5 de Julio de 2015

big boss

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es sin temor a equivocarme el juego que con más ganas estoy esperando de mi vida, y estoy seguro que será uno de mis favoritos de todos los tiempos y por supuesto de este año, con permiso de The Witcher 3: Wild Hunt. Y a pesar de todo, HAY 3 DECISIONES de desarrollo que NO ME GUSTAN UN PELO (por absurdas que os puedan parecer algunas):

1. La voz de Kiefer Sutherland. Me da igual las razones con que se excusa Kojima. Ya no se trata solo de la voz, sino de la personalidad de Snake/Big Boss. ¿De verdad ha cambiado tanto después del accidente? Porque sinceramente, Naked Snake NUNCA fue parco en palabras, y tengo miedo de que aunque en este título el cambio en su personalidad es importante, parezca que tenemos ante nosotros a un desconocido. 
Nadie puede hacernos olvidar esos momentos y monólogos que nos ha brindado la voz y personalidad de Solid Snake en MGS2 y Big Boss en Peace Walker por ejemplo, interpretada por David Hayter.

En el verano de 2010 pudimos disfrutar del que, para mí, es el mejor juego de PSP. Ya lo analicé en su día y expliqué que lo era por aprovechar al máximo la consola, y más allá, por desbordar personalidad y diversión por los cuatros costados y además por hacerlo en un formato jugable perfectamente adaptado a una jugabilidad portátil y no una mera copia de las versiones de sobremesa, como sí pasó con juegos como los God of War, independientemente de que sean grandes juegos. En febrero de 2012 nos llegó la versión HD para consolas de sobremesa, ps3 y Xbox360 junto con las versiones HD de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, con algunos ajustes que pretendo analizar. También llegó una versión para psVita, pero ya no dentro del recopilatorio, tan sólo en formato digital. Veamos qué tal le sentó al Big Boss el remaster HD.

Hoy voy a ser así de claro. Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un juegazo, un juego como la copa de un pino, uno de los grandes videojuegos de la historia, corta, de los videojuegos. Podría ser el mejor, aunque creo que eso no existe, no hay un videojuego que sea el mejor, pero hay unos cuantos que podrían considerarse como tal no sólo por su extrema calidad, sino por lo que han significado y por como permanecen en el jugador a pesar del paso de los años. La historia de cómo el Big Boss se convirtió en el Big Boss, la historia del Snake original, la primera iteración, cronológica, de Metal Gear es un juego que debes jugar sí o sí. A continuación te explico por qué.

 

 

Feb
7

Análisis: Metal Gear Solid 3: Subsistence

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Metal Gear Solid 3: Subsistence es el upgrade de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, tal y como fueron Substance para Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, e Integral para Metal Gear Solid
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Metal Gear Solid 3: Subsistence
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Mientras que las versiones actualizadas y con más extras de los anteriores capítulos de la saga incluían una serie de misiones de entrenamiento virtual, este Subsistence incluye, por primera vez en la saga, un modo multijugador para hasta ocho jugadores, y un sistema de cámara libre que le facilita mucho las cosas al jugador. Por si no fuese poco, en el pack también se incluyen Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, de MSX, en castellano.  
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Pasad a este análisis si queréis saber mi opinión sobre esta versión Subsistence
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater, es una precuela a nivel argumental del primer Metal Gear Solid, pese a tener el número 3 en el título. En esta ocasión manejamos a Naked Snake, más conocido como Big Boss, villano en los dos primeros Metal Gear de MSX.
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater
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El juego se ambienta en 1964 en plena Guerra Fría, y en zonas selváticas, lo cual contrasta mucho con sus dos antecesores los cuales tenían ambientación hi-tech y pseudourbana. Este Metal Gear 0, por llamarlo de una forma más adecuada, fue todo un éxito a nivel de ventas, pese a que estas fueron considerablemente menores que las de MGS2: Sons of Liberty -casi cuatro millones de copias vendidas de MGS3 con respecto a las más de 7 de MGS2. Algo completamente incomprensible teniendo en cuenta el contenido y la calidad de ambos títulos por separado.
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Pasad al análisis si queréis adentraros en la jungla junto con Snake en su Misión Virtuosa
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Hablar de Metal Gear, es hablar de palabras mayores y sobre todo de una saga capital en la Historia de los videojuegos. Salvando algún que otro título menor, que no por ello malo, nos encontramos ante una saga con una historia digna de la mejor pluma de Frederick Forsayth, con una puesta en escena de los mejores directores de Hollywood, sin olvidar con el habitual en sus bandas sonoras Harry Gregson Williams.

El padre de esta saga es el señor Hideo Kojima que vio la luz en 1988 con el Metal Gear, juego sacado para la plataforma MSX 2. Creo que es de sobra conocida la historia de esta saga, así que vayamos al juego en cuestión.

Nueva entrada-índice dedicada a otro recopilatorio que hice en el blog y que de hecho ha estado bastante tiempo desaparecido del índice lateral por culpa del fallo que me ocurrió con el blog. En este caso es el índice de la saga Metal Gear, incluyendo todas las entradas que le dediqué!

Mar
28

Análisis: Metal Gear Solid: Peace Walker

Hola, gente de Gamefilia  les traigo mi primer analisis y me gustaria que lo juzguen , soy consciente de que no escribo muy bien pero hago un esfuerzo para tratar de que el texto sea llevader. Por favor sean criticos ya que en base de sus criticas tratare de mejorar. Muchas Gracias

El nacimiento de Outer Heaven

Metal Gear Solid:Peace Walker es el último juego de la saga Metal Gear hasta la fecha , el primer trabajo de Hideo Kojima en PSP (Portable Ops no fue dirigido por él) y la tercera aventura del legendario Big Boss. El juego (según el propio Kojima) en un principio estaba planeado para ser la quinta entrega numérica de la saga y salir en PS3, finalmente los planes cambiaron, paso a ser programado para PSP y más tarde se le quito el 5 del título ¿Por qué? No lo sabemos, tal vez es por haber salido en una portátil, quizás para no continuar con la saga numérica ya que supuestamente MGS4 era el ultimo o simplemente la calidad del juego no se aproximaba a uno de la saga numérica. ¿Habrá sido por esta última razón? lo averiguaremos en este análisis

 

Jul
8

¡De vuelta!

Hola mericomipis hoy vuelvo a escribir en este mi blog para anunciaros que ahora mismo estoy jugando a la saga Metal Gear Solid, pasando desde el 1, 2, 3 y 4 hasta el Peace Walker, y por lo tanto deciros que pienso hacer unos estupendos análisis de todos estos juego y un pequeño tributo a este gran genio llamado Hideo Kojima, espero que cuando estén os gusten y disfruteis con ellos.

 

Saludos, nos "leemos"