23 de Mayo de 2013

activision

The Walking Dead: Survival Instinct no es tan malo como yo pensaba. Es PEOR
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Buenas noches a todos los lectores, ayer a altas horas de la madrugada, como muchos sabreis,  se presentó en la PlayStation Meeting 2013 no solo el mando, el Gaikai o las posibilidades que nos podrá ofrecer la nueva Play Station sino también los primeros juegos que tendremos con esta. Aquí os haré un resumen de todos los videojuegos que han anunciado que vendrán con la PS4.
 
 
"Killzone Shadow Fall" fue el elegido para abrir la gala, que sin duda lo eligieron para empezar pisando fuerte.  La nueva entrega de este juego exclusivo de PlayStation está pensado solo para la PS4 y para sacar todo su potencial. El video no nos defrauda, dándonos increíbles gráficos, con unos efectos muy buenos y la iluminación y los reflejos magníficos. Sin duda, Guerrilla ha hecho un muy buen trabajo.

Feb
6

Call of Duty: Black Ops en 10 segundos

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"Aún así es una mejor historia de amor que Crepúsculo" - Warehouse 33 5/10
"Cáncer de SIDA inside" - Eurogamer 2,5/10 
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Dic
11

Análisis: Doom 3: Resurrection of Evil

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Oficinas de id Software. Algún tiempo después de la salida de Doom3. El responsable de márketing de Activision le hace una visita a Carmack y a su equipo.
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-Hola, buenas gentes. Cuánto tiempo, ¿verdad?
-Sí, bueno. Algunos meses. Desde poco antes de lanzar nuestro último juego... 
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-Veo, veo... +¿Qué ves? -Una cosita... +¿Y qué cosita es? -UN HELL KNIGHT ACECHÁNDOTE EN LA OSCURIDAD, ME CAGO EN DIOS, QUE VIENE 
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-No, si por eso he venido precisamente. Vuestra demo técnica del último motor gráfico que habéis sacado ha vendido francamente bien, pese a que hay por ahí alguna que otra crítica que dice que los sustos son demasiado previsibles.
-¿Se refiere a Doom3?
-Sí, eso. La demo técnica del id Tech 4. Vendió bien, y la gente parece que se quedó con ganas de más. O no. En cualquier caso, queremos seguir estirando el chicle. Queremos nuevo contenido de eso a lo que llamáis juego, y lo queremos PARA AYER.
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Dic
8

Análisis: Doom 3

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El otro día tuve una conversación bastante interesante con Gamboi por Twitter. Este espécimen -juntaletras en El Píxel Ilustre afirmaba que mis cutretextos ganarían bastante si dejaba atrás mi estilo de maquetar tan hobbyconsolesco. Y nada. Hallábame en esta curiosa tesitura, y hoy tocaba el análisis de Doom3. Dum al cubo. El Dumgay en tres dimensiones. Quítome el capote. Gamboi, va por uhtéh.
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¡¿Quién iba a pensar que alguien llamado Doctor Betruger te iría a traicionar!?
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Como gran aficionado a los FPS (jueguicos de tiros para los más tonticos del lugar) puedo decir y digo, que Halo ha hecho más mal que bien al género. Salud que se regenera ella solita. Creo que no hace falta decir nada más, parafraseando a Schuster. La utilidad de esta cosita es supuestamente para que los tiroteos sean más frenéticos y la acción no decaiga. Dirán lo que quieran, pero esta mecánica de juego me sigue pareciendo a día de hoy una mamarrachada supina.
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Nov
27

Análisis: Doom

 
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Hay que ver la de años que hace desde que salió el Doom original, y lo bien que se conserva y mantiene el tipo el jodío. Estos días andaba haciendo un curioso ejercicio retrospectivo, ya que no me había pasado este juego con el perfil que uso actualmente en Xbox Live. Y joder. Qué recuerdos. Y qué puta pasada todo. Y también qué triste el rumbo que han tomado los FPS desde hace ya unos cuantos años. Todo por las putas ventas. Videojuegos adaptándose a videojugadores cada vez más putamente ineptos, en lugar de ser el jugador adaptándose al juego.
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Doomguy con el culo como un bebedero de patos en 3... 2... 1...
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Doom no fue el primer FPS. Tampoco lo fue Wolfenstein 3D. Pero desde luego que Doom sí que fue el FPS, digamos, bien hecho. Cogía no pocos elementos de su papi, W3D y añadió unos cuantos más que hacían que la experiencia de juego cambiase radicalmente de un juego al otro.
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Dicen que el que avisa no es traidor, y yo aviso. Como ya os habréis dado cuenta -y si no, lo pongo aquí bien clarito- este análisis es de Doom que hay disponible en el bazar de Xbox Live, el cual es un port 1:1 de The Ultimate Doom, el cual añadía un cuarto episodio -Thy Flesh Consumed- a los tres ya existentes en el Doom original.
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Nov
14

Análisis: Call of Duty: Black Ops II

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Hoy se puso a la venta Call of Duty: Black Ops II. No ha podido ser como en otras ocasiones, en las que tuve el análisis listo un día o dos antes de la fecha de salida oficial por aquello de ser amiguísimo de ciertos dependientes de tiendas especializadas en esto de los vidyagaems. Por lo que tengo entendido, Activision ha sido la hostia de estricta esta vez, prohibiendo -de forma bastante gilipollesca, la verdad sea dicha- a las tiendas vender este juego antes del día de hoy, amenazas mediante.
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Call of Duty: Black Ops II
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Dejando a un lado el circo mediático típico que suele haber cada vez que se habla de Activision y la saga que la ha hecho de oro, Black Ops II es un buen juego. En líneas generales me ha parecido no sólo un título mucho más completo que Modern Warfare 3 (al cual considero una involución importante con respecto al primer Black Ops), sino que además lo considero de los shooters más completos de la generación por el mero hecho de tener una oferta de modos de juego variadita y extensa. Por mucho que le pese a los gafapastis comepollas adictos a los juegos indie. Todos ganamos con esto. Los de Treyarch realmente se han puesto las pilas y consiguen lavar un poquito el nombre de Activision con este Black Ops II
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Nov
13

Unboxing Call of Duty: Black Ops II Edición normal

No es otro típico vídeo de unboxings. O quizá sí. Dedicado a @JoseAndCardona con mucho HAMOR. 
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Muy buenas tardes a todo el conglomerado que se junta diariamente en este pequeño rincón llamado Gamefilia, en esta ocasión El Camino se ha puesto a colaborar con el Señor Gato para tráeles el análisis de uno de los juegos de disparos más emblemáticos de la actual generación y popularizando en gran medida muchos aspectos que actualmente son usados por bastantes juegos de acción y disparos se refiere, en especial en primera persona.

Nos referimos a Call of Duty 4: Modern Warfare desarrollado por Activision en un intento por sacar a la franquicia de su continua y hasta ese entonces perpetua ambientación en la segunda guerra mundial y no queda decir más que la jugada les salió de maravilla y que ha quedado más que demostrado, pues de las ultimas 4 entregas que han sucedido a este título, sólo una ha regresado a la época de los enfrentamientos de parte de las Fuerzas Aliadas contra El Eje.

 

Un título que destaca en gran parte de sus apartados y que a más de uno le ha de traer buenos recuerdos, ahora bien, le pasó la estafeta al Señor Gato para que se encargue de introducirnos de lleno con el análisis.

Historia.