18 de Diciembre de 2017

análisis

En este vídeo comento la decisión de Sony de cerrar el estudio de Guerrilla Cambridge, tan sólo tres días después de que Microsoft cancelara Scalebound. Este estudio fue el encargado entre otros de desarrollar MediEvil (uno de los juegos icónicos de la primera Playstation), C-12: Resistencia Final, Primal o Killzone Mercenary entre otros.

Una vez exponga la noticia del cierre del estudio, realizaré una opinión crítica donde explico porque considero que el cierre de este estudio es injusto.

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¡Espero que el vídeo os guste y os parezca interesante!

En el vídeo de hoy comento la noticia más importante del mundo de los videojuegos sucedida en estos primeros días del año 2017: Microsoft ha decido cancelar oficialmente Scalebound, videojuego desarrollado por Platinum Games (compañía creada por Shinji Mikami en 2006) y que hace apenas una semana había sido anunciado por parte de Microsoft como uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One en 2017.

Aunque es innegable que las formas de Microsoft no han sido las correctas (anunciar que el juego verá la luz en 2017 para una semana después cancelarlo, es una actitud carente de profesionalidad), cabe preguntarse a que se debe esta cancelación. ¿Por qué Microsoft ha optado por cancelar uno de los pocos exclusivos que tendrá Xbox One en 2017, cuál ha sido la causa que ha motivado a Microsoft cancelar este proyecto?

Para dar respuesta a esta pregunta ahondaré en la historia del desarrollo de Scalebound: cuando se gestó por primera vez la idea que daría origen este videojuego, en qué año comenzó su desarrollo y los múltiples problemas que ha habido a lo largo de su desarrollo hasta que Microsoft anunció su cancelación. Utilizando diversas fuentes y realizando un análisis crítico y concienzudo, intento arrojar un poco de luz a todo lo sucedido y finalmente dar mi opinión sobre todo lo acontecido.

Dic
26

Los Pufos 2016 - Los peores de este año (puro HYPE!!!)

Estos son los que para mi a entender han sido los peores artículos dentro del mudo de los videojuegos de este año que se acaba el 2016. Juegos o artículos que no han cumplido las expectativas puestas en ellos, vamos puro hype

Espero que os guste:)
 
 
Dic
21

Los mejores juegos del tesoro de LeChuck 2016

En vez de hacer un vídeo de los mejores juegos del 2016, he decidido hacer este de los juegos que he jugado este año cuales han sido los que mas me han gustado...

Y los vuestros??? 

Espero que os guste
 
Dic
4

Star Wars Starfighter: una historia de Star Wars

Aunque ya llevamos más de un año con Star Wars hasta en la sopa, con El Despertar de la Fuerza del año pasado y la inminente Rogue One a la vuelta de la esquina, los que conocemos la saga como La Guerra de las Galaxias llevamos muchos, muchos años jugando a sus maravillosos juegos. En esta ocasión hablaremos de Star Wars Starfighter, videojuego de allá por el 2001, hace quince años desde el momento de redactar este análisis, que salió en el momento de promocionar el primer reboot de la saga Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma.

 

Si bien fue Star Wars Jedi Starfighter, secuela del juego que ahora analizo, el que más fama, calidad y ventas tuvo, precisamente por tratarse de uno de mis juegos favoritos, siempre tuve ganas de probar y jugar su primera parte. Aprovechando una irresistible oferta del ps store, no sé si fue a 2 ó 3 euros, no pude evitar descargarlo en mi ps3. La parte buena fue el precio y la facilidad para encontrarlo, lo malo es que en lugar de venir la versión pal España la descarga es la versión anglosajona, por lo que me he perdido el doblaje al castellano. Por lo demás, viajando atrás en el tiempo 15 años, empezaré a analizar Star Wars Starfighter, acompañadme si os apetece embarcaros en una aventura espacial de las de antes.

 

En pocos días salen dos juegos que llevan en desarrollo 10 años, tanto final fantasy XV como The Last Guardian llevan 10 años desde que se anunciaron.... habrá merecido la pena la espera??? Esta es mi humilde opinión.

Espero que os guste:)
 
 
Nov
21

LA ARMERÍA (Video Edition) EL ARMA GRAVITATORIA

La pólvora, la balística y las explosiones suelen ser formas considerables de ganar una discusión. Pero hay veces que el arma más potente que puedes tener en tus manos es La Ciencia.

No hay nada mejor que trastocar como te salga de los cojones las leyes de la Física y la Gravedad para convertir objetos mundanos en armas contundentes de tremenda potencia. Y todo de la mano de un arma alucinante solo concebida por las geniales mentes de Valve: EL ARMA GRAVITATORIA


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Nov
15

Transformes Devastation: De vuelta a los años 80

Ya en otras ocasiones he analizado juegos de Transformers aquí en El Rincón del Chete. La verdad es que los juegos bajo las licencias de las películas han sido todos desastrosos aunque la pareja formada por War for Cybertron y Fall of Cybertron no fueron para nada desdeñables, precisamente dos juegos que no tenían la presión de las películas y suponían una historia original. Hay que remontarse a 2004 para encontrar un juego digno de la franquicia, Transformers del año 2004 exclusivo de ps2.

 

Sin embargo el año pasado saltó a la palestra este Transformers Devastation que hoy nos ocupa, un nuevo juego de nuestros robots favoritos pero con varias cosas que prometen: desarrollado por Platinum (culpables de juegos como Vanquish, Bayonetta o Metal Gear Rising entre otras maravillas jugables), con gráficos Cell Shaded (de dibujos animados) y con los diseños de los Transformers originales de la primera serie de dibujos animados y comics. La portada habla por sí sola.

 

 

Nov
10

¿Cómo afecta la victoria de Trump el futuro de los E-Sports?

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La victoria de Donald John Trump en los comicios presidenciales de los Estados Unidos es un caso político interesante que abarca una gran rama de consecuencias inmediatas. Este alambrado de efectos no deja de tocar el creciente mercado de los e-sports. Si hemos invertido así sean algunas escasos minutos leyendo sobre el tema, notamos un sin fin de herramientas y oportunidades publicitaras que fueron casi calcadas de pasados mercados en auge: como el de youtube (patrocinantes, merchandising, feedback, etc.).

Ahora bien, la victoria de Trump, como resultado más evidente a escasas horas de su victoria, trajo una relevante caída de los precios del dólar en los mercado internacionales, esto de mantenerse y acrecentarse conllevaría un peligro para los e-sports, recordando que, siendo EEUU uno de los mercados con más afluencia de marcas y oportunidades para los gamers, su remuneración se vería gravemente afectada, al igual que los premios que otorgan (pensando en cifras grandes que podrían verse reducidas: los 20 millones de dolares que ofrece Dota 2  en su final internacional por ejemplo).

Nov
2

Analizando: Forza Horizon 3

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Suena wicked game y llevas un subaru por la playa. Solo podría ser mejor si lo protagonizase Natalie Portman.
Nota: 10/10, a otra cosa.