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Durante los últimos años se han experimentado diferentes maneras de interactuar con los videojuegos. Desde los prometedores e infructuosos (y poco ergonómicos) intentos de instalar en el mercado la realidad virtual hasta el exitoso Wiimote de Nintendo con el mando hibrido de Sixaxis de Sony y ¿la replica de Newton de Microsoft? Pero el caso de hoy es el de un juego con el que podemos jugar con nuestra anatomía, el primer juego en el que podemos utilizar nuestra pilila como joystick. Y no seáis malpensados gente de Dios…
Hola!!! No hay mucho que decir asi que empiezo rapido con el analisis de mi juego de turno.
La historia (o algo por el estilo):
El juego que hoy ocupa esta entrada salio el año pasado y es un crossover entre las 2 sagas de beat 'em up de Koei, el Dynasty Warriors y el Samurai Warriors (con sus secuelas claro...). Y como hacemos para juntar personajes de 2 lugares distintos y que no quede muy tirado de los pelos??? Si, adivinaron la recurrente ruptura del espacio/tiempo que Orochi (un sorete mal cagado y el malo de turno) altera para llevar a cabo sus diabolicos planes. Definitivamente no es algo que se va a llevar un premio pero es mas bien una excusa para que los personajes de las 2 franquicias se entren a dar caña entre si.
¡Hola a todo el mundo! Sí, soy yo, estoy vivo XD
Pues hace poco me dejaron el "Metal Slug Anthology" de PSP y de las vicias que me he dado y los recuerdos que me han venido...he dicho: "Ha llegado el momento de actualizar el blog!"
Antes una breve introducción...
¡Hola!
Después de bastante tiempo sin analizar un juego de Mega Drive, no he podido resistir y aquí vuelvo a estar... esta vez para hablaros de un juego de lucha. Querido y odiado al mismo tiempo... Eternal Champions.
Este es mi original PAL, actualmente muy dificil de conseguir.
Es el sueño de la infancia de muchos blogueros.
Algunos nos hemos acercado con los emuladores a cumplirlo, pero no es suficiente...
Tu quieres una maquina recreativa en tu casa. Usarla como la hucha definitiva, algo donde guardar el dinero suelto que te sobra que no sea un calcetin debajo de la cama. Una maquina a la que te abrazarias mas que un tuner a su coche. Una maquina que te ilumimaria por la noche, te despierte con ruiditos por la mañana y si pudiera que te haga el desayuno y te lo lleve a tu cama. ESE es tu sueño, posible futuro comprador de una maquina Arcade.
Pero la duda sale: ¿Donde puedo conseguir el ansiado objeto de mis deseos? ¿Que tengo que hacer? ¿Cuanto me va a costar?
Tranquilo. Ellolo17 tambien tiene ese sueño y es un camino que ha recorrido animado con el hecho de que le han aumentado el sueldo y lo ve mas cerca que antes XD . Aqui te voy a relatar mis conclusiones:
Sin dudarlo, la saga Need for Speed es de las más importantes en cuanto a juegos de conducción se refiere. Desde luego, tiene un gran catálogo de juegos para plataformas muy diversas, y, aunque en los últimos años la serie ha ido más hacia cautivar a los fanáticos del tunning y de las inmensas posibilidades de los coches deportivos, la culminación de la saga llega en 1999 a su punto álgido con el objetivo original; Conducir coches de ensueño.
Need for Speed: Road Challenge (High Stakes en EEUU), es, después de NFS: Porsche, el juego más orientado a la simulación de toda la franquicia (aunque dista mucho de ser una simulación, marcó el camino a seguir por Porsche), y, para el autor de este texto, el mejor juego de toda la saga. Os invito a descubrirlo.
La consola Neo Geo
Pues volvemos con otro juego deportivo, esta vez con un arcade de la mitica Neo-Geo al que seguramente todos hemos visto en algun salon o en algun bar, es seguramente una de las recreativas deportivas mas miticas de la historia, y tubo un exito y una jugabilidad ke no han podido inmitar despues con formulas como las de NBA street o NBA ballers, pero vallamos por partes.
Programado por la mitica y extinta Data East en 94, fue parte de la mitica primera hornada de la segudna generacion de juegos para Neo-Geo, nuestros salones mas cercanos eran inundados por la placa MVS que superaba de lejos todo lo anterior, compartio sitio con juegos del calibre kof'94 o Super Sidekicks.
Vamos a viajar atrás en el tiempo, en concreto hasta 1.989, época en la que muchos seguro que pasábais las tardes en los salones recreativos atravesando las rajitas de las máquinas recreativas 8O , llenando sus entrañas de monedas de 25 y 100 pesetas.
En aquellos años, los arcades eran muy distintos a los salones de ocio que tenemos hoy en día, y reinaban estas salas auténticas joyas consideradas obras de culto por muchos en nuestros días.
Antes de hablar de Final Fight, hay que hacer una pequeña parada en nuestro viaje al pasado, y dedicarle unas líneas al que se considera el gran precursor del género “yo contra el barrio”: Double Dragon.
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hola en vista de que eh visto que algunos siguen prefieriendo super smash bros melee que al brawl me gustaria saber cual es su opinion hacerca de cual consideran mejor recuerden pensar en sus puntos fuertes y debiles de ambos antes de votar.
cual consideras mejor super smash bros. Melee o Brawl???
