23 de Noviembre de 2017

bioshock

La película será dirigida por Michael Bay y el rodaje contará con más de dos mil bañadores
 
 
 
 
El grupo empresarial español Marina d'Or ha confirmado en un comunicado oficial que la película inspirada en el videojuego Bioshock se rodará en su totalidad en el famoso recinto turístico valenciano, conocido por todos por la basura de anuncio que repiten día a día en televisión. La película, que iba a ser dirigida hace unos años por Juan Carlos Fresnadillo pero terminó cancelada, tendrá como director al popular productor Michael Bay, conocido por dirigir películas con peor guión que Médico de Familia pero ricas en escenas de explosiones y acción.
 
Kevin Levine, diseñador de Bioshock y Bioshock Infinite, ha comentado durante su última entrevista que la película estará basada en la historia del primer juego y, a pesar de la dificultad del proyecto, ha admitido estar muy ilusionado con la película.
 
Feb
27

3 Títulos Para Dejarte Con Cara De WTF

No todos Los dias Jugamos juegos Epicos, Por lo general el mercado hoy en dia no ofrece mucha variedad y cuando es asi son demasiado indies y pasan desapercibidos, Pero en lo personal hay 3 Juegos que me han Dejado Perplejo de principio a fin, Algunos por su gameplay, Otros Simplemente por la maravilla jugabilistica de haberlos jugado.

Estos Son 3 Titulos Para dejarte Con Cara de: Que carajo Acabo de jugar? 

 3.-Dead Nation

Feb
20

El adiós de Kevin Levine.

Categorías: ,

La noticia del cierre de Irrational Games puede catalogarse como una de las más funestas en lo que llevamos de año en lo que al mundo de la cultura se refiere. Los creadores de un nuevo pilar en lo que ha venido a denominarse tercera generación de videoconsolas dicen adiós para reformular un planteamiento que a todos dejó con la mandíbula a ras de suelo; un equipo de quince personas será el encargado de seguir desarrollando ideas no tan ambiciosas y que satisfagan las necesidades creativas del CEREBRO

 

No es una queja sin más. Bioshock ha demostrado que una buena historia es necesaria para que un videojuego triunfe; La verdadera revolución es un trabajo maestro en la creación de personajes y un nudo argumental que haría sonrojarse al creador de Perdidos. Impulsado por un trabajo de arte, iluminación y música espectacular, el guión de Bioshock pretende hacernos olvidar que lo importante es la acción. La primera persona es una decisión más que tiene como objetivo la inmersión total en un mundo nuevo, lleno de matices, recovecos, claro oscuros e infinidad de secretos que sirven de puente a una conclusión épica. La ambientación, en  resumidas cuentas, está tan lograda que cuando uno termina Bioshock Infinite es incapaz de dejar de pensar en dos personajes que han guiado nuestros pasos a través de una aventura fascinante. 

 

Volvemos con otra de mis secciones más importantes. Y esta vez lo hacemos a lo grande. ¿Sabéis? He estado pensando últimamente.  Si tanto me gustan los Bioshock y tanto me los he jugado, ¿Cómo demonios es que todavía no he hablado de su mecánica estrella? Con tanto alabar la franquicia casi se me olvida una de las cosas más alucinantes por las que me quedé prendado con esta saga: Los poderes que nos otorgaban los plásmidos. Pues hoy dediquémosle un sentido homenaje, reseñando una de las mecánicas jugables más originales de esta generación:

 

Bueno, tal y como os prometí, aquí tenéis  el análisis completo de este fantástico juego descrito con pelos y señales. Pero esta vez garantizado. Teniendo en cuenta que este es uno de los pocos juegos que pude llevarme conmigo al pueblo, podéis estar seguros de que lo he exprimido al máximo. ¿Qué otra cosa más podría hacer? ¿Admirar el paisaje? ¿Volver a jugar a Dead Island? HUEHUE… Bueno, pero antes de entrar al trapo, os tengo que decir algo sobre el juego: Es el mejor puto juego que he probado en esta generación. Así que, si queréis ir ahorrando en párrafos kilométricos y sobradas mías, quedaos con lo que he dicho. Y los que sigan interesados en el análisis, pues que sigan tirando para abajo:

Continúa el balance que estoy haciendo de los juegos que he jugado en esta generación. Repito que en ningún caso se trata de reviews como se ven normalmente en otros blog (ya después vendrán reviews completos de algunos juegos), sino de las impresiones, sensaciones y gustos que me dejó cada juego. Es más para que se hagan la idea que de tipos de juegos me gustan y que cosas me gustan en los juegos. He decidido añadir videos con gameplay de cada juego por si alguno no es muy conocido (por alguna razón el editor no me deja añadir los videos directamente asique dejaré los links puramente D:).

Recuerden que pueden ver y comentar la primera entrega de esta sección haciendo CLICK AQUÍ.

 
 
 
Antes de hablar sobre la entrada, quiero decir gracias a todos los seguidores de mi blog y que normalmente me seguís con cada entrada, y hacer posible las 100.000 visitas que atesoro en estos momentos, los que no sois tan seguidores de mi blog pero lo habéis visitado alguna vez  gracias también,  que me haya leído tanta gente significa que mis entradas interesan y que lo hago bien, siempre intento hacer entradas variadas de varios temas, tanto de crítica, impresiones de juegos, etc., y así compartir mis conocimientos con vosotros, gracias por leerme y seguir ahí.
 
 
 
Oct
24

Bazar Xbox Live #8: Ofertas de la semana

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Las ofertas exclusivas para usuarios Gold que hay en el bazar de Xbox Live desde el 24 hasta el 30 de Octubre son las siguientes:
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*BioShock 9,99€ (Ahorra 10 €)
*BioShock 2 9,99€ (Ahorra 10€)
*DLC BioShock 2: La Guarida de Minerva 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*DLC BioShock 2: Las pruebas de protector 200 MSP (Ahorra 200 MSP)
*DLC BioShock 2: Metro de Rapture 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*LeedMees 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
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Tened en cuenta que 80 MSP son aproximadamente un euro/dólar. 
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Oferta temática de BioShock en el bazar. Si sois fans de la saga, os falta algún DLC o queréis los juegos, no dudéis en bajaroslos aunque como siempre digo, las descargas digitales no tienen el mismo encanto que tener la copia física del juego. Como siempre, el infiltrado en esta oferta temática es LeedMees, un juego arcade para Kinect que no sé ni de qué coño va. 
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Uno de mis favoritos. 

De nuevo, he vuelto, para irme otra vez y volver pronto, pero eso no importa ahora, lo importante es que voy a opinar sobre el género que me introdujó al mundo de los videojuegos con los primeros Medal of honor y algunos otros juegos más, ese género que hoy en día se encuentra muy explotado y, a veces, hasta estancado, con todos esos juegos genéricos y que no quiero mencionar para dejar ese ya explotado tema. Puede que luego vuelva a hacer lo mismo pero con otros géneros, ya veremos que pasa.

Y la bendición se convirtió en maldición con Call of duty: Black ops. 

Cosas buenas

Abr
16

Análisis: Bioshock

 

Hacía ya bastante de esa pequeña reseña en la que os comentaba mis primeras impresiones acerca de este gran juego, por no decir que ya hace meses de aquello y que hace mucho más tiempo de que me lo he terminado de cabo a rabo. Así que ya va siendo hora de cumplir lo que os prometí y traeros mi análisis completo. No os voy a mentir, me he divertido mucho con este título. Esta ha sido una de las propuestas más originales y amenas que he jugado en esta generación, todo un soplo de aire fresco a lo que estaba acostumbrado a jugar. Pero no es perfecto y tiene sus defectos por lo que en este análisis trataré de ser lo más objetivo posible para ofreceros una reseña en la que tendréis mi opinión personal acerca de este juego al mísmo tiempo que un análisis riguroso y profesional. Bueno, sin más preámbulos, vamos a por ello: