29 de Marzo de 2017

aventuras gráficas

 

Hoy me apetecía hacer algo distinto. Las aventuras gráficas son un género muy minoritario. Durante una década fueron el juego más avanzado que se podía jugar, con unos gráficos incomparables respecto a cualquier otro representante de cualquier género, pero eso no importaba porque la clave era una gran historia y dificultades que desafiaran la inteligencia para avanzar. Cuando las aceleradoras gráficas se impusieron y empezaron a mover polígonos que permitían otros juegos más avanzados técnicamente, otros géneros como los FPS superaron claramente a las aventuras gráficas en las preferencias del público. Afortunadamente, estas sobrevivieron pues desde el principio de los tiempos al ser humano le ha gustado que le cuenten historias y, si podías vivirlas y resolverlo gracias a la inteligencia, mejor aún.

El caso es que me apetecía probar todas las aventuras gráficas que tenía pendientes en Steam, dejando aparte Goodbye Deponía que espera pacientemente su traducción, y eso he hecho. Once aventuras distintas ante vuestros ojos, casi todas de nueva hornada, casi todas de gran calidad y varias de ellas con temas similares aunque resultados muy distintos. Si queréis echar un vistazo a varios de los recientes representantes de uno de los géneros más antiguos de los videojuegos, aquí los tenéis.

Ene
18

Juego de Tronos de Telltale Games

 

Después de un juego de estrategia realmente horrible y un juego de rol que no podía ser más mediocre me llevé el alegrón de que ya no era Cyanide los que iban a seguir masacrando un universo tan rico y bien elaborado como el de Poniente. Prácticamente cualquier cosa hubiera sido mejor pero la suerte quiso que cayera en las competentes manos de Telltale.

 

Continuamos con la otra tanda de juegos que he tenido la suerte de disfrutar este año y decidir de entre todos ellos cual ha sido el juego del año.

 

Dicen que 2014 ha sido un año mediocre, pero para mí, en lo jugable, ha sido un muy buen año. He terminado una buena cantidad de juegos que he disfrutado bastante y que hacen que termine un año en ese aspecto bastante satisfecho. Prácticamente todos me han gustado, lo que es lógico, porque son los juegos terminados y si no me hubieran gustado los habría dejado por otros. Hoy hablaré de la primera mitad y mañana de la segunda y con este repaso creo que me haré una idea de cual ha sido mi GOTY.

Empecemos este breve repaso, todos ellos tienen entradas más amplias que enlazo en los títulos.

Jul
7

The Walking Dead

 

 

Estos días he terminado el juego y su DLC, 400 Days y he querido comentar sobre él porque creo que es una obra maestra.

Telltale Games son los autores de este juego. Este estudio está formado por ex trabajadores de  Lucas Arts que salieron de allí cuando este último decidió suspender la tercera parte de Sam & Max y no continuar con las aventuras gráficas.

 

 

Mayo
1

The book of Unwritten Tales

Hasta no hace mucho se decía que las aventuras gráficas estaban muertas. Realmente era más bien que agonizaban pero, sin embargo, parece que se encuentran mucho mejor.

Desde luego, no es el retorno a la época dorada de los 90 en que las aventuras gráficas eran el género más vendido y contaban con espectaculares presupuestos que dieron lugar a espectaculares resultados. Esa época posiblemene se cerró con Grim Fandango, obra maestra absoluta pero de ventas muy discretas.

La siguiente década, aún con algunas muy buenas aventuras gráficas, eran muy escasas y las grandes compañías ya no apoyaban el género.

Hasta que desde hace unos años las cosas parece que están cambiando, en parte por el interés de los propios creadores que han encontrado nuevas fuentes de financiación como Kickstarter, y en parte por la venta directa a través de plataformas digitales como Steam o GOG que han podido elminar a las editoras de la ecuación y eliminar costes como toda la producción física.

Como sea, hay un claro resurgmiento del género y a Sierra y Lucas Arts les han venido a sustituir compañías que atesoran un talento inmenso como Telltale, Daedalic, Péndulo o King Arts Games, los autores de The book of Unritten Tales, junto a los que vivieron la edad de oro y ahora trabajan en otros sitios como Revolution (Broken Sword 5), Double Fine (Broken Age) o Red Thread Games (Dreamfall Chapters). Además, de los múltiples estudios indies que están realizando aventuras gráficas distintas.

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Mar
6

Broken Age

Cinco Minutos de Gloria - Broken Age (Steam)

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El Rey de las aventuras gráficas, Tim Schaffer, retorna a la industria con uno de los proyectos financiados via Crowdfunding más exitosos del mundo de los videojuegos: Broken Age.

Feb
6

Broken Age

 

He terminado la primera parte Broken Age, el primer juego para el que aporté dinero en Kickstarter. Fue una aportación a ciegas. Cuando lo presentaron en Kickstarter se llamó Double Fine Adventure y no había ni diseños ni una idea clara de lo que se iba a hacer.

Solo estaba Tim Schafer con todo su carisma diciendo "Quiero hacer una aventura gráfica" y todos aflojamos la pasta de inmediato. Por un lado, porque Schafer  había hecho Monkey Island I y II,  El día del Tentáculo, Full Throttle y Grim Fandango. Por otro, porque en Double FIne estaba en ese momento Ron Gilbert, que tambén había hecho Monkey Island I y II o el día del Tentáculo, aparte de el Maniac Mansion original o Indiana Jones y la última cruzada. Luego se bajaría del barco cuando salió The Cave, pero en ese momento no se sabía.

El resto es historia: el juego en crowfunding con más éxito hasta el momento (me da que ahora es Star Citizen), se da el nombre al juego de Broken Age, los diseños son distintos a lo esperado para la aventura gráfica, contrata a famosos actores para las voces, como Elijah Wood, Jack Black (que ya había sido la voz principal y el inspirador del personaje en Brutal Legend) o Wil Wheaton y hace una historia más ambicios, tanto, que tiene finalmente que dividirla en dos partes, habiendo salido la primera parte en Enero.

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Dic
15

¡Gangas! [Vol. 9]

Hola gente, buenos amaneceres/días/mediodías/tardes/noches/madrugadas dependiendo del momento en el que leáis esta porquería.

Como es navidad he comprado cosas y como soy un apasionado de los videojuegos gran parte de esas cosas han sido videojuegos. Sumando mis compras recientes con otras compras menos recientes me da para hacer otra entrada de mi sección de gangas, la última del año 2013. Es probable que mas de uno piense que esta sección es innecesaria, puesto que las rebajas de steam dan unas cuantas de patadas anales a la mayoría de cosas que compro, pero voy a hacer como que no existen tales ofertas.


Empezaré hablando de los 3 que me compré ayer y seguiré con el resto de juegos que adquirí anteriormente. Después de las presentaciones, la sinopsis, el sermón de siempre o como lo queráis llamar, empieza la entrada, la acción, la chicha.




Syberia y Syberia II

(sin estrenar) [segunda mano, 0,50€/0,50€]

 


 

 

 

Bueno, terminé hace unos días Caos en Deponía, la segunda parte de la trilogía de Deponía que han realizado los alemanes de Daedalic Entertainment y solo puedo decir que quiero YA la tercera parte.

 

Y es que es pasa muy poco eso de jugar y soltar una carcajada. De las estupendas ofertas que hay hoy en Steam, por ejemplo,  hay tres juego de rol tipo Diablo, dos fps, un juego de acción táctica por turnos, un simulador de camiones, un juego de zombies, un simulador de ciudad, entre las ofertas del día y entre las flash hay otro juego de zombies, un de  aventura con superpoderes bastante oscuro, uno de estrategia en tiempo real y otro oscuro juego de rol, dejando aparte la oferta de la comunidad que es un juego de atracos a bancos.

 

Es decir, de 15 juegos, ninguno tiene sentido del humor. Quizá Magicka y Torchlight II tengan algo más de sentido del humor, pero no para reírse.


También tiene su violencia: Un pavoroso delfín con un lanzatorpedos