29 de Abril de 2017

análisis

(Extracto) 

...MoH: H2 es un juego lastimosamente discreto a nivel técnico y breve en su extensión, pero que sin duda dará de que hablar en virtud a su jugabilidad; no imaginamos un control así en un juego mejorado en sus debilidades; quizás la secuela lo logre.

En ese sentido un gran ganador con este juego es EA que logra recuperar la franquicia y acrecentar la expectativa de cara al futuro; por supuesto el otro ganador es Nintendo que sigue demostrando como con Wii hay consola para rato.

¿Tenemos un nuevo rey en los shooter? Evidentemente no, y aún es muy pronto para desbancar a las grandes referencias del género, pero Nintendo sigue dando de que hablar y a punta del WiiZapper nos podemos llevar una grata sorpresa en un futuro que cada vez resulta más alentador…

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Vuelve Samus oscura, vuelve Ridley, vuelven los Piratas Espaciales y vuelven los Metroids. Pero sobre todo, vuelve ella. La heroína por excelencia del mundo del videojuego (olvidaos de Lara Croft, será muy mediática, pero a nivel cualitativo no hay color). Samus Aran vuelve a enfundarse el mono de trabajo (su bonita y colorida armadura Chozo) para terminar de una vez con todos sus antagonistas y darle un merecido descanso al universo.

Muchos jugadores recordarán cuando Metroid Prime se convirtió en una aventura en primera persona que recogía con sorprendente fidelidad la esencia de la saga Metroid. Corría el año 2003 y cosechó un enorme éxito en Gamecube. Posteriormente, Metroid Prime 2: Echoes, para la misma plataforma, llevó esa experiencia aún más lejos si cabe. La serie termina ahora en Wii con Metroid Prime 3: Corruption, que supone el cierre de la trilogía y lo hace a lo grande.

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Feb
12

The Elder Scrolls IV: Oblivion

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Feb
12

Ace Combat X, primeras fases

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Este fin de semana he podido jugar las primeras fases del juego y ha supuesto un desafío muy interesante. He tenido que repetir cada fase alguna vez hasta conseguir la victoria, pero esto por ahora no me ha aburrido en absoluto si no que me resulta un reto muy divertido.

Las fases que he jugado son muy variadas en cuato a las misiones que debo realizar, las localizaciones y los enemigos.

La posibilidad de compra/venta de mejoras en armamento y aviones, así como la posibilidad de elegir un tipo de avión al principio de cada fase le da un toque estratégico muy divertido.

Ya he conseguido hacerme con el radar y eso me ayuda bastante. Y en cuanto a los menús ya no me parecen tan complicados.

La historia es bastante manga, me pierdo en ella con facilidad. Las voces en inglés siguen siendo un rollo.

Quizás una pega sería que aprendiéndote las rutinas en cada fase consigues terminarla lo que a la larga puede llegar a aburrir quizás.

 

Feb
11

Zack & Wiki: En Busca del Tesoro de Barbaros

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Feb
10

Super Mario Bros.

Feb
9

Análisis del día: Final Fantasy IV Advance (en Areadeljuego)

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A estas alturas, es muy posible que una buena parte de la gente interesada en este juego ya lo haya jugado, tanto de importación como en la reedición que se hizo para PlayStation, algo que ya sucedió hace un par de años cuando salió Dawn of Souls, que recopilaba las dos primeras entregas de la saga Final Fantasy. Por supuesto, jugarlo en la minúscula portátil de Nintendo y hacerlo en nuestro idioma es un incentivo más que tentador, y la principal baza de este juego.

Final Fantasy IV Advance es la reedición del juego de rol por turnos que Super Famicom (la SNES en Japón) recibió en 1991, siendo publicado posteriormente en EE.UU. como Final Fantasy II. En 1997 tuvo su adaptación a PlayStation y en 2002 a la portátil WonderSwan, que nunca se comercializó fuera de tierras niponas. En cualquier caso, cuando salió a la venta a principios de la década de los 90, se desveló como uno de los mejores juegos del género, y es éste un calificativo que sigue vigente hoy en día.

Feb
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Super Mario Galaxy

Feb
9

Metroid Prime 3: Corruption

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9

TLoZ Twilight Princess

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