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Otra entrega de esta mirada al interesante y bastante desconocido mundo de los videojuegos independientes.
En esta entrega se presentán propuestas alejadas de los generos convencionales del medio, y aunque muy diferentes entre si todos tienen en común de una manera u otra el introducir un elemento de emoción, de expresión o un diseño decididamente atrevido.
Con un gran exito de crítica y ganador del premio a la "innovación en diseño" en el Festival de Juegos Independientes, es una maravilla jugable pero destaca especialmente en el terreno visual. Disponible en Xbox Live Arcade. Conoce más acerca de Braid aqui y aqui.
Sun Tzu
El Arte de la Guerra.
Prólogo.
El Arte de la Guerra es el mejor libro de estrategia
de todos los tiempos. Inspiró a Napoleón, Maquiavelo, Mao Tse Tung y muchas más
figuras históricas. Este libro de dos mil quinientos años de antigüedad, es uno
de los más importantes textos clásicos chinos, en el que, a pesar del tiempo
transcurrido, ninguna de sus máximas ha quedado anticuada, ni hay un solo
consejo que hoy no sea útil. Pero la obra del general Sun Tzu no es únicamente
un libro de práctica militar, sino un tratado que enseña la estrategia suprema
de aplicar con sabiduría el conocimiento de la naturaleza humana en los
momentos de confrontación. No es, por tanto, un libro sobre la guerra; es una
obra para comprender las raíces de un conflicto y buscar una solución. “la
mejor victoria es vencer sin combatir”, nos dice Sun Tzu, “y ésa es la
distinción entre le hombre prudente y el ignorante”.
En el mundo del manga siempre aparece cada poco tiempo un artista que eleva el genero hasta lo mas alto de este arte. Hay artistas que superan la frontera del reconocimiento de su obra y son conocidos por si mismos, mas incluso que por su obra, aunque siempre estén ligadas la una de la otra.
No han sido pocos los dibujantes que han conseguido este reconocimiento. Pero han sido muchos los que se han quedado en el camino. El ejemplo mas claro que se me viene ahora mismo a la cabeza es el de Akira Toriyama.
Bienvenidos a la sección donde las imágenes que componen nuestros sueños cobran vida, de mano de los mejores ilustradores de Fantasía y Ciencia Ficción. Genios contemporáneos que nos invitan a sumergirnos en otros mundos a través de sus ilustraciones.
Os invito a dar un paseo por las mejores obras de la ilustración mundial, que vamos presentando aquí, y a participar en la sección proponiendo un ilustrador al que dedicar una entrada. Sólo tienes que decir su nombre y adjuntar una ilustración suya para que todos podamos apreciar su arte.
¡Un saludo!
Lester Knight.
A petición de Saini dedico la entrada de ilustración de hoy a Victoria Francés. La joven ilustradora española que ha alcanzado el éxito internacional con su visión particular del mundo gótico, en un retrato muy personal del romanticismo en la desolación de una muerte hermosa y dolorosa, la melancolía engendrada por una soledad alejada de la felicidad, y el dulce encanto de la decadencia. Expresado en ilustraciones de gran belleza y estilo que humanizan a lo desconocido entre las tinieblas.
Doy paso al arte de Victoria Francés. Disfrutadlo.
Hola de nuevo chicos!! el fin de semana ya acaba a esta hora en Tokyo; acabo de volver del evento que me ocupó ayer y hoy, el Design Festa.
Capítulo II: Sobre la iniciación de las acciones.
Capítulo I: Sobre la evaluación
Una vez comenzada la batalla, aunque estés ganando, de continuar por mucho tiempo, desanimará a tus tropas y embotará tu espada. Si estás sitiando una ciudad, agotarás tus fuerzas. Si mantienes a tu ejército durante mucho tiempo en campaña, tus suministros se agotarán.
Las armas son instrumentos de mala suerte; emplearlas por mucho tiempo producirá calamidades. Como se ha dicho: "Los que a hierro matan, a hierro mueren." Cuando tus tropas están desanimadas, tu espada embotada, agotadas tus fuerzas y tus suministros son escasos, hasta los tuyos se aprovecharán de tu debilidad para sublevarse. Entonces, aunque tengas consejeros sabios, al final no podrás hacer que las cosas salgan bien.
Hablar de Lynch es hablar de arte, y no sólo debido a sus películas o "spots" publicitarios, sino a sus grandes dotes como dibujante. Lejos de optar por un tipo de dibujo clásico, el artista profundiza en su mente abstracta y nos deleita con una serie de imágenes que bien pudieran estar diseñadas para sus producciones, ya que en ellas prima ante todo la oscuridad y las situaciones extrañas e imposibles... Aquí hay un buen ejemplo de ello:
Me resulta una de sus facetas más interesantes, de la que os hablaré con mayor detenimiento en un futuro, ya que hay una gran cantidad de obras dignas de mención.
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En primer lugar, pediros disculpas haber tenido habandonado el blog casi dos meses. Los exámenes y las relaciones me han tenido ocupado.
Y en segundo, después de escribir ayer de madrugada el análisis de Nes que hace tanto tiempo gano la encuesta que suelo hacer en mi blog, os dejo una nueva:
¿qué queréis que retroanalice en mi próximo post?
