10 de Febrero de 2012
Feb
6

Star Wars en 3D, ¿novedad o sacacuartos?

Hola a todos,hoy os traigo una entradita de cine sobre una de mis sagas favoritas,Star Wars.

Como bien sabéis la semana que viene se reestrena el Episodio 1: La Amenaza Fantasma en 2D y con la novedad del 3D como mayor atracción,ya que es la primera vez que podremos ver la saga de George Lucas en 3 dimensiones.


¿Pero estamos realmente ante una novedad o ante un sacacuartos?

Solamente he visto una película en 3D,pero en muchas ocasiones he leído quejas de la gente sobre películas en el que el uso del 3D es mínimo y que facilmente se distinguen en las películas en 2D,sintiéndose estafados ya que como sabemos la entradita para el 3D vale sus 10 euros sin contar las gafas sino las tienes que suelen ser un euro más,pero imagino que dependiendo de la ciudad valdrá más o menos.

Bueno hoy vengo con un análisis sobre uno de los grandes juegos que tubo una de las consolas más preciadas que he tenido, hablo de la primera incursión en el mundo tridimensional en plataformas de sobremesa por parte del fontanero del espeso mostacho, hablo ni mas ni menos de:

 

Hoy les traemos una serie de fotos donde se muestran juegos de hace unos cuantos de añospixelado y en 2D y al lado el juego actual en 3D. La verdad es que los gráficos han mejorado bastante, pero incluso con eso depende que juego me quedo con el antiguo, que opináis vosotros?

Dic
29

Análisis: Resident evil

Si este es Chris pues no se parece mucho. 

Plataforma: Playstation (también salió para PC).

Año de lanzamiento: 1996

Género: survival horror.

Desarrollador: Capcom.

Introducción

Este es el juego que definió a los demás pertenecientes al survival horror por su ambientación, enemigos y debilidades del jugador frente a sus enemigos si es que se juega con Chris, porque con Jill las balas sobran. El argumento al principio es el típico clase B de los ochenta pero conforme avanza todo se hace mejor y más oscuro.

Dic
10

Análisis: Half-life

Portada a juego del año. 

Plataforma: PC.

Año de lanzamiento: 1998.

Género: disparos en primera persona.

Desarrollador: Valve.

Introducción

Nov
28

¿Cuál Final Fantasy prefieren?

Categorías: , , , ,

Hola a todos, hago esta encuesta para guiarme con que juego podría quedarme ya que nunca he jugado un Final Fantasy (no vayan a insultar por esto tan solo llevo 4 años de videojuegos) y como el combate por turnos no me llama mucho la atención al igual que los personajes no tengan voces y que los juegos duren como 60 horas (en el caso de los juegos de The legend of Zelda se puede hacer una excepción) pensé en jugar 1 o 2 juegos de esta saga solamente para tener una mirada de lo que es.

Algunos dicen que el VII es el mejor por el guión pero no me agradan mucho los gráficos y el IX también tiene buenos gráficos pero no me agrada su diseño de personajes, asi que si me dicen cual me conviene más de los tres se los agradecere.

Y ya que estamos en esto de elegir juegos, podrían decirme si bastara con jugar a The legend of Zelda A Link to the past y Ocarina of Time porque agregar el Majora´s Mask en mi lista de juegos acaba bastante con mi tiempo.

Final fantasy VII
43% (3 votos)
Final Fantasy VIII
29% (2 votos)
Final Fantasy IX
29% (2 votos)
Total votantes: 7
Nov
21

Pigeon:Impossible, una película de animación

Categorías: ,

Pigeon:Impossible es la historia de Walter, un agente secreto novato el cual se enfrenta a una paloma que se introduce en su portafolios con armamento muy sofisticado.

Esta película tardó en realizarse 5 años y aunque dura poco más de 6 minutos, involucró a más de 100 artistas y músicos, dirigidos por Lucas Martell, ofreciendo una aventura animada en Washington D.C. muy divertida.

Espero se diviertan mucho con el video.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Video de "Pigeon:Impossible"

¡ Carpe Diem (Aprovechen el Día) !

El futuro de la animación
-
Me temo que con esta película no puedo ser imparcial. De entrada, Tintín era uno de mis personajes favoritos de mi infancia, con lo cual a poco que estuviera bien ya me gustaría. 
-
Pero el problema no es ese. El problema es que está tan bien hecha, está tan divertida y tiene unas escenas tan alucinantes (el descenso en moto es impresionante) que me hizo sentir como si volviese a tener 7 años durante las casi 2 horas que dura. 
-
La calidad gráfica está fuera de duda.
-
En resumidas cuentas: me ha encantado. Es más, la volvería a ver si dentro de un par de semansa/meses tuviera la oportunidad. 
......

Análisis de Nintendo 64: Goldeneye 007

Plataforma: Nintendo 64

Año de lanzamiento: 1997.

Género: disparos en primera persona.

Sep
14

3D sin gafas!! Mejor que el de la 3DS

Categorías: ,

Esta noticia es antigua, la publicación en el Blog principal fue realizada el 16/01/11

El francés Francois Vogel ha dado con la solución al 3D en pantallas convencionales de 120Hz donde ya no habrá que usar gafas. El único impedimento es que dará cansancio del musculo "Orbicularis oculi o palpebrarum" pero a cambio no habrá cansancio ocular o mental.

El precio no se sabe cual será y según dicen el modelo definitivo sera presentado en la CES 2012.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

jajaja...

La idea de este artista visual no parece del todo real y por tanto dudamos que dicho aparato exista.

¿Qué os parece? A nosotros una idea original y novedosa pero posiblemente inexistente y pensamos que con graves problemas secundarios en las terminaciones nerviosas del ojo.