24 de Mayo de 2013
Abr
27

Analisis y recomendaciones: Sin and punishment 2 (Preview)

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SIN AND PUNISHMENT 2 (PREVIEW)

 

¿Quien no recuerda a Sin and Punishment de N64?

Con los buenos ratos que nos dio a todos...

Un shoteer de los buenos.

....

Nadie lo recuerda, normal, ya que nunca salio de Japon.

Es una gran lastima, pero cuando salio la N64 estaba mas muerta que viva por la GC.

10 años despues, y esta vez si, Sin and punishment sera disfrutado fuera de Japon.

Y antes de seguir quiero explicar a que viene esto.

He decido que esta semana, las 3 entradas seran avances de los 3 proximos juegos de Wii.

Me refiero a Sin and punishment 2, Mario Galaxy 2 y Metroid Other M.

Ya hable sobre lo que pensaba de ellos mas de una vez, pero esta vez quiero profundizar mas en cada uno.

Y las 3 entradas seran en el orden en que saldran (que curiosamente tambien es mi orden de favoritos, pero al reves eso si), asi que la proxima sera el SMG 2.

Y ahora empezemos hablar ya del Sin 2.

El juego sale el 7 de mayo, queda ya muy poco.

Aunque el ojbetivo de esto sea dar mi opinion previa del juego (del que cuando lo acabe analizare) contare lo basico sobre el juego primero, para lo que no saben demasiado sobre el juego.

S&P 2 es un shoteer para Wii semi-onrails (ya que puedes mover el personaje y el objetivo del arma libremente pero la camara se mueve sola) en el que podremos controlar a 2 personajes con habilidades y caracteristicas diferentes.

El primero (y en el que seguramente jugare la mayor parte del tiempo XD) es Isa, (que aunque por su nombre parece que no) un joven soldado del bando del Espacio Interior (los humanos).

Isa tiene una espada ametralleta (me recuerda a la espada pistola de Squall la verdad XD No a la forma, sino por ser una mezcla entre espada y arma de fuego), lo bueno que tiene Isa es su velocidad disparando y su ataque cargado.

El segundo personaje es Kachi, un alienigena del Espacio Exterior que ha sido enviado a investigar a los humanos, usando su habilidad de transformarse decide camuflarse como joven humana.

Por alguna razon esta amnesica y tiene mucha curiosidad por los humanos.

Al contrario que Isa, ella no es tan rapida pero si mas precisa, y aunque no tiene el ataque cargado puede fijar enemigos (mas de uno a la vez ademas)

Estos 2 personajes acaban encontrandose, no quiero spoilear mas, asi que dejo las cosas ahi.

La verdad es que he visto muchos videos del juego, y los primeros niveles ademas.

El juego salio en Japon el año pasado, asi que los videos eran en japones, asi que no entendia nada de la historia.

 Hace poco Nintendo actualizo la pagina del juego.

Fue entonces cuando me entere de que iba el juego, y sin duda supero mis expectativas.

Me esperaba una historia que estuviese bien sin mas, pero al parecer tiene pinta de ser mejor historia de lo que esperaba, lo que he leido me ha gustado y mucho.

El juego tiene pinta de ser corto, hay que admitirlo.

Es por eso por lo que tengo decidido completarlo con los 2 personajes y en Normal y Dificil.

Y hay que destacar que es Treasure el creador, famosa por crear joyas y juegos de culto, y aun mas por la dificultad de sus juegos.

Habiendo jugado al Sin 1 de N64 ya me se lo que me espera, sobretodo sabiendo que segun Treasure es aun mas dificil que el 1 y mas largo.

Llegando al punto de decir que el nivel de dificultad maxima es solo para elegidos...

Tambien hay que decir que Eurogamer le dio hace un tiempo un 10.

La musica habiendo escuchado la OST completa puedo decir que es muy buena, no es un FF, un SOTC o un MGS quizas, pero sin duda es muy buena, hay algunas canciones que me encantan, pero me las guardo para la "Musica de la semana".

En resumen y sin querer liar mas, tiene todas las papeletas para ser el mejor shoteer onrails de Wii para mi, y uno de los triple A de este año.

El mayor problema es que se lo infravalora comparandolo con otros juegazos de Wii, no olvidemos que lo hace Treasure y que la primera parte es uno de los mejores juegos de N64 (por lo menos para mi)

Y dejo una encuesta (igual que hare en los otros 2 previews) para saber que os esperais encontrar con el juego, vuestro hype, vuestra ansia.

Me he dejado bastantes detalles, pero es porque me los guardo para el analisis...XD

Comentad, votad y puntuad.

¿Cuanto esperas el juego?

Sin duda sera el mejor shoteer onrails de Wii.
100% (5 votos)
No parece estar mal...pero el dinero no esta conmigo.
0% (0 votos)
Tiene muy buena pinta.
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De los mejores de este año en Wii seguro, must have.
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GOTY
0% (0 votos)
Total votantes: 5

2 Comentarios:

Pues supongo que soy de los

Pues supongo que soy de los pocos que jugó al primero, pero sinceramente esta segunda parte no me llama, además de que tengo bastantes juegos de Wii que comprar antes que este, a lo pronto, lo que veo es que el primero es bastante mejor, no gráficamente, es lógico, pero no me gusta como se ha "adaptado" esta segunda entrega, en fin, que lo disfrutes.

Pues a mi me parece lo

Pues a mi me parece lo mejor que podian hacer, una secuela para Wii.

Ya que el mayor fallo del juego fue para mi el control, tener que manejar al personaje a la vez que la mira del arma era un lio total, eso mas estar atento a todos los enemigos, saltar y esquivar...quizas en la N64 original era mas sencillo, pero al jugarlo en emulador en PC y con el teclado para mi fue un caos de controles.

Pero ahora con la Wii, apuntando y demas el problema se habra solucionado por completo.

No entiendo porque dices que no te ha gustado como se ha adapatado, mejor control, mas duracion, mas dificultad, ahora se puede mover por el aire..2 personajes y viendo videos y demas se nota que no solo se ha mantenido la essencia desenfrenada de accion, sino que se ha aumentado.

Quizas el problema sea la duracion y que puede que no sea mucho mas diferente al 1, aunque a la Wii le hacia falta un juego como este.

Lo que si es verdad es que el dinero hace que no se pueda comprar todo, yo estoy teniendo que renunciar a mucho...pero es lo que hay.

PD: Y creo que Treasure deberia hacer un remake a lo New Play Control para Wii del primero, con el control, nuevos niveles...no por necesidad del todo, sino para que los europeos y americanos podamos disfrutarlo. Aunque con esta segunda parte yo ya estoy servido de shoteer onrails.