6 de Febrero de 2016

análisis

Aporto el inicio de la Copa internacional Femenina, la cual disputo con la selección alemana en dificultad Clase Mundial.
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Black Isle Studios fue una compañia de Interplay Entertainment que desarrollo clasicos exitosos de rol como Icewind Dale, Planet Scape Torment y Fallout 2. Pero la pobre situación financiera Interplay obligo el cierre de Black Isle y es entonces cuando varios de sus integrantes deciden crear otro estudio para continuar con esta tendencia.

Este estudio se llama Obsidian Entertainment

Obsidian Entertainment fue fundada en el año 2003 por Fergus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan and Chris Jones. En ese momento solo tenian 7 empleados, un capital de 125.000$ y la primera oficina quedaba en el atico de fergus Urquhart. En busqueda de apoyo para mantener el estudio contactaron a productoras como  Electronic Arts, Ubisoft y Take-Two Interactive pero en ninguna salio un proyecto.

Todo género tiene un comienzo, y con él los juegos que lo representan, a lo largo de los años pueden tener un éxito rotundo o pueden ser un fracaso estrepitoso. Lo mismo pasa con el género Shooter, cuyos comienzos fueron en los años 90, donde a partir de ahí, no ha parado de crecer. Cuya popularidad ha hecho que sea un género con un gran número de seguidores. Como todo en la vida, el género Shooter, ya sea en primera o tercera persona. Ha tenido de todo, desde éxitos que han llegado a ser Goty, incluso shooters catalogados como los mejores de la historia. O fracasos sonados de esos que hoy en día retumban en los oídos. Gran culpa de esto, la tiene los inicios del Shooter o Fps, juegos como el Wolfenstein 3D y con ID Software a la cabeza, fueron los responsables de que este género viera la luz. Años más tarde el Doom y otros grandes shooters más, se encargarían de relanzar definitivamente el género. El juego que nos ocupa hoy, tiene todo lo bueno que tenían los juegos de antaño, junto con un toque de los shooters actuales. Os hablo del Wolfenstein: The New Order, desarrollado por Machinegames y distribuido por Bethesda. El juego ya me lo pase hace un tiempo, pero después de darle otra pasada para encontrar algunos coleccionables, he

El famoso erizo azul ha sido siempre mi debilidad, posiblemente porque mis primas sí tuvieron una Mega Drive con su Sonic The Hedgehog y yo no… La verdad es que finalmente me la prestaron un fin de semana y no paré hasta acabarme aquella maravilla de juego. Sonic salió en el año 1991, para hacer competencia a Mario de Nintendo, y revolucionó, y casi redefinió, el mundo de los juegos de plataformas con su carisma, velocidad y magníficos diseños de niveles. Para su segunda parte el equipo de desarrollo se dividió en dos partes, una en Estados Unidos y otra en Japón, pero en lugar de dar un gran juego acabó dando… Dos Grandes Juegos: Sonic 2, continuación oficial realizada por el brazo americano y el Sonic CD, ejecutado por la rama japonesa que hoy os quiero detallar.

 

 

Con todos los años que llevamos ya con la enorme cantidad de juegos de Dragon Ball, o Bola de Dragón para los más talluditos, que tenemos y hemos tenido, en los últimos 10 años hemos atravesado un desierto de calidad. Todo añoramos, y hemos debatido, si Budokai 3 o Tenkaichi 3, ambos para ps2, han sido los mejores juegos. Personalmente me decanto por Budokai 3, pura lucha Dragon Ball que representa un auténtico desafío jugable en su niveles más difíciles, aunque disfrutar de la versión japonesa con las músicas originales en Tenkaichi 3 fue, y sigue siendo, un auténtico privilegio. Sin embargo en este recién pasado 2015 llegó Dragon Ball Xenoverse, que se nos promete como un nuevo gran juego de Bola de Dragón. Acompañadme si os apetece en mis impresiones y análisis de la última vuelta de tuerca de Goku.

 

Dic
23

Los 20 mejores juegos del 2015 - parte 2

Llegamos a los que bajo mi punto de vista son los 10 mejores juegos de este 2015, juegazos todos ellos.

Espero que os guste
 

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El 18 de Noviembre de 2015 se producía el estreno de la séptima parte de una de las sagas más importantes de la historia del cine, de una saga que había sufrido cambios con la adquisición de esta por parte de Disney y la noticia de que George Lucas no formaría parte del proyecto, más allá de ser un consultor creativo.

Un nuevo proyecto aparecía abriendo la línea argumental cerrada por la sexta entrega de la saga, el retorno del jedi, incorporando nuevos personajes, nuevos enemigos y viejos héroes.

 

 

Análisis / Review - Forward to the Sky

 

Cuando compras este juego, debes tener claro que no debes esperar grandes cosas de él, el juego ya de por si se muestra bastante sencillo. Tiene un aspecto visual bastante bonito, que lo hace relativamente atractivo a la vista y te anima a la compra. Historia: La historia es bastante simplona, es bonita y muy corta. Una princesa en busca de la bruja de una antigua leyenda a la que quiere eliminar para convertirse en una heroína local.

 

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En este vídeo explico las razones por las cuales Nintendo 3DS ha vencido a PSVita en la batalla de las consolas portátiles.

¡Espero que os guste el vídeo! 

Nov
23

Analizando en serious business: Fallout 4 (ps4, pc, xbox one)

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Verán, no me lo he acabado todavía (curro, estudio, hago el pino, también tengo vida social a ratos...y suma y sigue) pero sí, ésto es un análisis del robavidas por excelencia y la comidilla de cara a los goty a nivel de polémica, morbillo y diarrea (totalmente prescindible, a éstas alturas deberíamos saber todos que no se van a mojar y van a nombrar al más equilibrado para no liarla -the witcher 3- o al partner de turno lo merezca o no -mgs v-)

Pues eso, tras veinticuatro horas clavadas, siendo nivel 15, habiendo salvado tropecientos colonos, tirado alguna bombita nuclear de nada y matado muchas, muchas tochomoscas ahí van mis impresiones sobre Fallout 4 (¿goty? ¿no goty? ¿a qué huelen las nubes? ¿Cómo puede ser que cada año que pasa Kylie Minogue parezca más teen y esté más buena?, todo eso y más en el análisis, pasen, vean, cojan una cerveza y como su fuera su casa…)