20 de Junio de 2018

análisis

Abr
22

Análisis: Simon the Sorcerer 4

Analisis Simon The sorcerer chaos happens
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Análisis PC - Uno de los personajes más carismáticos y queridos del género de la aventura gráfica ya está de vuelta con nosotros. Simon The Sorcerer por fin llega a nuestro país tras la ausencia de la tercera parte y trece años sin saber del joven protagonista. Los alemanes de Silver Style han sabido coger el testigo de Adventure Soft, y a pesar de sus defectos, les ha quedado una aventura muy divertida y con cierto sabor clásico.
Abr
22

Análisis de Dark Messiah of Might & Magic (Pc)

A ver si soy capaz de analizar un poquito este gran juego aunque no sea muy reciente...

 

 

 

Historia: Sin meternos en spoilers ni chafar a nadie la historia, nos metemos en el papel de un aprendiz de mago al que parece que por fin su maestro empieza a darle misiones y recados de importancia. En el transcurso de estos primeros pasos siguiendo las órdenes de nuestro maestro el mago Phenrig conoceremos al mago Menelag y a su sobrina, que serán muy importantes en nuestro futuro.

A partir de aquí nos encontraremos en una trama que se irá desvelando poco a poco y de la que al principio no entenderemos nada pero habrá que tener paciencia... La historia es un poco lineal pero lo solventa de una manera genial ya que cada combate será distinto en función de la ruta que hayamos tomado para llegar hasta ese punto, nuestras habilidades, armas, forma de afrontar la batalla y además varios finales alternativos en función de nuestras decisiones.

 

 

Escribo aquí mi pequeña opinión sobre el juego ahora que le he dedicado unas cuantas horas este de fin de semana Smile

 

Dragon Ball Budokai Tenakichi 3 (Wii)


Abr
20

Mario Kart Wii

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¡Buenos días!

Hoy vamos a analizar un juego recién salido del horno, con un aliciente. Es gratuito. Comencemos.

 

Me encantan los loopings
 

---> Requisitos mínimos/recomendados:

SO: Win 2000/XP/Vista
Procesador: 500 MHz/1800 MHz
Memoria: 256 MB/512 MB
Vídeo: 64 MB/128 MB
Espacio libre en disco: 750 MB
DirectX 9.0c
Starforce: NO

---> De que va: Es un juego de conducción y simulación (Lo veremos en las físicas) en el que conduciremos por circuitos imposibles y que exigiran poner los 5 sentidos en el circuito. Muchos se basarán en el método ensayo y error, llegando a desesperar de la dificultad media para arriba, pero con perseverancia y nervios de acer se consiguen. Pero esto es solo la punta del iceberg del juego, el plato fuerte es la creación de circuitos. De hecho, algunos jugadores dejan de competir para dedicarse exclusivamente a la creacion de circuitos. Cuando juegues, probablemente te inclinarás a solo uno de los 2 bandos, conducir o diseñar.

Abr
20

Mega Drive

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Análisis Mega Drive

Sega

Cuarta Generación

Número de jugadores: 2

Predecesor: Sega Master System

Sucesor: Sega Saturn

Unidades vendidas: 35.000.000

Introducción:

La Mega Drive fue una consola de videojuegos creada por Sega y salió a la venta el 30 de noviembre 1990 por 299 euros con dos juegos (Altered Beast y Sonic) y un mando o un juego (Altered Beast) y dos mandos de regalo (es decir. Por su parte, los cartuchos valían entre 22 y 99 euros.

Abr
18

The World Ends With You, Análisis

Poco voy a añadir. Haced click sobre la imagen para leer el análisis de uno de los mejores juegos de Nintendo DS y el mejor de Square Enix para la consola.

Cuando parecía imposible, Square Enix no se ha olvidado del público europeo y nos regala uno de sus mejores juegos de los últimos años. Un RPG atípico, con un apartado artístico sencillamente sublime y una jugabilidad pulida y muy original. Controlarás a Neku, quien deberá salir adelante en el misterioso juego de los Reaper... ¿Estás dispuesto a dar el paso y enfrentarte a tu destino? Agudiza tus sentidos...
(click en la imagen para leer)

Mezcla de cómic underground, película de serie B y serie de animación ochentera, se nos obliga a tomar el control de tres zombies adolescentes que deberán salvar a la humanidad frenando a cerebros-alienígenas que amenazan con acabar con el planeta Tierra. Plataformas y mucho humor en una de las últimas propuestas para Nintendo DS...

Abr
18

Dragon Hunters, Análisis

 
Llega a Nintendo DS la adaptación de una popular serie de animación americana. ¿Habrá superado las barreras de este tipo de juegos? Por lo pronto, nos encontramos con un plataformas que bebe de clásicos como Sonic o Mario Galaxy. Una mezcla que podría ser rompedora en las manos adecuadas...

 

¡Buenas tardes!

Por el título, ya muchos probablemente estéis babeando. Este juego podría ser un buen ejemplo de la palabra injusticia, ya que en su momento pasó sin pena ni gloria por los comercios, haciéndose hasta difícil la adquisición de una copia. Pero vayamos por partes:

 

 


 

Gráficos: Apartado excelente para su época, con matizados oscuros que delatan un aura de misterio. Los años no le afectan, y sigue dejándose querer.

Jugabilidad: Es un action JRPG, lo que se traduce en que tus estadísticas importan a la hora de atacar o resolver enigmas, pero tú decides como atacar. En función de tus atributos, arma y defensas, se decidirá si haces daño, etc... El juego era adictivo y una delicia controlarlo. Las armas caben dentro de una de las tres categorías: punzantes, cortantes y contundentes, pudiendo modificarlas a voluntad. Es bastante importante saber que tipo de arma o magias hacen mas daño a un tipo de enemigo, ya que si atacamos con la erronea, duraremos menos que un bocadillo a las puertas de un colegio. Ahora pasamos a lo mas importante de esta joya.