10 de Febrero de 2012
Jun
13

A gusto del consumidor

Categorías: ,

Hace mucho tiempo, erase una vez que se era... no me gusta, probemos otro.

Había una vez en un lugar muy lejano... no, este tampoco  Depressed

Bueno mejor lo cuento al estilo tradicional, que aunque guste menos, no me quita el tiempo que no tengo. Todos sabéis que yo intento hacer de este blog lo mejor que pueda ser dentro de su categoría, la informática y en especial la programación. Debido a los estudios, hace muuuucho tiempo que no publico ninguna entrada y las últimas fueron fugaces y con mucha separación. Por eso os doy ahora una compensación, espero que sea de vuestro gusto.

Podréis pedirme en esta entrada, un tutorial de programación en vb, sobre lo que queráis. Sea lo que sea, si se hacerlo, lo haré. Si me pediis uno para hacer el generador de contraseñas, lo haré, si me pediis uno para hacer un minijuego de plataforma en 2D, lo haré, sea lo que sea, si está a mi alcance, ahora que se están acabando los estudios, lo haré.

No voy a limitarme a hacer un solo tutorial, así que todo el que desee un tutorial que exponga su tema, que lo haré, actualizaré aquí la lista de tutoriales pedidos:

Lista

Juego en 2D

Por otra parte, no solo de programación vive la informática, así que si alguien desea una entrada sobre algún aspecto de los ordenadores, informática o similares, que también la pida por favor. El cliente siempre lleva la razón.

Entradas

XP, Vista y Window 7 [Publicado]

Sin más, un saludo, Btc Wink

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5 Comentarios:

Juego en 2D en vb

Juego en 2D en vb ya!!!!

 Que siempre he tenido curiosidad por el tema de los puntos de choque y demas

 

Un saludo

pues ya que esta ofreciendo

pues ya que esta ofreciendo cosas pues yo quiero una entrada sobre ventajas y desventajas del nuevo Windows 7 comparada con el sangrante Vista y el todo terreno XP! la razon es que tengo Vista y ahora que va a salir el 7 debo decidir si vuelvo a XP (primero muerto que seguir con Vista) o migro a 7 

Bueno hasta la proxima! pasate por mi blog si podeis...

Oído cocina!! Estaba

Oído cocina!! Estaba trabajando ya en el juego en 2D, mientras lo haga voy a preparar esa entrada que me pides Dark, pues es cierto que mucha gente esta ahora en duda y puede ser útil, estoy en ello ^^

Saludos, Btc

Hola! veo que sabes mucho de

Hola! veo que sabes mucho de programacion. Bueno ya que te ofreces a hacer tutoriales te voy a hacer 2 preguntas: estoy en eso de hacer juegos en 2D usando DirectDraw de DirectX7. Se como detectar colisiones entre 2 objetos con RADIO y colisiones entre 2 objetos RECTANGULARES... 1) ¿como detecto una colision entre 1 RECTANGULO y 1 CIRULO? y 2) como le aplico a una superficie (si sabes de que hablo) el conocido "alpha blending" para hacer una SEMI TRANSPARENCIA?, como cuando en un juego pones "PAUSA" y la palabra PAUSA esta sobre un cuadro negro pero semitransparente, cosa que se vea un poco el juego detras del cuadro (¿me explico?). Por otro lado no se si estoy en lo cierto si pienso que debo usar AlphBlending o algo asi... podrias ayudarme? desde ya muchas gracias y suerte con los tutos! ;) GonzA

Primero de todo, muchas

Primero de todo, muchas gracias por leer mi blog, es un honor el servir un poco de insipiracion y guia para algunas personas Embarassed

Por otra parte, lamento mucho no poder ayudarte, pues no he llegado a usar Directx. Sin embargo, en lo que respespecta al punto 1 de ver la colision entre dos objetos, creo que podrias hacer algo en plan:

Toma como referencia las coordenadas de las esquinas del rectangulo. Ahora con una función base que con radio y centro, te calcule todos los puntos de una circunferencia. Después, comparas que ninguno de esos puntos, coincida en ambas coordenadas con cualquiera de los puntos del rectangulo. Para este también deberías crear un array unidimensional, donde con una funcion usada 4 veces, recrees todos los puntos de dicho rectángulo, poniendo punto de inicio y punto de fin (donde metes los valores de las 4 esquinas, usando 4 veces la funcion para emular los 4 lados).

 Un saludo, Btc