22 de Mayo de 2018

aniversario

A lo largo de la historia de los videojuegos, ha habido y los hay auténticos juegazos, juegos imprescindibles de esos que tienes que jugarlos sí o sí. Juegos que, por su calidad jugable, inmersiva y gráfica, están catalogados como obras maestras y que salen al mercado cada x generación, no siendo muy acusado sus lanzamientos, claro está os hablo de juegos con notas de 10. Pero por lo que sea, hay usuarios que no les llaman la atención, o bien porque no se ha su género, por gustos, porque se abruman y se aburren, si es el caso de que fuera un sandbox etc. Este podría ser el caso del Horizon: Zero Dawn, que se quedó a las puertas de ser una obra maestra, eso sí es un juego imprescindible. Aun así y después de un año, hay gente que aún no lo ha jugado. Esto contrasta de que ha sido un gran éxito comercial y de ventas, siendo la mejor al menos de momento y el nuevo God Of War diga lo contrario, la IP exclusiva de PS4 mejor vendida de la generación. Esto no ha sido suficiente, para convencer a más de uno, de su adquisición, de que si no lo juegan posiblemente se perderán, 5 de los mejores videojuegos de la generación. Hoy en mi entrada, aprovechando que en el mes de marzo esta maravilla y desarrollado por Guerrilla, hizo un año. Hablo del porque deberíais de darle una oportunidad, si es que no lo habéis jugado aun, aunque me imagino que seréis de los pocos...Seguid leyendo.
                                                  
 
Hay compañías que, con solo su presencia, ya levantan expectación, y no digamos nada, si dicha desarrolladora anuncia o se rumorea, que va a sacar al mercado, a alguna nueva IP, o una secuela, entonces el Hype sube a límites insospechados. Son compañías que se han ganado a pulso, con trabajo y calidad, su prestigio. Pero hay otras compañías que, sin hacer tanto ruido, pero que, aun así, son conocidas, nos han deleitado con sagas de gran calidad, y una de ellas es Crystal Dynamics. Que, a hace unas semanas, cumplió el 25 aniversario y he aprovechado la ocasión, para a hacer una entrada, y así hablaros de los juegos más destacados de la compañía, que, si no os acordáis de ellos, la entrada os refrescara la memoria. Y seguramente que, por la nostalgia, os entrara ganas de jugarlos...Seguid leyendo.
 
 
 
 
 
 
GRANDES JUEGOS DE CRYSTAL DYNAMICS 
 
 
 
 
SOUL REAVER 
 
 
 
 
El 21 de Junio del 2005 aparecio el primer God Of War, y con el dio comienzo una de las mejores sagas de Hack and Slash de la historia. Parece mentira, pero parece que fue ayer cuando me compre el God Of War. Lo hice con una gran ilusión, estaba convencido totalmente de su compra y que no me defraudaría. Finalmente así fue, el primer God Of War aún sigue siendo a día de hoy el mejor Hack and Slast que he jugado en mi vida, junto con el God Of War 2.

 

 

 
En este 2014 ha habido algunas sagas que han cumplido aniversario, precisamente en mi blog he hecho algunos especiales de algunas estas sagas como dije en parece mentira que algunas de estas franquicias ya hayan cumplido 10 o 15 años. Te das cuenta, que el tiempo a pasado muy rápido pero a pesar de eso nunca te olvidas de las grandes expectativas que tuviste con algunas de estas sagas, y lo mejor de todo es que hoy en día aun siguen siendo disfrutables. O bien porque aun los conservas en su formato original, o por las remasterizaciones en HD. Hoy no voy hablaros de sagas que han cumplido aniversario, si no uno de esos juegos que han cumplido años y no se olvidan, y se quedan grabados en la retina. Ha cumplido hace unos días 10 años, se trata del Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Que como gran seguidor a la saga que soy, no podía dejar de hacer un especial de esta obra maestra. Después de Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty, una entrega algo introvertida, pero espectacular. Años más tarde en el 2004 Kojima nos deleito con la tercera entrega y la primera aparición de Naked Snake, que paso a los anales de la historia por su enfrentamiento contra su enemiga y mentora, The Boss.
 
 
 
                                                               
 
Parece mentira pero ya han pasado 15 años del primer Silent Hill, considerado para muchos y para un servidor, el mejor Survival horror de la historia. Desde entonces la franquicia ha ido expandiéndose cosechando éxitos y un referente en el género, que algunas compañias han intentado imitar con algunos apartados de su jugabilidad. Los Silent Hill siempre se han caracterizado por ser juegos de terror puros, con un gran factor psicológico hacia el jugador, y una ambientación que te pone los pelos de punta. El primer Silent Hill implemento una base sólida, con un control sencillo e intuitivo para aquella época –hoy en día se hace tosco-. Una ambientación que no era muy recomendada jugar con la luz apagada, y una jugabilidad con un desarrollo de buscar una llave y ponla en el sitio correcto, algo que hoy en día se ha perdido. O los puzles algunos de ellos enrevesados. Por no hablar del sonido, espectacular tanto para el factor psicológico, como para la banda sonora. 
 
Feb
4

¡3 años en Gamefilia!

 
 
 
 
 
 
Hoy, 4 de febrero de 2014, el blog está de aniversario. Tres años ya desde que crease este rinconcito. Tres años en los que mi aportación y actividad ha sido más bien poca pero al final de los cuales he sentado la cabeza definitivamente y he decidido que esto de los blogs sea algo continuo, intentando no dejarlo tan abandonado como al principio. Espero seguir por aquí durante muchos años más y disfrutar de esto junto a todos vosotros.

Y ahora la parte que no interesa a nadie. Me gustaría hacer un repaso de mi transcurso y odisea bloguil a lo largo de estos tres años, desde mis comienzos hasta la actualidad, cual carcamal. Comencemos con el “resumen” de la carrera bloguera de Mou2178.

Mar
29

Aniversario del natalicio de J.S.Bach y mi "Bachiana Mexicana 1"

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(o "Una composición para celebrar")

 

Este 31 de Marzo se cumple el aniversario 328 del natalicio de Johann Sebastian Bach, uno de los más grandes músicos y compositores del mundo, quien ha influenciado a la música y al cual debemos, entre otras cosas, obras magníficas como los Conciertos de Brandenburgo y el Clave bien Temperado.

Para esta ocasión me atreví a componer una obra en el estilo barroco, pero al mismo tiempo con carácter mexicano (por el tipo de instrumentos), la cual denominé "Bachiana Mexicana 1" (opriman en la imagen para ir a Soundcloud a escuchar la pieza):

Bachiana Mexicana

Oprima para ir a escuchar la "Bachiana Mexicana 1"

Mar
25

Tercer año en Gamefilia

(o "Un Chiste para celebrar")

Este pasado 19 de Marzo cumplí 3 años en Gamefilia (y yo que pensaba que no llegaba ni al primero, ni que me iban a aguantar), y para celebrar escribo un chiste que me contaron y seguramente les gustará, además de que con orgullo les muestro mi primer pieza de arte original de cómics que compré hace 15 años, (opriman para verla completa), dibujada por Jeff Campbell y entintada por Alex Garner:

gen 13

Gen 13 #12, p.4-5

Dos hombres estaban bebiendo en un bar en lo alto del Empire State. Uno se voltea y le dice al otro: "¿Sabes?, la semana pasada descubrí que si saltas de lo alto de este edificio, cuando vas llegando al piso 10, el viento que está alrededor del edificio es tan fuerte, que te lleva alrededor del edificio y te regresa a la ventana". El cantinero nada más mueve su cabeza con desaprobación mientras está limpiando el bar.

Mar
12

Artículo: Simplemente Playstation 2

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El día de hoy es el que hace exactamente 5 años para el blog Hobbie Street. Un 12 de Marzo de 2008 empezó este pequeño espacio que ya repasé en entradas anteriores. La entrada de esta señalada fecha debía ser de algo especial, algo que realmente haya marcado mi vida de jugador y que haya motivado que hoy esté aquí disfrutando de este mundillo. Tenía dos opciones, que era empezar por el principio, o empezar por lo mejor.

Y, sin duda alguna, sé que lo segundo da para muchísimo más y ha significado prácticamente el 80% de lo que hoy soy en videojuegos: los géneros que me gustan, las sagas que adoro, los mejores juegos que he jugado nunca. Todo está concentrado en un pequeño dispositivo que, a día de hoy, ha visto ya su cese de producción tras haber convivido con la 5º, la 6º, la 7º, e incluso con parte de la 8º generación, tras más de 155 millones de máquinas.

Mar
4

Viendo al pasado

Hace cerca de un mes este blog cumplió 5 años desde su apertura, allá por el lejano 10 de febrero de 2008. Es cierto que desde hace un buen tiempo, he tenido bastante olvidado este espacio; sin embargo, nunca viene mal recordar un poco de su historia y sus comienzos.

Por casualidad, hace unos días encontré el archivo de una entrevista que me hicieron unos años atrás (pero que nunca se concretó y tampoco se publicó) y algunas de las preguntas me parecieron muy adecuadas para compartirlas por aquí en esta ocasión.