17 de Noviembre de 2018

análisis

Mayo
9

Review Fightstick PXN-00081

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Hola, Recientemente he comprado un fightstick, Las retas en los juegos de pelea en la universidad están a la orden del dia y que mejor que aprender el divino arte de las luchas virtuales como se debe

Hoy les platicaré un poco de mi experiencia con el fightstick de la marca PXN (Al cual prefiero decirle de cariño PNEX)Lo he conseguido por aprox 15 dollares ($300 pesos MXN) y me ha encantado, En gearbest he revisado el precio de este y ronda los 30 dolares + envio: https://www.gearbest.com/game-controllers/pp_315680. html

El Western es un de los géneros más geniales del cine y casi tan antiguos como el propio cine, que se presta fenómenamente a trasladarse en los videojuegos. Sin embargo muy pocos videojuegos enmarcados en esta genial temática hemos tenido por nuestro ocio favorito, casi se podrían contar con las manos.

Pero hoy, se hará justicia. Hoy nos batiremos en un duelo al mediodía, solos ante el peligro, con el fin de reseñar los mejores videojuegos del Salvaje Oeste. Solo entonces podremos retirarnos como héroes cabalgando hacia la puesta de sol.

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Aquí van los 5 juegos que mas me llaman la atención este mes de Abril, un mes un poco escaso en comparación con marzo. pero el juego del mes se puede convertir en uno de los del año. que ganas del 20 de abril

Espero que os guste
 
 
Abr
3

Reseña: Persona 2 Eternal Punishment

Shin Megami tensei, o Megaten abreviado, la franquicia de la firma Atlus reconocida principalmente por crear más spin-offs que juegos de la franquicia principal, por exhibir una clara animaversion hacia PC como plataforma de juego, y  su ingente elenco de criaturas mitológicas, consideradas a grandes rasgos como demonios en todos sus juegos.
Como dije en el anterior vídeo de los 13 videojuegos, creo que ha sido la generación mas disputada de la historia, una generación que tuvo una clara vencedora Nintendo y su WIi que logro meterse entre un selecto grupo de consolas de sobremesa que han vendido mas de 100 millones de unidades.
La gente dice que es una consola de juegos casuals, que equivocados están, me ha sido muy difícil ya que me he dejado muchos juegos en el tintero pero estos son y siempre no hace falta decir bajo una opinión personal los 13 mejores juegos de WII que deberías jugar SI o SI

Espero que os guste
 
 
Mar
23

LA ARMERÍA: EL TALADRO CEREBRAL

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Hay gente que se deja los sesos en crear un arma, y luego están armas que te dejan los sesos desparramados en cuanto las usas. Fruto de las mentes sociopáticas de Iguana Entertainment, tengo el orgullo de presentaros el arma más grotesca, icónica y sádica que jamás se haya concebido en un videojuego: EL TALADRO CEREBRAL. El Exprimidor Neuronal a distancia ideal para hacerse ricos zumitos de materia gris y preparar deliciosas compotas de manzana con los sesos de tus enemigos.

Porque no hay nada mejor para empezar esta primavera, que servirte richas horchatas de sesera de dinosaurio!

GOT MILK?

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Empezamos nueva sección, los juegos que mas espero del mes en esta ocasión un marzo repleto de muchísimos juegos que valen mucho la pena aquí van mis 5

Espero que os guste
 
 
Feb
15

Wolfenstein 2: The New Colossus: Analizando Pros Y Contras.

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Siempre se dice, que segundas partes nunca son buenas. Esto normalmente va unido al cine, ya que en los videojuegos y por suerte, normalmente no ha sido así. Siempre ha habido muy buenas secuelas, sí que es cierto que ha habido fracasos sonoros. Pero una secuela tiene la obligación -y esto las compañías lo saben muy bien- de mejorar lo que no funcionaba en la primera entrega y también añadir novedades jugables, para enriquecer la fórmula de la misma y no dar la sensación de ser un más de lo mismo. Esto mismo se puede aplicar perfectamente al juego que os voy a hablar hoy, y que no es otro que el Wolfenstein: The New Colossus. El juego de Machinagames como desarrollador y Bethesda como editor, es continuista, pero tiene las suficientes novedades jugables, para hacerlo mejor juego, si lo comparamos con el The New Order o incluso a su precuela. Pero no os voy a contar más prefiero que leáis mi análisis de hoy, y así si sois de los que no lo habéis jugado, mi artículo os puede ayudar. A continuación, el análisis que como siempre, os hablo de los pros y los contras...Seguid leyendo.
 

La primera vez que tuve conocimiento de que se estaba haciendo un Remake del Shadow of the Colossus, para ps4, tuve una sensación de escepticismo. ¿Es necesario? ¿Será mejor o peor? ¿No desvirtuará la obra original? Porque Shadow of the Colossus es una obra maestra de Fumito Ueda y su Team ICO para ps2 del año 2005. Después de romper la cintura de todo el mainstream con ICO el siguiente juego de Ueda consiguió dar otra vuelta de tuerca al medio con Shadow of the Colossus. No hace falta mencionar a The Last Guardian, su última obra, ya que hace apenas un año que salió y creo que, a día de hoy, es de sobra conocido por todos.

Hace unos años, y con la ayuda del estudio Bluepoint, se publicó el Remaster de las dos primeras obras, ICO y Shadow of the Colossus, para ps3. Dichas versiones nos dieron una versión mejorada de ambos juegos, con pantalla panorámica (que en ICO no existía), resolución HD y con una reducción de ralentizaciones y, algo, menos de popping. Se trataba del mismo juego, los mismos gráficos, solo que adaptados a las nuevas televisiones HD. El Team ICO se encargó de supervisar todo el proceso con la bajo la batuta de Ueda, sirviendo Bluepoint como artesanos de dicho Remaster.

 

Sin embargo en esta ocasión es Bluepoint sola, sin la supervisión directa de Ueda y su ahora Gen_Design, los que se han encargado de crear este Shadow of the Colossus Remake. Es cierto que han contado con toda la base tecnológica del Japan Studio de Sony y de apoyos puntuales de Gen_Design para el remodelado de los Colosos pero, al no estar Ueda al frente, las dudas sobre lo que se nos venía encima estaban sobre la mesa.

 

Siendo como soy un gran aficionado a toda la obra de Ueda sabía que sin más remedio acabaría haciéndome con el juego. Sin embargo, carambolas del destino, no sabía que contaría con una copia incluso antes del día de su salida. Acompañadme y os contaré tanto la aventura por la que pasé hasta hacerme con el juego y, por supuesto, mi análisis e impresiones sobre el mismo.