25 de Mayo de 2013
Nov
8

Multijugadores innecesarios/multijugadores de mierda

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Si por algo destaca esta gen es porque todos o casi todos los juegos que aspiran a ser AAA tiene que incluir por cojones:

-Toques de RPG: Mejorar armas, mejorar equipo y todas esas cosas que solo molaron en el primer juego que las incluyó.

-Sistema de coberturas: Porque aun ningun titulo intenta imitar a Gears Of War (notese la ironia)

-Y por ultimo y dejando de lado ciertas cosillas, el modo multijugador; ¿Que clase de titulo AAA es AAA sin un multijugador y una buena ristra de logros que te incite a jugar al mismo? Muchos podrian pensar en el primer Dead Space, Mass Effect 1 y 2 y unos pocos mas, pero por lo visto los desarrolladores piensan que no incluir un sucio multijugador para hacer puro relleno es un error, y es por eso que la gran mayoria de multiplayers que encontramos son un grandisimo y apestoso montón de mierda.

 A continuación os comentare los multijugadores de relleno mas sucios y perversos que he visto.

 

RESIDENT EVIL 5

Un juego que esta enfocado a disfrutarlo en modo cooperativo POR COJONES, dada la nula IA de nuestra compañera Sheva Alomar, una tia que cuando aprendio a ser agente secreta o lo que sea, se dejó a medias las clases de tiro, puesto que solo sabe apuntar y de ahi ya si dispara es de pura suerte. Y de echo la pelea de el final, jugada en solitario se convierte en un autentico INFIERNO.

Ni que hablar tiene el modo versus, una aberracion de los multijugadores como pocas se han visto. En definitiba a saber porque cojones decidieron hacer así el juego cuando RE4 fue un titulo de 10 enfocado a una experiencia en solitario, donde el jugador se puede sumergir mas en el juego.

 

DEAD SPACE 2

Si pretenden meter con calzador un multiplayer a un juego que pide a gritos ser solo para un jugador, como minimo seria de esperar que intentaran hacer algo novedoso, pues NO! el multi de DE2 es una burda copia de los enfrentamientos del Left 4 Dead, y no precisamente una buena copia.

Ya tienes que ser pro para ganar siendo necromorfo ante un equipo de 4 humanos armados con cañones lineales, no importa cuanto te planifiques con tu equipo, no importa lo bueno que seas, el equipo necromorfo esta condenado a la muerte. 

Por no hablar de la escasa cantidad de mapas disponible. Menos mal que no incluyeron logros ni DLCs porque hubiera sido para matarlos.

 

RAGE

En este caso no se trata de un multijugador metido con calzador, simplemente es un multijugador de MIERDA PURA.

Como ID Software, padres del genero y pioneros en las matanzas multijugador han podido implementar a su esperado titulo (aunque todos sabemos que el juego apesta) un multi en el que solo puedas hechar carreritas con tus amigos y completar unas escasas misiones cooperativas¿?¿?¿?¿.

Decepción elevada a la n-esima potencia.

 

ALIEN VS PREDATOR.

Si hay algo peor que meter un multijugador de mierda es SACRIFICAR LA CAMPAÑA PRINCIPAL por el modo online. Y esto es lo que pasa con el titulillo de Rebelion. Y es este modo online bueno¿? Si... claro que lo es, si tienes la paciencia de esperar los 15 minutos que este hijo de la gran puta tarda en encontrar partida y mucho mas afortunado tienes que ser para encontrar gente que haya tenido los cojones de esperar lo mismo que tu. (al menos en la version de xbox tardaba mucho, en las otras ni zorra).

Un multijugador bueno, pero mal gestionado y que encima ha provocado que la campaña principal sea corta y sosa....
Sentencia: A LA MIERDA!

 

THE DARKNES Y THE CHRONICLES OF RIDDICK

Los pongo juntos porque ambos juegos tienen una campaña que es una obra maestra, ambos juegos estan desarrollados por la misma compañia y ambos juegos tiene EL MISMO MODO MULTIJUGADOR DE MIERDA.

No solo son multijugadores malos, aburridos sin apenas entretenimiento, sin que para obligarte a jugarlos los desarrolladores pusieron logros tan dementes como capturar 150 banderas y recuerdo otro que decia que tuvieras una racha de... 10 muertes 20 veces en el puto juego, encima, en un multijugador que ni el mas masoquista querria probar.

 

SINGULARITY

Pese a que ha sido desarrollado por una de las mejores compañias de todos los tiempos: Raven Software, para mi gusta dicho estudio jamás ha hecho un buen multiplayer, y Singularity es un juego que podria haber tenido una campaña aun mejor de lo que ya es de por si, si no hubieran dedicado tiempo a meter a presión ese modo online tan escaso, soso, aburrido y sucio. Escasez de mapas, de modos de juego y por supuesto; de jugadores.

 

MAS MULTIPLAYERS DE MIERDA: Fear 2, Condemned 2, Prey, TimeShift... suma y sigue

CONCLUSION: HAcer juegos buenos con buenas y largas campañas y el multiplayer dejarlo solo para cuando el juego lo pida: Call Of Duty, Rainbow Six, Left 4 Dead... por ejemplo son juegos donde REALMENTE debe haber un modo multijugador para incrementar la experiencia.

 

Saludos a todos, espero opiniones :D 

 

 

5
Valoración media: 5 (1 voto)

4 Comentarios:

puedo estar de acuerdo en

puedo estar de acuerdo en algunos pero en los multi de prey y biohazard 5 he disfrutado como un enano. en el de prey por su locura multijugador y en el de biohazard 5 porque con un amigo es divertidisimo

Bueno de el RE5 de lo que me

Bueno de el RE5 de lo que me quejo mas bien es de que el multi haya sido implementado a la fuerza, si se hubiera puesto opcionalmente seria mucho mejor

Totalmente de acuerdo. Yo

Totalmente de acuerdo. Yo porque no tengo live, pero es que si lo tuviera no me molestaria en probar los multis de la gran mayoria de juegos. 
Parece que ahora los juegos tienen que venir con multi si o si, aunque no esten pensados para ello, cuando yo preferiria que el tiempo empleado en hacerlo lo dedicaran a alargar la historia del juego unas cuantas horitas.

Un saludo ;)

Tienes razón

Yo en particular no soy muy fanático de jugar con otra persona. Además, como dices, hay juegos que deberían ser monojugador porque así lo exige la trama o la forma. Además, en consola, no me puedo acostumbrar a ver la imagen en la pantalla partida en dos.