16 de Mayo de 2008

aventura gráfica

¡Buenos días!

Hoy voy a hablar de un juego que no creo que conozcan muchos aquí... (Bueno, mejor me callo, porque en la entrada de Apogee creía que nadie sabría quienes son y me lleve un mini owned LMAO) Para mi opinión es la mejor aventura gráfica que he tenido el placer de jugar.

 


 

Requisitos/Info general:

-Año de publicación: 1994 (Salida en españa a finales de 1995) para PC

- Desarrollador/Distribuidor en españa: Merit Studios/Topware

-Género: Aventura gráfica de "point&click"

- Requisitos: MSDOS o sistemas operativos basados en el mismo, Procesador 486 o siguientes, 8 MB RAM, Tarjeta gráfica VGA

-Otros: Abandonware, Versión española traducida y doblada al castellano.

 

Sorprendente y refrescante juego que llega a nuestras tiendas por el increíble precio de 20 eurillos.

 

Después de probarlo durante unas horas creo que ya puedo hacer una breve reseña acerca de este nuevo título de point & click para Pc.

 


Abr
23

Post of the Tentacle

Quizá mi saga favorita en el mundo de los videojuegos. Habré terminado los dos como treinta veces, aunque sepa de antemano qué debo hacer.

Maniac Mansion (Lucas Arts) nació en 1987, y es reconocido (con debate) como el pionero en las Aventuras Gráficas. Se creó un motor especialmente para el juego, que luego se explotó masivamente, dando más de sí de lo que cabía esperar, y llegando a tener unos diez años de vida con distintas versiones y añadidos. El motor es el famosísimo SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), que no será desconocido por los aficionados del género con cierta edad.

 

Abr
11

Grim Fandango

Pudiendo encontrar este juego en casi cualquier tienda por 9'95€, es casi un pecado no haberlo jugado, ya que se trata no de una de las mejores Aventuras Gráficas de la historia, sino de uno de los mejores videojuegos. Si no lo habéis hecho, dejad de leer inmediatamente y corred a comprarlo.

 Grim Fandango fue casi el último destello de Lucas Arts en el mundo de las AG, y quizá el más brillante de todos. Cierto que los Maniac Mansion y Monkeys tienen mucha historia y nivel pero, pese a ser un juego 100% Lucas, tiene un "algo" especial. Conserva los puzzles originales y el sentido del humor, pero se completa con un diseño excepcional, una música maravillosa y una profundidad y madurez argumental no vista en los antes citados.

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¡Hola!

Disculpad mi ausencia estos días... he estado fuera. Un día haré un "blog desahogo" y contaré lo que pasó...

El caso... es que me ha hecho reflexionar. La vida, está llena de "altibajos" y da muchas vueltas. Y (al menos a yo) siempre que pasa algo, me refugio bastante en los videojuegos. De manera que ese juego en concreto, te marca de alguna manera. Ya sea bueno o malo.

Algo así me pasó en 2005. Se terminó una relación de casi 4 años... y el juego que me ayudo a superarlo fue... Still Life. Una estupenda aventura gráfica, que también salió para XBox.

Así que hoy, hablaré de este juego Smile

 

¡Hola!

Cómo ahora estoy en paro Rolling Eyes tengo bastante tiempo para hacer cosas. Y hoy, siguiendo la recomendación de mi madre, me he decidido por hacer limpieza cuarto. Pero, sólo la parte referente al escritorio y ciertas estanterías. Vaya donde tengo todo lo relacionado con el PC.

Rebuscando he encontrado el primer Broken Sword original. Vaya, me ha hecho ilusión. Con lo que voy a dedicarle la entrada de hoy. A ésta magnífica saga de aventuras gráficas.

Empezaremos describiendo un poco, a su carismático personaje. George Stobbart.

Americano de California y Abogado, sus aventuras empiezan en 1996 con:

Broken Sword: La leyenda de los templarios