24 de Noviembre de 2014

articulos

Oct
8

La ráfaga final

Jul
17

Aviso para navegantes

 
 
 
En vista de que el calor me hace estar mucho más perezoso que de costumbre -creo que se puede comprobar rápidamente echando un vistazo a la actividad del blog en el último mes-, quería avisar a mi multitud de fans de que es muy probable que la regularidad de las entradas durante el verano sea más baja de lo normal, me imagino que la cosa se alargará aproximadamente hasta septiembre. En principio esa es mi intención, de todas formas, si veo que tengo mono de escribir seguiré publicando mis cosillas como vengo haciendo hasta ahora, pero eso, que si notáis que la actividad es menor de ahora en adelante no os extrañéis, ¿vale? Pues ya está, espero que paséis todos un gran veranito y no hagáis como yo, que si no nos vamos a quedar sin nada retro que leer…
 
 
Jun
8

Japan Calling (2ª entrega)

 
 
 
Parece mentira, pero han pasado cinco meses desde el primer “Japan Calling” y lo cierto es que ya tenía ganas de volver a hacer una nueva entrega porque gracias a la sección, yo mismo estoy descubriendo títulos muy interesantes que hasta hace dos días no conocía. Para la ocasión vuelvo a hablar de dos juegos y de nuevo tocaré géneros diferentes. A ver qué os parecen...
 

Han publicado en Universo Zelda un genial artículo sobre cómo sería The Legend of Zelda desde los ojos del creador de Juego de Tronos, Martin... y la verdad, es muy interesante.

Si os apetece, tenéis un pequeño tiempo de lectura de lo más amenos en la página www.universozelda.com

Y si el creador de Juego de Tronos hiciera un Zelda…

Además, tenéis otras noticias muy interesantes como por ejemplo que Nintendo va a presentar un juego de 3DS que aún desconocemos cuál es... brutal

Mayo
15

Mis previsiones para el E3 2014

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Me encanta el ambiente E3 y todo lo que significa para el que está atento a las novedades del sector. No existe ningún evento en la industria con la capacidad de atención e importancia que tiene la feria de Los Ángeles anualmente. Durante años hemos asistido a anuncios emblemáticos, chascarrillos de directivos y presentaciones horrorosas en todo lo que representa este variopinto amalgama sin que nuestro interés se hayan visto afectados.

Tras la presentación por parte de Sony y Microsoft de sus nuevas consolas durante el E3 2013, llega el momento de apostar por el software y presenciar la habitual lucha encarnizada por poseer el mejor catálogo. Algunos me llaman ingenuo, mientras que otros comparten mi crédula y, por qué no, soñadora visión sobre lo que podríamos ver en lo que para mí va a ser uno de los E3 más espectaculares en años, que no es poca broma.

Imagen

Mayo
5

RetroMadrid 2014

 
 
 
 
Como ya sabréis, el pasado mes de abril se celebró la séptima edición de RetroMadrid, el acontecimiento más importante -supuestamente- de los realizados en España sobre videojuegos retro, aunque visto lo visto en la reciente edición, uno empieza a ponerlo en duda. No voy a hacer una crónica del evento porque creo que ya ha habido bastante información al respecto, aunque no me queda otra que unirme a las numerosas quejas que abundan por las redes sociales porque a pesar de que personalmente tuve suerte, ya que mi visita a la feria la hice cuando los principales contratiempos se habían “solucionado”, de un modo u otro yo también sufrí las consecuencias de la mala organización.
 
Abr
4

Mamá dame veinte duros...

 
 
 
Mar
7

Artículo: La situación del análisis de videojuegos

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El tema de los análisis de videojuegos siempre está cargado de mucha polémica. Muchos son los debates de acusaciones cruzadas de compras de notas, de si ciertos productos están sobrevalorados o infravalorados dependiendo de la empresa de la que provengan, dudas acerca de la imparcialidad de las publicaciones, incluso la sensación final de que, sin importar la fuente, es imposible fiarse de ellos y hay que confiar solo en el propio criterio. ¿Qué hay de verdad en todo esto? ¿Realmente los análisis de videojuegos no están cumpliendo la función que se espera de ellos?

Para poder contestar a esta pregunta, primero habría de definir qué se entiende por análisis. De todas las definiciones que podemos encontrar del mismo en distintos ámbitos, yo me quedaría con la siguiente: se trataría de un análisis minucioso de un determinado producto u obra. En los videojuegos, esto se refiere a un comentario exhaustivo de cada uno de los apartados del mismo (gráficos, historia, jugabilidad…) con el objetivo último de calificarlo con una puntuación acorde con las palabras que se han escrito, de forma que el lector pueda emplear el texto para orientarse acerca de la calidad del producto, y si, de acuerdo con sus gustos, es acorde para una compra.

 
 
 
 
 
Sé que llego un poco tarde y probablemente todos o casi todos los que soléis pasaros por el blog ya conocías el canal de Youtube del que voy a hablaros, el caso es que a pesar de que ya no es actualidad -como nada de lo que se habla en este blog Cool-, me veía en la obligación de reconocer el talento de este artista, un frikazo creo que canadiense que dedica parte de su tiempo a grabar temas de videojuegos cantando a capela. Aunque es evidente que sus composiciones llevan un proceso de producción detrás, el resultado es igualmente magnífico no al alcance de cualquiera, por eso y porque me cae bien quería dedicarle este pequeño espacio.