11 de Octubre de 2008
Jun
26

A la tercera va la vencida, Samus. (Di NO al Phazon)

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Hola.

En esta entrada voy a hablar de Metroid Prime 3: Corruption, o sea que esta entrada va a ser menos objetiva que de costumbre. Pero antes, una imagen que encontre buscando en la internes que me hizo gracia, pero no tiene que ver con el juego.

Ahora si que si, empiezo.

Metroid Prime 3: Corruption es la cuarta (Ahora direis: ¿Como va a ser la cuarta, si pone tres, burro? Bueno es la cuarta contando Metroid Prime Hunters. Seria la quinta contando con Metroid Prime Pinball.) entrega de la serie Prime y la decima de la saga Metroid. Fue sacado en europa en Octubre de 2007 para la Wii. 

Argumentalmente, bueno, la principal virtud de la saga ni es el argumento, pero el de este juego es junto al de Metroid Fusion, de los mas currados de la saga. Brevemente, Samus tiene que acabar con la amenaza de Samus Oscura y de los piratas espaciales, que parecen haberse aliado (Cosa que me extraña, porque en Echoes salen los piratas, pero no tienen peso argumental. ¿Se aliarian entre el 2 y el 3?) y frenar la amenaza del Phazon de una vez por todas.

Graficamente, los chicos de Retro Studios vuelven a demostrar que saben sacar lo mejor de una consola Nintendo. Los escenarios estan llenos de detalles y los enemigos siguen estando muy bien hechos (Para la Wii, no me vengais con "Pues la PS3 tié mejores graficos") Mención especial para los piratas espaciales que en cada entrega tienen un aspecto grafico distinto.

El juego tiene un inicio bastante bueno, con los piratas atacando una nave de la Federación, Samus bajando a la base para detener un cometa de Phazon, y naves sobrevolando el escenario. Despues de ese inicio frenetico, el resto del juego volvera a transmitir esa sensación de soledad cada vez que visitamos un planeta abandonado (Estais tu y tus enemigos, salvo en el planeta y la nave antes mencionados, que te encuentras algunos soldados. En cuanto a eso, al contrario que en los anteriores (Sin contar con Hunters) visitaremos varios planetas, en vez de uno solo. Esto esta bien, ya qie permite variar de escenarios con mas facilidad de que si se tratase de un solo planeta, pero quita libertad a la exploración ya que viajar entre planetas (e incluso zonas del mismo planeta) se hace pesado.

El juego vuelve a tener el tipico momento "Ponte a buscar algo" en el que te patearas todo el mapeado buscando una serie de cosas para llegar al malo final.

En cuanto a Samus, volvera a contar con la mayoria de las habilidades de los otros juegos como la morfosfera, los misiles, el salto espiral, etc, (¡Estan todas!)...El regreso mas significativo el del Rayo Enganche, que esta vez si que han sabido darle usos) Si bien un punto negativo es el hecho de que si consigues un rayo nuevo, pierdes el anterior (A diferencia de los otros (Excepto Hunters) que llevabas hasta cuatro). Sigue contando con el visor de escaneo (Muy util en la serie).entre las novedades un nuevo visor para dar ordenes a su nave (Que es distinta a la de entregas anteriores) y el Hiperestado. El Hiperestado consiste en que Samus puede ser invencible y disparar Phazon con lo que aumenta la fuerza del rayo, entre otras cosas) pero el Hiperestado consume vida y si se esta demasiado tiempo puede llegar a matarte (Vamos, que Samus se dopa con Phazon)  

otro punto negativo es que las entradas del banco vuelven a ser imagenes como en el primero y dejan de ser en 3D como en el segundo. Un verdadero paso atras.

La principal novedad es sin duda el control que saca lo mejor del mando de la Wii. El mando de Wii es lo mejor  que le ha pasado a los juegos en primera persona desde el ratón (Aunque el ratón sigue siendo mejor). Ademas de para apuntar y mover la camara, con el sensor de movimiento del mando de Wii muy sencillitas y muy explicadas (Te dicen giralo a la izquierda y tu lo giras a la izquierda, te dicen muevelo hacia adelante, y tu lo mueves hacia adelante).

Decir por si alguien no lo sabe que Metroid Prime no es un shooter (¿Lo he escrito bien?Quien sabe...), asi que no se esperen disparar todo el rato. Que momentos de esos hay, pero hay mas momentos de exploración, lo que puede no gustarle a los amantes de la acción.   

Bueno, hasta aqui la entrada de hoy. Por ultimo decir que Metroid Prime 3: Corruption es uno de los mejores juegos para la Wii y un final perfecto para la serie Prime.

 

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2 Comentarios:

Buen análisis. Mi hermano

Buen análisis. Mi hermano tiene la Wii en el salón, pero yo no compro juegos si no estan a 20 euros o menos (Si pago 30, ha de ser por una MUY buena razón). Pero en 2009 hay un juego que romperá esa regla para Wii y es el "The Conduict" que tiene una pinta impresionante:

 

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"The call me Mr. Forge... I'm probably the only one left that knows the truth... I know because I was there..."

 

Un pequeño apunte: lo de la

Un pequeño apunte: lo de la alianza entre Samus oscura y los piratas se explica a través de los escaneos.