8 de Octubre de 2008
Jul
12

Dynamite Headdy (Analisis Nº 1)

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Inaugura nuestro primer análisis Dynamite Headdy, lanzado en 1994 por Treasure Co. para varias plataformas, aunque me centraré exclusivamente en la versión de MegaDrive. Este juego nos pone en el papel de Headdy, una marioneta con la cabeza inconexa, que es la estrella del Treasure Theatre. decide regresar a North Town para visitar a sus amiguetes, cuando se da cuenta de que el malvado rey Dark Demon ha atacado la ciudad y capturado a las marionetas que la habitan para decidir cuales vien, y cuales pasan a formar parte de su malado ejército. Headdy es capturado por Robo-Collector y es desechado, con lo cual le llevan en un camión para incinerarle. Consigue escapar, y emprende un viaje hacia el castillo de Dark Demon para vengarse. No solo tendremos que enfrentarnos al ejército deDark Demon, sino también a los Keymasters ( Jefes finales) y a Trouble Bruin, un gato caza-recompensas que nos tiene mucha envidia...

Para enfrentarnos a los enemigos, usamos la cabeza, que puede lanzarse en 8 direcciones, aunque es bastante complicado realizar las diagonales con el pad. La cabeza se puede modificar temporalmente golpeando las HeadCase. Hay 15 cabezas diferentes, 3 exclusivas de unos niveles en particular. Además, podemos usar la cabeza de headdy para engancharnos a los Hangman, las bolitas naranjas de la portada, y así escalar. Los niveles, que se dividen en escenarios y actos, finalizan con una pelea contra los Keymasters o Trouble Bruin. Además, venciendo a un enemigo en particular, destruyendo un elemento del escenario, o cosas por el estilo, podemos acceder a niveles secretos, como el minijuego del baloncesto, bastante entretenido.

Hablando de temnas gráficos, los niveles son bastante variados, con originales diseños de los enemigos. Losfondos de los escenarios tienen elementos de teatro, como si todo el juego fuera en realidad una obra, con personajes de fondo corriedo, o moviendose. El medidor de vida, está integrado en el escenario, es un foco situado a mano izuierda, en la parte superior de la pantalla. Según su color, más o menos vida. Además, como curiosidad, según el color del foco, cambia el color del lazo que lleva Headdy al cuello.

SUJETO DE EXPERIMENTO Nº12177 y Nº14765

Bien, el primer sujeto, adulto, que no es jugador habitual de plataformas, se entretuvo bastante con el juego los dos primeros niveles, hasta que empezo a liarse de una manera horrible. Perdió los dos "continuar" antes de llegar al jefe, y no encontró ningún nivel secreto, antes de ver la pantalla de GAME OVER.(Este se ha quedado hoy sin comer)

El segundo sujeto, el caso contrario, jugador habitual de juegos, no consiguió entender bien la historia, según él Headdy era un fugitivo del malo, y el gato era su enemigo mortal (...). Paso hasta el nivel 5 sin mucha dificultad, hasta que llegó al nivel de vuelo, donde perdió estrepitosamente. Aquí llegó un problema, al enterarse de que no podía reanudar la partida, porque no había ni passwords para volver al nivel ni ná, se volvió agresivo y me mordió en el brazo, tuve que anestesiarle.

Ese es el mayor talón de Aquiles del juego, si fallas un nivel, a volver al principio hamijo. Esto antes...bueno, lo pasabas, pero ahora...

RESUMEN

Me parece un juego muy entretenido, que merece una oportunidad, solo para echarte unas risas con las cosas que hace Headdy. Se puede descargar para la CV de Nintendo Wii, pero seguramente prefieras guardar tus puntos para otros títulos, pero te recomiendo una descarguita rápida para un emulador. Merece la pena.

También quisiera aprovechar este espacio para agradecera todos los que han comentado en los anteriores posts y que me han dado la bienvenida, y a esas más de 110 personas que han visitado ya el blog. 110 personas no es nada pra un blog en un día pero... yo me siento orgulloso. Por supuesto a partir de ya habrá cambios en la foma del blos: me curraré una imagen para el fondo, un nuevo formato y tal.

Aquí teneis el principio del juego, para que os animeis

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Este artículo ha ganado la medalla de Komodo_84, LoganKeller y Shaiyia. Gracias, me anima a seguir haciendo más artículos para el blog Square smile

Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84, LoganKeller, Shaiyia) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente

 

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4 Comentarios:

Como puedes hablar de este

Como puedes hablar de este juego sin ponernos un ejemplo de goear o de youtube de su genial banda sonora...

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 Un saludo.

 

Un artículo muy currado,y

Un artículo muy currado,y de MegaDrive, una plataforma que me mola mucho :) Aunque el juego en si no estaba entre mis favoritos, molaba mucho.

Aquí tienes un regalito :) Sigue así.

 

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Marionetas

Un juego del que habia oido hablar pero que no conocia bien. Sin duda los chicos de Treasure son unos genios a la hora de crear juegos divertidos e interesantes.

Mil aplausos y 5 estrellas, buen articulo.

Más análisis

Me ha gustado mucho tu artículo. Dynamite Headdy me parece uno de los mejores juegos que hubo en Megadrive. Yo también escribí un análisis de este juego, te pongo el link por si te apetece echarle un vistazo. http://www.vaderetro.org/2008072711/Megadrive/Analisis_Dynam ite_Headdy_M...