10 de Febrero de 2012

análisis


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LA VIDA EN CYRODIIL
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Bethesda ha destacado en esta generación por sus dos principales sagas de juegos: The Elder Scrolls y Fallout. Dos juegos de rol occidental, uno ambientado en el medievo fantástico, y el otro en un post apocalipsis nuclear. Los juegos, aparte de pertenecer al mismo género, poseen más características comunes, como el motor gráfico (Gamebryo), la mecánica y el extenso mapa, entre otros aspectos. Toda persona que haya jugado alguno de estos juegos, sabrá que el inicio de éstos es desconcertante. Luego de encontrarnos en un lugar limitado, uno sale al mundo exterior. En el caso de Oblivion, uno escapa por un pasadizo secreto de la cárcel, llegando hasta las alcantarillas de la ciudad más grande de la provincia. En ese momento, uno no sabe a qué lugar ir: puede dirigirse al sur, donde el clima es lluvioso, puede recorrer las montañas nevadas cerca de Bruma o puede recorrer los viñedos aledaños a Skingrad, eso ya es decisión del jugador.



 

Kain está deificado. Los clanes cuentan historias sobre él; pocos conocen la verdad. Una vez fue mortal, como todos nosotros. Soy Raziel, el primogénito de sus lugartenientes…

Feb
9

MiniAnálisis Castlevania: Lords Of Shadow

Lo primero que tengo que decir en este minianálisis es que, aunque me cueste creerlo a mi mismo, no he jugado a ningún otro Castlevania de la saga. Quizá por que no me llamarán la atención en su momento o por que era demasiado pequeño como para jugar todo lo que salía, como hago ahora. Pero el caso es que este Castlevania: Lord Of Sadow ha sido mi primer juego de la saga, que por otra parte, tengo constancia de sus orígenes y argumento original.

 

 

Hay que empezar destacando que es un juego que Konami encargó al estudio español Mercury Steam, y que por la tanto, se trata de un producto propio, aunque hayan estado vigilados por los jefazos de Konami, han tenido libertad total para hacer lo que les parezca mejor, y de hecho el guión esta escrito por un español. Así que, pata negra. 

Artículo cedido como colaboración a Have a nice Day With Me, Blog de Miquiprince.

Para leer el artículo, pincha aquí: Crítica y Valoración de Soul Calibur V por Voyevodus.

Artículo cedido como colaboración a BORNTOPLAY.

Para leer el artículo, pincha aquí: Análisis de Soul Calibur V.

Artículo original de Voyevodus en TAPASYJUEGOS.

Próxima colaboración de Voyevodus/WAR GAMER DOGS: Crítica y Valoración de PORTAL 2, en el rincón del Señor Gato. 

 

 

Si preguntasen "¿eh cual es la guerra favorita de Carandell?" Muchos responderían "obviamente la II Guerra Mundial". NOPE, Chuck Testa! La respuesta es la Guerra Civil Americana o más conocida como Guerra de Secesión.

Feb
8

MiniAnálisis Bulletstrom

¡Hola, buena gente!

Aquí tenemos otro juegos mas para minianálizar, ¿Cuántos juegos me habré pasado en toda mi vida? Buff…no me puedo ni hacer una idea, vale no soy de los que completan un juego al cien por cien, hasta no poder hacer nada más, de hecho, en Xbox 360, no he conseguido más de la mitad de los logros/Gpuntos (o como se diga)  de cada juego. Aun así ya sumo mas de 35.000Gpuntos/logros (me gusta más el sistema de trofeos de PS3, aunque fuera Microsoft la pionera en este tema, y por lo tanto el mérito es suyo).

 

 

Este Bulletestrom (o Gears Of War en primera persona) esta muy bien, sobretodo es muy divertido, no es un juegos que te vaya a emocionar por su argumento, o por sus momentos de acción o por la profundidad de sus personajes, pero es un juego muy divertido. Es diferente a lo que estamos acostumbrados a ver, es acción directa, sin preámbulos, dispara a todo lo que se mueva, y si lo haces con estilo; mejor. Es más, el reto que nos propone el juego es ese, matar de muy diferentes y variadas formas a los “bandidos espaciales” que van llegando uno tras otro, dándoles una patada en la jeta para que salgan despidos a cámara lenta y aprovechando ese segundo demos rienda suelta a nuestra imaginación. 

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Metal Gear Solid 3: Subsistence es el upgrade de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, tal y como fueron Substance para Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, e Integral para Metal Gear Solid
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Metal Gear Solid 3: Subsistence
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Mientras que las versiones actualizadas y con más extras de los anteriores capítulos de la saga incluían una serie de misiones de entrenamiento virtual, este Subsistence incluye, por primera vez en la saga, un modo multijugador para hasta ocho jugadores, y un sistema de cámara libre que le facilita mucho las cosas al jugador. Por si no fuese poco, en el pack también se incluyen Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, de MSX, en castellano.  
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Pasad a este análisis si queréis saber mi opinión sobre esta versión Subsistence
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Feb
7

Análisis Jeanne D'Arc

 
Ficha técnica:
  • Año: 2007
  • Desarrollador: Level 5
  • Formato: NTSC-USA
  • Género: rol táctico
  • Idioma: inglés

Trailer

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Sinopsis: en el pasado hubo una guerra entre los humanos  y los demonios. Para terminar con ella los humanos crearon  cinco brazaletes y combinando sus poderes fueron capaces de derrotar a los demonios.

Muchos años después  transcurre la Guerra de los Cien Años entre Francia e Inglaterra.
En el pequeño pueblo francés ,Domrémy,  celebran un festival ajenos a la guerra pero de repente son atacados por soldados ingleses.

Feb
7

MiniAnálisis Red Dead Redemption

¡Hola de nuevo!

 

 

 Para este minianálisis tenemos  un JUEGAZO  en toda regla. Tengo que decir, antes de nada, que es un juego que, por su ambientación en el lejano oeste, no me llamaba mucho la atención y me ha sorprendido muchísimo. No tuve oportunidad de jugar al primero (Red Dead Revolver) y quizá por eso no he tenido prisa en jugar a esta segunda parte. Podríamos decir que Red Dead Redemption transcurren en el final de esta época tan américa, donde ya tenemos el ferrocarril que llega todos lados, los coches se empiezan a ver por las ciudades y la luz eléctrica ya es un hecho. 

 La forma de jugarlo, como mucho ya sabrán, es al estilo GTA pero en el oeste, es decir; tendremos libertada de movimientos en todo momento y de decidir que misión queremos  hacer, aunque la historia principal va avanzando siempre que completamos una serie de misiones principales, también tendremos muchas misiones secundarias, que podremos hacer mientras jugamos a la aventura o al terminarla. Todo esto esta adaptado de forma magistral a la época en la que transcurre el juego y, muchas de estas misiones, nos recordaran a los mejores momentos de las películas de spagheti wesstern.