10 de Febrero de 2012
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Ah, Call of duty. Me atrevería a decir que, junto a Assasin Creed, es la saga anual más famosa del mundo sin contar los ya míticos Fifa y Pro. Un título cuya mera mención desata escozor en sus detractores y orgasmos en sus fanboys. Siendo directos, solo alguien que cague dinero evitará sentirse timado si compra este juego única y exclusivamente por su modo monojugador.
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¿Que a qué viene poner la conclusión nada más empezar? Pues por variar. Ahora que ya sabéis que recomiendo única y exclusivamente alquilar este juego si solo buscas el final de la trama iniciada en el CoD 4, ¿queréis saber además los motivos que me han llevado a esta conclusión?
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Dic
19

-Crítica y Valoración de ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3-

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"Equilibrio para la súper batalla entre dos universos"

Sep
23

Diablo III se lanzara a principios de 2012

Muchos creíamos que íbamos a tener Diablo III este mismo año, pero parece ser que a ultima hora, Blizzard ha decidido ampliar el periodo de la beta.

Esta decisión conlleva a mejorar los fallos en el juego a través de los jugadores que estén jugando en la beta, por lo que prefieren tener el juego bien pulido y lanzarlo sin muchos problemas, por ello han comunicado que su lanzamiento oficial sería a principios de 2012. Al menos ya podemos estar tranquilos, porque ya tenemos algo fijo en nuestras mentes para principios del próximo año.

Con cada juego que desarrollamos, la tentación de un lanzamiento lo más rápido posible es siempre muy fuerte. Pero no hemos invertido muchos años de duro trabajo en Diablo III para lanzar un juego que está casi terminado,” digo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “La beta del juego está funcionando muy bien, y buscamos algo más de tiempo para ofrecer a nuestros jugadores una experiencia de juego acorde con nuestra visión del juego y con las expectativas de nuestros jugadores. El próximo año va a ser un año terriblemente ocupado para Blizzard, y esperamos que terriblemente divertido para nuestros jugadores

Sep
6

Entrevista en exclusiva a Indhira GH11 sobre El Duelo 3

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Antes de nada, gracias a Indhira por elegirme a mí para que le haga otra entrevista, cendrándome esta vez en el Duelo 3, uno de los eventos más reconocidos en Gamefilia. En la entrevista nos cuenta interesantes detalles acerca de la realización del concurso, sus impresiones, el plantel oficial de participantes así como otros detalles de interés, como la duración del concurso y el horario de las pruebas. Nos desvela que esta será la última edición del año, pues tiene en mente centrarse en nuevos proyectos, así como sus impresiones sobre la iniciativa iniciada ayer My City.

He visto que llevo 3 meses sin subir algo, pues ahora si prometo que hare entradas por lo menos 2 por semana. Estos últimos meses me he visto envuelto de muchas cosas, principalmente la escuela. Pero ahora si tengo horario fijo y podre hacer entradas.

 

Ahora dejando ese tema, traigo las cosas que amo y cosas que odio de call of duty 1 pc.

 

Cosas que amo 

 

Ago
5

Epic Games está desarrollando una nueva IP

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[Especial] Top 5 - Mis Openings Favoritos en los Videojuegos

"Infraworld", registrado por Sony (posiblemente, lo nuevo de Quantic Dreams)


Gracias a una oferta de trabajo para formar parte del equipo de desarrollo de Gears of War 3, podemos saber que Epic Games está trabajando en una nueva IP desconocida y aún por anunciar. Está claro que Epic no quiere descansar y seguir lanzando nuevas IP al mercado tras el cierre de la trilogía Gears of War.

Sin duda el estudio estadounidense tiene donde escoger, pues esta IP podría tratarse de la demostración técnica que hicieron al promocionar su nuevo motor gráfico, Samaritan. Aunque también podrían rescatar la saga Unreal, pues hace poco la desarrolladora declaró que la habían dejado de lado últimamente.

Mayo
4

Video-Walkthrough New Super Mario Bros. 3

Bueno, supongo que muchos conoceréis el duro juego New Super Mario bros 3, el cual consiste en una versión indie del Super mario bros pero con la dificultad elevada a la enésima potencia. Por ello, cuando colgué el enlace de descarga del juego en español (ahora en inglés, el archivo se ha caído) no me esperaba que hubiese tantísimos problemas con el juego por no poder pasarse fases. Así que, un poco arto tras subir una y otra vez los mismos vídeos, me voy a permitir hacer una entrada con ellos para no tener que estar una y otra vez poniéndola. Además del recorrido, incluye como llegar a los mundos secretos y como obtener varias de las 240 monedas estrella.

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Nota: El siguiente artículo es una traducción libre por parte del blogger de un artículo de TrueAchievements.com, en ningún caso reclama la autoría del mismo. Además, al ser una traducción amateur libre, es posible que haya algún que otro fallo gramatical o similares; también el autor se ha tomado ciertas licencias para traducir según qué cosas.
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Hola a todos de nuevo. Esta entrada tiene como intención arrojar algo de luz sobre la beta de Gears of War 3 para los neófitos en el mundillo. Dicha beta puede ser disfrutada desde hace un par de días para los que en su momento comprasen la Epic Edition de Bulletstorm.
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Gears of War 3
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Beta de Gears 3
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-¿Qué es una beta?
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La beta de un videojuego le da a los desarrolladores la oportunidad de ver cómo se desarrollaría el modo multijugador del mismo una vez estuviese el juego en el mercado. Esto les da la posibilidad de ver qué se puede mejorar, realizar balances en ciertos parámetros como el daño de las armas, arreglar bugs, y mejoras generales antes de que el título esté en las tiendas. Hay que tener también en cuenta que no estamos ante un producto acabado, ya que el juego está siendo aún pulido y desarrollado, así que es más que normal y comprensible encontrar bugs, glitches y otros problemas. Como beta tester, puedes ser de gran ayuda a los desarrolladores informándoles de este tipo de problemas para que puedan arreglarlos.
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Mar
26

Mini-análisis - Fallout 3:The Pitt

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Continuo analizando las expansiones del Fallout 3, que a diferencia de la mayoría de DLC’s de otros juegos, estos cumplen perfectamente con su cometido: expandir la duración del juego sin quitar elementos del juego original.


Gráficos

Esta expansión tiene una gran ciudad como protagonista, y es realmente espectacular. Nada más comenzar, llegas a un puente (clarísimamente inspirado en el puente de San Francisco) que está lleno de trampas y francotiradores, y si encima llegas cuando amanece, es realmente espectacular.

Una vez dentro, hay tres zonas diferenciadas: la mina, la zona de los pobres y la zona de los ricos. Estas dos últimas están una encima de la otra. Y creerme, su realización es simplemente espectacular.

Quitando el diseño de la ciudad, no hay nada nuevo en el resto del apartado visual.

Nota: 180/200


Sonido

Voces dobladas al castellano, y la banda sonora es la misma. Nada que objetar.

Nota: 160/200


Argumento

Mar
14

Mini-análisis - Fallout 3: Operation Anchorage

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Hoy haré un análisis de la primera expansión de Fallout 3: Operation Anchorage.

Como en su día hice un análisis del Fallout 3, solo hablaré de lo que aporta al juego original.


Gráficos

En un principio el estilo visual es muy impactante, con esa ambientación tan bien lograda de una Alaska conquistada por los chinos. De hecho, en sus primeros minutos me recordó al primer Metal Gear.

También el efecto de las nuevas armas y habilidades son muy impactantes, especialmente el de la invisibilidad.

El problema viene en que en los últimos compases de la expansión el escenario es mucho más simple y vacio. Tanto, que si el juego sólo fuera esa parte tendría un merecido suspenso.

Nota: 142/200


Sonido

Ninguna canción nueva, y las voces están dobladas al español, aunque se les ha escapado algún que otro personaje secundario.

Nota: 140/200


Argumento