AWESOME FRAGER
Blog sobre videojuegos de matanzas y masacres en el que tambien se hablara de titulos que el gran publico desconoce aparte de otros temas de interes.
Aficiones: FPS, pc, Shooter, survival horror, xbox 360
EL SIGNIFICADO DE OBRA MAESTRA
Alla por 1994 nos llego de la mano de Accolade -esos que tantos bodrios nos dieron en los 90 y tantos juegazos en los 80- y technopop, este juego... o deberia decir juegazo.
En caso de que no lo conozcas, se te puede venir a la cabeza un juego de scroll lateral en el que manejes a un personaje al estilo contra, PUES NO!!! Zero tolerance es un FPS, SIIIII!!! un fps en la megadrive.
Pero podra la consola de sega soportar un juego asi? SI!!! y muy bien que lo hace, y ademas con todo lujo de detalles, el juego es una autentica maravilla tecnica de la megadrive que sin uso del 32x ni el sega CD, es decir, con todo su limitado hardware es capaz de correr un juego de este calibre.
El jueguecito apesar de ser un clon de wolfenstein 3d, llego a competir seriamente con DooM, o al menos eso se dice que yo en el 94 tenia dos años y no me acuerdo de mucho XD.
TECNICAMENTE GENIAL
Vale, el area de juego es reducida, pero coño estamos hablando de la megadrive asique tened en cuenta que un area de juego reducida es necesaria. sin embargo en ese pequeño rectangulo tenemos unos graficos aluciantes, el motor del juego es capaz de mostrar texturas en el cielo y de vez en cuando en cielo y techos.
En wolfenstein 3d los mapas solian ser laberintos con angulos de 90 grados por doquier, aqui encontramos mas variedad en los angulos, cosa que parece que no, pero a un motor grafico de este estilo le costaba soportarlo.
Los sprites son la hostia, aparte de encontra abundante variedad estan todos lamar de bien animados y apenas pixelados, quiza las animaciones de los enemigos al morir dejen algo que desear, la mayoria parece que caen estaticos al suelo, pero enfin no luce mal en el conjunto.
Y bueno el sonido tambien es simplemente genial, lo que mas llama la atencion son las voces digitalizadas que se ollen por ejemplo, al recojer un arma. Tambien los tiros, las voces de los malos... todo es genial. Y los temas musicales que estaremos silbando por la calle dias y dias.
TODO LO QUE UN SHOOTER A LA ANTIGUA NECESITA
Laberintos en los que tenemos que encontrar la salida y matar a todos los enemigos ( a TODOS, por eso el juego se llama Zero tolerance) y lo mas importante, adicctivo y entretenido al 110% sus 40 niveles se nos pasaran rapidisimo (por desgracia) ya que el juego vicia tanto que nos lo podemos terminar casi sin darnos cuenta.Por supuesto, los niveles no se limitan solo a las bases futuristas que veis en las fotos que he puesto, hay mas variedad, pero no dire nada mas para incitaros a jugar!! MUAJAJAJAJA
Lo mejor creo yo, es el regustillo a Wolfenstein 3d, su desarrollo es practicamente identico y eso es lo que lo hace tan bueno.
Ademas tenemos un arsenal de armas considerable entre las que podemos encontrar las tipicas escopetas e incluso lanzallamas que por cierto tiene un efecto bastante realista. tambien un pequeño inventario en el que tendremos objetos como el bio scaner.
En definitiva: Laberintos, muchos malos, 40 niveles, muchas armas, y jugabilidad a lo wolfenstein... que mas se puede pedir?
COMPARANDOLO CON?
Pues los unicos que conozco son el cutreport de DooM para el 32x y el Bloodshoot para el sega CD, el bloodshot me hubiera molado si se viera el arma en la pantalla, pero que le vamos a hacer, yo para esto soy muy maniatico. Es decir, al menos en mi opinio no hay juego de megadrive de el estilo que tenga comparacion a este, Bloodshot es superior tecnicamente por el uso del CD pero no llega a los limites de entretenimiento que Zero tolerance impuso.
Incluso ya en 1994, juegos tecinamente superiores de pc como corridor 7 no molaban tanto como este, una prueba de que los graficos no lo son todo siempre.
COn lo cual Zero tolerance es una creacion unica e irrepetible para la 16 bits de sega.
CONCLUSION
Olbigatorio jugarlo y pasarselo para los amantes del genero que se aprecien!
Lo awesome:
-entretenido y adictivo
-muchos niveles
-similar a wolfenstein
-TODO!
Lo no awesome:
-area de juego reducida, aunque necesaria para su buen funcionamiento
-que no haya mas fps de semejante calidad en megadrive
PUNTUACION: 10/10
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Los titulos que estoy jugando actualmente, y que pronto llegaran al blog.
-Dreamkiller
-Singularity
-Cursed mountain
-Secret Files: Tungushka
-Necrovision

5 Comentarios:
pues me sorprende ver un
10 de Abril de 2010 • 03:54 — solid_caimpues me sorprende ver un juego con esa calidad en la mega drive
semper fi
SC
exelente
10 de Abril de 2010 • 05:16 — shuiomixmexrecuerdos...
11 de Abril de 2010 • 02:49 — cloud82Leí la entrada el otro día
11 de Abril de 2010 • 19:00 — LoganKellerPero comento hoy, soy así de chachi.
El juego no lo conozco y si te soy sincero ni me suena. Cierto es que Accolade fue como Ocean Software, que empezó dando titulazos para acabar sacando en sus últimos años bodrios en serie.
Habrá que buscarse la rom si tan bueno es... de momento la medalla no te la quita nadie ;)
Aunque nunca he llegado a
27 de Septiembre de 2010 • 03:08 — robotnik16