10 de Febrero de 2012
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Metal Gear Solid 3: Subsistence es el upgrade de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, tal y como fueron Substance para Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, e Integral para Metal Gear Solid
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Metal Gear Solid 3: Subsistence
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Mientras que las versiones actualizadas y con más extras de los anteriores capítulos de la saga incluían una serie de misiones de entrenamiento virtual, este Subsistence incluye, por primera vez en la saga, un modo multijugador para hasta ocho jugadores, y un sistema de cámara libre que le facilita mucho las cosas al jugador. Por si no fuese poco, en el pack también se incluyen Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, de MSX, en castellano.  
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Pasad a este análisis si queréis saber mi opinión sobre esta versión Subsistence
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater, es una precuela a nivel argumental del primer Metal Gear Solid, pese a tener el número 3 en el título. En esta ocasión manejamos a Naked Snake, más conocido como Big Boss, villano en los dos primeros Metal Gear de MSX.
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater
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El juego se ambienta en 1964 en plena Guerra Fría, y en zonas selváticas, lo cual contrasta mucho con sus dos antecesores los cuales tenían ambientación hi-tech y pseudourbana. Este Metal Gear 0, por llamarlo de una forma más adecuada, fue todo un éxito a nivel de ventas, pese a que estas fueron considerablemente menores que las de MGS2: Sons of Liberty -casi cuatro millones de copias vendidas de MGS3 con respecto a las más de 7 de MGS2. Algo completamente incomprensible teniendo en cuenta el contenido y la calidad de ambos títulos por separado.
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Pasad al análisis si queréis adentraros en la jungla junto con Snake en su Misión Virtuosa
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Metal Gear Solid 2: Substance es la versión definitiva de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, en la que fue una maniobra comercial muy similar a lo ya visto con Metal Gear Solid y su expansión, Integral. Como el nombre indica, el juego es lo mismo pero con más sustancia, con más chicha.
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Metal Gear Solid 2: Substance
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El juego es a grandes rasgos el mismo, pero con una miríada de extras dignos de mención que hacen que este Substance fuera una compra a tener en cuenta incluso para los poseedores del original. Por no decir, además, que fue el primer Metal Gear Solid en aparecer para una consola de Microsoft; la Xbox, en este caso.
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Pasad a este análisis si queréis saber lo que opino al respecto de este upgrade del MGS2 original
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue lanzado en 2001 para PlayStation 2. Es la secuela del celebérrimo Metal Gear Solid de PSX. No obstante, desde mi punto de vista, a partir de este capítulo las cosas empezaron a torcerse. Básicamente, Kojima piensa que somos tontos y que nos tragaremos todo lo que él produzca sólo porque el primer MGS era bueno.
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
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El juego mejora en muchísimos aspectos, sobre todo a nivel jugable y gráfico, a su predecesor. Aunque a nivel argumental es pésimo, casi un insulto a la inteligencia. 
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Pasad a este análisis si queréis conocer de buena tinta mis impresiones sobre las aventurillas de Raiden en Big Shell
Feb
3

MIJI - Iji, Hyperduck



Siguiendo la estela de la entrega anterior, le quito el polvo a otra joya independiente. Sí, una de esas que casi se puede considerar un clásico del mundillo. Y además, es uno de mis predilectos.

Iji, de Daniel Remar, no habría sido lo que ha llegado a ser sin la espectacular banda sonora que le acompaña. En un juego de acción frenética la música siempre es importante; encontrar un punto medio entre originalidad y buen ritmo no es fácil, pero los temas compuestos por Hyperduck (Chris Geehan, Dan Byrne-McCullough) no sólo lo consiguen sino que además aportan ese regustillo épico que tan fácilmente se pierde en la monotonía de un género tan trillado como el de la acción.

Esta semana he decidido cambiar el formato, seguiré ofreciendo una entrada semanal en esta página pero  poniendo solo una entrada. Los que estén interesados en las otras secciones del blog, ya saben donde tienen que ir para leerlas. En esta entrada voy a ofrecer el análisis que escribí la semana pasada del Uncharted 3: Drake's Deception, esxclusivo de la Playstation 3 y la tercera entrega de las aventuras del cazatesoros Nathan Drake. Vamos a ver que tal esta el juego y si supera a la segunda parte. Podéis la entrada original en este enlace junto a las demás entradas.

¿Cuál es vuestro Uncharted preferido?

Uncharted 2: Among Thieves
50% (5 votos)
Uncharted 3: Drake's Deception
30% (3 votos)
Uncharted: Drake's Fortune
20% (2 votos)
Total votantes: 10
Ene
17

In time

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Película palomitera que, pese a ser predecible y tópica (y que estando hecha bajo la premisa argumenta que posee el film podría haber sido mucho más interesante de lo que fue) nos entretendrá durante sus casi dos horas de duración. Recomendable sobre todo para alquiler una tarde aburrida o para ver en la tele cuando no echan nada mejor.
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Por cierto, no miréis el trailer, destripa casi la primera hora de película y os dejará unas expectativas que no se van a cumplir
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Sobrevalorado:
*1: Algo o alguien al que se le concede mayor valor o estima del que tiene en realidad
*2: Participio del verbo sobrevalorar
*3: Grand Theft Auto IV 
Grand Theft Auto IV 
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Y ahora es cuando vendrán los de siempre a dar la brasa. Slugger Maxman está muy equivocado, y no tiene ojos en la cara, pues si todo el mundo dice que este juego es una obra maestra, ha de serlo forzosamente. Lo cierto es que la obra de Rockstar North, prácticamente faraónica, es un producto del ocio electrónico muy a tener en cuenta. 
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Pero no es ni de lejos algo que yo considere "imprescindible" u obra maestra. ¿Que por qué? Pasad a este análisis si queréis saber más
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Aquí está debidamente diseccionado mi tiempo de ocio videojueguil durante el invierno del año pasado, Enero-Marzo de 2011, el resto en breve. 

  

Max Payne 2 (PC).

Un descolgado del 2010, que acabé en esa parte intermedia de mi anuario que es la navidad, años después de lamentarme de no poder correr el juego en mi PC y tener que pillarme la versión ps2 y no poder pasar del jefe final vuelvo con Max a su versión original en PC y doy buena cuenta de su aventura, esta vez sí, hasta el final. Parece mentira pero se sigue viendo genial, y la acción en tercera persona es insuperable, quizá solo sea superado por su primera parte y por el efecto novedad.