25 de Noviembre de 2017

análisis

Mar
19

Bully/Canis Canem Edit

Empresa: Rockstar Games
Referencia: -
Género: Acción/GTA Style

Al fin se pone divertido el colegió..

Mar
18

God of War: Chains Of Olimpus

Cuando se trata de opinar sobre un determinado videojuego, cuando hacemos balance y evaluamos su calidad, puede que resulte díficil ser del todo imparcial, y que coincidamos todos en opinar lo mismo, obviamente cada uno de nosotros tenemos nuestras propias preferencias y son estas las que marcan las distinciones entre las críticas que recibe un mismo videojuego.

Sin embargo a veces, todo este aluvión de comentarios y dispares opiniones sucede que convergen al unísono en un mismo punto en comú: La calidad innegable y patente de un nuevo título.

 

Esta vez vuelvo a sentirme orgulloso de ser jugón, y de tener en este caso una psp.

Bienvenido God Of war y todo lo que de lejos se le parezca pues a día de hoy no hay nada en el catálogo de nuestra portátil que supere el trabajo llevado a cabo con sumo detalle y dedicación por ready at dawn.

Mar
17

Análisis: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

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Nunca es tarde para disfrutar de buenos títulos. La semana pasada comencé a jugar con este juegazo para la portátil de Nintendo, y ayer mismo lo finalicé. Si bien había probado anteriormente Wind Waker, el último Zelda que jugué en condiciones fue “A link to the past” en su versión de SNES. Sí chicos, servidor aun no ha probado esas maravillas para Nintendo 64, ni tampoco Twilight Princess de Wii.

Phantom Hourglass arranca con Tetra capturada por un misterioso fantasma, y como no, Link se lanza al rescate de su princesa. Fracasando en su misión cayendo al mar, despierta en una isla dónde se encontrará con un hada, Ciela, que le aconsejará visitar al sabio de la isla. Tras comentarle lo sucedido, éste nos aconsejará en los primeros pasos para recuperar a nuestra compañera.

Link y Linebeck

Tras resolver un primer puzzle y conseguir nuestra espada, iniciamos la exploración de la isla, el templo de rey del mar y pronto el océano junto a sus diferentes islas en el barco del avaricioso capitán LineBeck.

Mar
17

SEGA Superstars Tennis, Análisis

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La semana que viene sale a la venta este interesante título, cuyo análisis podéis encontrar desde hoy en MeriStation. Pese a lo que pueda parecer, es un error confundirlo con un simple Mario Tennis o como un skin de Virtua Tennis. Sega Superstars Tennis es un juego con identidad propia, un guiño de Sega a sí misma, un paseo por los mundos de algunos de los juegos clásicos de la compañía.

Es un juego que lo vale todo en lo que nadie se espera, los minijuegos. Hacer grafitis en Jet Set Radio, acabar con el ataque de criaturas en Space Harrier, enfrentarse a los terroristas en Virtua Squad, acabar con zombies en House of the Dead... cada uno evoca sentimientos en los aficionados puros que ningún otro juego hubiese podido despertar. Una pena que el plantel de juegos y personajes no hubiese sido más amplia, pero el juego es interesante tal cual está.

¡Y quién puede resistirse a jugar como Alex Kidd o Gilius!

Mar
16

BioShock

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Mar
15

Gears of War

Mar
13

Juegos de Culto: The Longest Journey (PC)

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Título: The Longest Journey
Género: Aventura Gráfica
Desarrolladora: Funcom
Distribuidora: FX Interactive
1 jugador


Sexta entrega de mis juegos de culto. Aquéllos juegos con repercusión mediática casi nula, o de muy pocas ventas, que marcaron hitos (y muchas horas) en mi historia jugona. Hoy toca: The longest Journey.

Una maravilla, de principio a fin

Éste es otro título que se salta a la torera las premisas de los juegos dentro de esta sección. Fue mundialmente alabado, y sus ventas fueron bastante buenas. Pero, por desgracia, es un juego que ya poca gente recuerda, y que las nuevas generaciones no suelen ni haber oído acerca de él.

Para mí es, sin duda alguna, uno de los mejores juegos de la historia.

Esta escena, 8 años atrás, me impresionaba más que cualquier captura de Crysis ahora

 

 

Gráficos

Mar
13

Bonk's Adventure (Inédito en Europa)

Categorías: 
Análisis Bonk's Adventure (Turbografx)
Hudson Soft

Plataformas

Jugadores: 1

Continuaciones: 3

Fases: 6

Dificultad: Fácil

Introducción:

En Bonk’s Adventure, nos encontramos con un plataformas que se desarrolla en el mundo de la prehistoria (antes de la historia :P).

Título: Future Tactics: The Uprising
Género: Estrategia por Turnos
Desarrolladora: Zed Two
Distribuidora: Jowood
1-2 jugadores


Quinta entrega de mis juegos de culto. Aquéllos juegos con repercusión mediática casi nula, o de muy pocas ventas, que marcaron hitos (y muchas horas) en mi historia jugona. Hoy toca: Future Tactics: The Uprising.

Bah...COD4 tiene mejores gráficos Neutral Very Surprised

 

El juego que os traigo hoy fue una auténtica sorpresa (más aún que las demás :P). Estaba tirado de precio en un MediaMarkt, escondido debajo de una pila de saldos/basura. La portada era desalentadora, la contraportada era aún más desalentadora, las imágenes eran el no va más de la desalentación...pero hubo una frase que captó mi atención: ...escenarios destructibles...

Por suerte, unos días después, resultó ser una de las mejores inversiones calidad/precio que hice para mi GC

Título: Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Género: Simulación
Desarrolladora: Bohemia Interactive
Distribuidora: Codemasters
1-32-64 jugadores


Cuarta entrega de mis juegos de culto. Aquéllos juegos con repercusión mediática casi nula, o de muy pocas ventas, que marcaron hitos (y muchas horas) en mi historia jugona. Hoy toca: Operation Flashpoint:Cold War Crisis.

Yo me crié en Texas, Jimmy

El juego que os traigo hoy se salta un poco a la torera mi serie de juegos de culto, puesto que sí tuvo excelentes ventas, y fue bastante popular en su época, allá por 2001. Pero la llegada de la saga Battlefield enterró a este excelente simulador, contenedor de la comunidad más hardcore de los amantes de los shooters tácticos, y de los estrategas también.

Este juego, perfectamente, puede ser el que más horas de mi vida he dedicado. Alrededor de unas 2000-2500 horas, sin exagerar (estuvo en mi disco duro desde el mismo mes de lanzamiento, hasta 2006, y los dos primeros años era única y exclusivamente a lo que jugaba en mi PC).