Aguanto perfectamente las películas de
terror: The Ring, Ju-on, Las colinas tienen ojos, etc. no me asustan
especialmente, pero si te digo que hablamos de survival horrors, la
cosa cambia.
Con aquello de que mueves tú al personaje, haciendo
saltar los sustos, arrastro los juegos durante un mes a base de
machacar el botón de pausa. Si encima la trama no consigue
engancharme, los sustos son demasiado gratuitos o hay demasiados o
muy pocos de estos, acabo cansándome de ellos (mirada furtiva a
F.E.A.R 2 mientras acaricio la caja de F.E.A.R. 1). Y entonces llegó
EA (anda, casi como la peli) y sacó un juego que a pesar de su éxito
de crítica, no recibió la confianza del usuario para comprar este
juego, decidiéndose en no apostar por esta nueva IP de EA (misma
situación y tiempo de Mirror's Edge.): Dead Space
No voy a volver a soltar todo el rollo
de la trama, que luego todo se sabe (spoilers, spoilers everywhere),
pero se me ocurre citar un momento concreto de la primera parte, en
PC, para ilustrar qué podemos encontrar en este título:
Entré a una pequeña sala dentro de
una principal, se veía una mesa, un cadáver y un ítem al fondo. Al
ir a por este, el cadáver empezó a tener convulsiones y a ahogarse,
le contesto con un amable pisotón en el cuello. Strike 1. Al andar,
muevo el cuerpo y debajo está lleno de cadáveres. Strike 2. Tras
coger el objeto un necromorph sale gritándome algo muy grosero como
para reproducir en este blog. Strike 3, me voy a jugar a algo más
tranquilo, a Barbie monta y cabalga, tal vez.
Esa es la tónica del
juego: Tío, estás metido aquí con esos bichos, estás bien jodido
y te van a atacar en cualquier momento. Si contamos con que la
historia es bastante buena, un excelente doblaje al español que
ayuda a mejorar aún más la ambientación, nos sale un juego
redondo, empañado por el maldito capítulo 4, sí, el del Bruto y el
cañón maldito. Señalo un capítulo concreto por una sencilla
regla:
Juego difícil--> OK
Juego con nivel frustrante, enemigos
overpowered y demasiado pronto en la curva de dificultad del juego-->
MEEEEC FAIL
No solo porque te cargas la letra Q
(botiquín) hasta que te lo pasas, sino que si te apetece rejugarte
el juego, cuando llegues a esta parte vas a dejarlo por aburrimiento,
pero dejemos ya la esta entrega y hagamos un rápido repaso a Dead
Space: extraction.
Me parece acertada la elección de
género, Shooter On-Rails, le pega bastante a la tónica del juego
para la Wii y ayuda a explotar la parte más cinematográfica del
título ¿Qué aleja a este título de la calidad de la primera
parte? Magic English.
Vale, no es un RPG en inglés medieval,
y en realidad no es muy complicado (además, ya viajan por el
hinternec traducciones hechas por usuarios), pero es raro pasar de
'la Efigie' a 'The marker' .
La historia narra otro punto de vista
de los acontecimientos, bastante interesante por lo que aporta al
mundo de la saga, desvelándonos más detalles y secretos de la
Ishimura, y que además se ve complementada con un cómic animado
bastante chulo, del que me puedo quejar de que hasta el capítulo 4
no aparece ningún enemigo (¿Qué les pasa con el número 4? Son
japoneses, donde ese número da mala suerte por que se pronuncia
'shi', como muerte...oh wait, Ishimura...¡HE DESCUBIERTO EL CÓDIGO
SECRETO!) y la increíblemente inexpresiva voz de Cortez.
Para terminar, a parte de deciros que
si podéis echéis un ojo a alguno de estos juego, tres palabras:
Dead Space 2
6 Comentarios:
Buena entrada, aunque a mi
14 de Julio de 2010 • 00:52 — tidus 7Sería para empezar a
14 de Julio de 2010 • 02:51 — carletes147Sería para empezar a asustarte desde antes de siquiera instalar el juego, ay...estos dependientes, que listos son...
XDDD No se, yo lo juego en un portátil normalucho y me va genial en alta, aunque ya es de hace dos años...
Un saludo ^_^me los pase ambos y puedo
14 de Julio de 2010 • 04:05 — solid_caimme los pase ambos y puedo decirte que son simplemente excelentes
semper fi
SC
Los dos juegos están en mi
14 de Julio de 2010 • 11:39 — itniosYo jugué el Dead Space de
14 de Julio de 2010 • 16:22 — PowerNiceYo jugué el Dead Space de Ps3, me lo dejaron y lo tuve que dejar a medias. Básicamente por el miedo que tenía, y sufrimiento insoportable en el que se convertía cada partida xD Está conseguido sin duda, porque aunque no soy un portento de la valentía con éstos juegos no suelo dejar ninguno a medias, pero con éste ya no soporté más sufrimiento innecesario, y lo devolví xD
¡Saludos!
Sin lugar a dudas el Dead
15 de Julio de 2010 • 23:21 — JMVBOKSin lugar a dudas el Dead Space es el juego que más comentarios genera del tipo : "tuve que dejarlo del acojone que me daba".
Eso no lo consigue cualquier juego. Estoy seguro de que pasará a la historia: ha tenido muy buenas críticas pero se han quedado cortos.