están, todo ese rollo, ya saben:


5. Lost Odissey


Producción mal enmarcada dentro de los juegos de segunda que aprovechaba acuerdos de exclusividad con microsoft, al dibujante de slam dunk (alias el que hacía el manga aquél de basket) y al creador original de final fantasy para hacer un despliegue de medios inmenso en xbox 360. Cuatro hddvd's de doble capa exprimidos hasta las trancas para contar la historia de un caballero inmortal que debería haberla palmado ya demasiadas veces.


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Con motivo del estreno de su nueva serie: Homura White La Chienne Trevelyan: Agent of I.N.Q.U.I.S.I.T.I.O.N. ™, los orgullosos creadores de éxitos como: “Se lo que te cenaste anoche Jamona” y “Sube al puto robot”; se presenta por primera vez en la historia y en una sola entrada, la colección completa de las Absurdas Aventuras de Meredith Grey La Fox Shepard, con todos los DLC’s incluidos y totalmente remasterizadas y en alta resolución para seguirte robando tu dinero. Por fin la serie ganadora de doce premios Gemmys, cinco Jolden Globes y dos Golden Raspberry Awards llega a tus manos:


Dic
23

DRAGON AGE: INQUISITION

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Dragon Age: Inquisition es la tercera entrega de la franquicia creada por Bioware y publicada por Electronic Arts, lanzando en el mes de noviembre del 2014 para PC, PS3, PS4, X-BOX 360 y X-BOX ONE,  ganador al juego del Año 2014 por The Game Awards y una calificación de 86 en Metacritic, también es el juego que orgullosamente me complace reseñar, después de haber invertido más de cien horas de mi vida. Sin embargo sí he de ser sincero con ustedes, tras jugar este juego unas 10 horas estaba dispuesto a lanzarme a su yugular por considerarlo poco innovador y anquilosado, pero se me olvido que todos los rpg --los buenos y tradicionales-- son así: un inicio de caracol con un personaje tan inútil que no pueda de ni pelar una papa, pero al igual que un tren, una vez arrancado, va ganando velocidad y no lo para nada, ni nadie.

Oscuros nubarrones se precipitan sobre el destino de la Comandante Shepard: uno de los más fieles miembros de su tripulación, está decidida a testificar en torno a una Tenebrosa misión clasificada, que oficialmente nunca existió….

33 D.C.:

 photo 1_zps3bfdfa5e.png.- Uno de Ustedes va a traicionarme…

 

480 A.C.:

 photo 2_zpsf1869068.png.- Existe un paso secreto que utilizan las Cabras…

 

44 A.C.:

Todo lo que empieza llega a su fin, y éste es el final de la trilogía de Mass Effect, es decir el final de la trilogía de Shepard. Aquí tenéis mi análisis de la anterior entrega, aunque al que no conozca la saga ya le adelanto que Mass Effect es una enorme saga de ciencia ficción, muy a lo Star Wars, donde el rol, cada vez menos, y la acción en tercera persona se conjugan para intentar salvar el universo, y en este último juego, a la propia Tierra, y es que allí es donde libraremos la batalla final.

 

 

Estaba la Comandante Shepard  –a.k.a Meredith Grey la Fox—atravesando el espacio, justo después del primer Juego de Mass Effect y de resucitar a Kaidan y Wrex –twice--, cuando de repente…

 photo 3_zps5dd36bc8.png.-Liara, ya tenemos 5 minutos navegando, ponte algo sexy y te espero en mis habitaciones… o mejor aún, no te pongas nada.

 photo 7_zps43efdb43.png.- Me temo que eso no es posible Comandante Shepard.

 photo 3_zps5dd36bc8.png.- Bueno, puedes dejarte la ropa puesta, un rapidín siempre es bueno.


Imagen extraída del blog de Gaslamp Games

Hace unas cuantas semanas pinté un panorama desalentador para los juegos de rol occidental. Si fue una radiografía acertada o el desvarío de un gordopecero perturbado será decisión de vuesas mercedes. Tanto si patiné como si no, toda pista de hielo tiene sus rebeldes (ole, ole, que vivan las metáforas absurdas). Precisamente por eso, hoy trataré de hacer un pequeño repaso a varios títulos independientes que pueden servir como alternativa y analgésico a los que todavía buscan una miaja de rol oldschool.

Evolución del rol

Evolución es una de esas palabras repetidas hasta la saciedad en discursos y propagandas varias. Curiosamente se utiliza de modo figurado, con la intención de contraponerlo al mero cambio, como si tuviesen significados opuestos. Es trístemente común vender tal o cual cosa como el paso lógico y fundamental del producto, teoría o respuesta vital x: «Lo que tiene usted ante sus ojos no sólo es diferente, además es mejor». Este comodín de la retórica tiene la virtud de funcionar siempre, ya que importa poco el contexto en el cual se juegue: los propensos mojarán las bragas, y los críticos encogerán los hombros. Puede que hasta dé pie a debates y polémicas en palestras variopintas, ahorrando trabajo a los que buscan sacar dinerillos con la nueva tendencia.

Buenas inauguro mi blog con una opinion y decisión totalmente personal y ademas contundente.

 

Durante mi vida como jugón he sufrido y disfrutado con agentes externos al propio videojuego. Por poner un ejemplo, mi segunda consola N64, fue la madre que dió a la luz verdaderas joyas que marcaron un hito en la historia del videojuego. Pero para mi (como a , supongo que muchos) se convirtió en una gran frustación: jugar al grandisimo Super Mario 64 se convertia en una sensación agridulce al no entender nada en la introducción, en los carteles, cuando hablabas con los champiñones,... Jugué hasta más no poder hasta pasarmelo pero en todo momento me sentía perdido por no estar los textos traducidos. Dicho esto ya nos hablo del juego del que hablaba todo el mundo, Ocarina of time. Por otra parte un amigo mio tenia Playstation que casi el 90 por ciento de los videojuegos salian traducidos al castelllano... incluso doblados!!!

 

En la actualidad como ya sabreis la industria del videojuego ha evolucionado. Y he participado en esa evolución con muchos más conocimientos del sector. 

 

Vamos al tema que ya toca aunque permitidme que os ponga en situación:

Mayo
15

Análisis de Dragon Age: Origins

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Análisis desde el origen de un Elfo Dalashiano.

En esta ocasión tenemos en nuestras manos un ejemplo claro de juego de rol occidental, gestión muy compleja de personajes, con múltiples variables de historia y decisiones que tomar así como de personajes que crear.