10 de Febrero de 2012
 
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Star Fox: Assault es el cuarto título de la saga Star Fox. Mientras que en el título anterior, Star Fox Adventures, tenía un enfoque más hacia el action RPG; este Assault vuelve a las raíces de la saga. Esto es, vuelven los combates espaciales frenéticos, y la mecánica del juego es puramente de shooter.
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Star Fox: Assault
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Lo cierto es que pese a estar la nueva generación de consolas prácticamente al caer, el juego tuvo un número de ventas bastante aceptable, superando el millón de copias en todo el mundo. Aunque lo más probable es que sea por llevar "Star Fox" en la carátula. Aunque esto es harina de otro costal. 
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Pasad a este análisis si queréis saber más sobre la epiquísima aventura de Fox y sus amigos, los cuales deben enfrentarse a la amenaza aparoide. DO A BARREL ROLL!
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(El texto es una opinión íntegra del bloguero Daman_1985)

A estas alturas no es ningún secreto que los matamarcianos me encantan, es uno de mis géneros preferidos en los videojuegos. La posibilidad de poder controlar una nave con un gran diseño por diversos niveles, destruyendo oleadas y oleadas de enemigos, enfrentándonos a jefes finales enormes y sobretodo el hecho de potenciar nuestra nave es algo que siempre me ha encantado.

He jugado a muchos matamarcianos, pero posiblemente mi favorito de todos los tiempos sea el Gradius III, uno de los mejores matamarcianos que he podido jugar. Vamos a ver que nos ofrece este juego en esta entrada colaboración que hago en el gran blog de AgumonDX, Hobbie Street.

La primera vez que pude probar este juego fué con el emulador de la Super Nintendo, yo no conocía esta saga asi que se puede decir que la tercera entrega de Gradius fué el juego que me inició en esta franquicia shmup de Konami. Originalmente el juego salió en recreativas el año 1989, y al año siguiente salió el port en la Super Nintendo.

Ene
28

Noticia: Fecha definida para el arcade de Persona 4

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Uno de los juegos más esperados para este año es la adaptación de la saga persona, y en concreto de su cuarta entrega, a los fighting games. Asw ha anunciado que para principios de marzo estará disponible en su versión arcade en Japón. Aún no se han pronunciado acerca de los port a consolas pero la esperanza de que para finales de año podamos ver algo es cada vez más realista.

Ene
27

WELCOME TO THE BONUS STAGE CUMPLE 1 AÑITO

Hola, cumplo un año en gamefilia y lo voy a hacer a lo grande, contando una de mis grandes pasiones, debilidades y perdiciones... las máquinas recreativas, esas sacacuartos de antaño, allá por los años 90, la edad de oro de los salones recreativos, salones donde se permitia fumar, ver videojuegos que no podias permitirte jugar en videoconsola, salvo alguna conversion bastante decente en las consolas de 16 bits, mega drive y super nintendo y la rolls royce de las consolas, neo-geo, de 24 bits.

Mi amor por aquellos lúgubres salones empezo a la temprana edad de 11 años, cuando el mayor divertimento era ir al cine o ir a los salones recreativos, internet no existia como tal y la conocemos ahora, ni megaupload, ni facebook, ni ninguna red social, las micromanias eran de tamaño periódico, las hobby consolas, super juegos, todo sega, club nintendo y demas revistas se compraban entre 2 o 3 amiguetes y la gente iba al videoclub a alquilar betas, vhs, laser discs y algún que otro videojuego de cartucho... pues bien, yo aprovechaba la salida de clases de mecanografía y los fines de semana para pasar el resto de las tardes, de lunes a domingo, para relacionarme con la típica fauna de las recreativas, JOCS SEIENT, en mi caso.

Ene
21

Reportaje de Donkey Kong

Hoy en día es difícil encontrar la fórmula del éxito en un videojuego, pero en los 80, donde todo resultaba muy innovador, con un gorila, un carpintero y una dama en apuros podías revolucionar el mercado, manteniéndote en lo más alto durante 30 años.

 Una batalla que les lanzó al estrellato y que convirtió al villano en héroe

 

 

Ene
19

Análisis Wipeout HD/Fury (PS3) Lolworld Reborn

Aunando velocidad, estética futurista y diversión encontraremos sintetizado lo que viene a ser la saga WipeOut. Materializándose en esta generación, esta peculiar unión se une a la andadura del HD por la consola de Sony, y hoy en día sigue dando ejemplo de su buen andar con un trabajo que parece no solo bueno sino tremendamente excepcional viniendo de una obra descargable. Sin más dilación, el análisis de WipeOut HD junto a su expansión Fury.
Ene
13

Sunset Riders


"El puño de Japón"
Ene
5

Guilty Gear XX Accent Core Plus

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Ene
2

Biomechanical Toy

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Saludos a toda la pandilla, en esta ocasión veremos un juego que seguramente no paso desapercibido en los salones recreativos, Biomechanical Toy, que destaco de manera especial por su original y fresco apartado grafico, así como de una jugabilidad que aunque estaba bastante vista, no nos vamos a engañar, ¡NOS ENCANTA! Comencemos nuestro viaje a la juguetería.

HISTORIA

Gracias a la mesa con maquetas que la hacen de mapa y varios elementos podemos deducir que nos encontramos nada más y nada menos que en una tienda de juguetes. Nosotros encarnaremos a lo que seguramente es un muñeco de acción llamado Ignuz, un sujeto con aspecto de rockero ochentero. Nos han encomendado detener a Scrubby , un malvado que ha robado una especie de péndulo con poderes mágicos que le permite controlar al resto de juguetes.