7 de Septiembre de 2008
Mar
30

House of the Dead 2 & 3 return: Impresiones

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HOUSE OF THE DEAD 2 & 3 RETURN - IMPRESIONES



Ya está entre nosotros la conversión de uno (o mejor dicho: Unos) de los Arcades de pistola más famosos de la historia; House of the dead, el mata-zombis por antonomasia de SEGA, que tantas y tantas monedas nos ha hecho invertir en la época dorada de las máquinas recreativas.

Esta conversión a Wii viene en dos packs; el juego "a secas" a un precio de 39 euros; y la versión con fusil -versión no oficial de WiiZapper- a un precio de 49 euros aproximadamente. Indepedendientemente de la versión que uno escoja, se va a encontrar con lo mismo: Zombis. Muchos zombis, a lo largo y ancho de House of the Dead 2, y House of the Dead 3.


HOUSE OF THE DEAD 2



Como agente de la AMS, debes parar los pies al Dr. Curien, cuyos experimentos están causando el caos allá donde va.
Una historia simple y sin complicaciones, la excusa perfecta para iniciar la orgía de sangre y disparos que nos tiene preparada esta más que correcta conversión a Wii.

El juego comienza con un inútil tutorial donde se no explica, de forma basta obvia, como jugar a House of the Dead. Desde luego, este no es de aquellos juegos cuya curva de aprendizaje oscile mucho a lo largo del tiempo de juego; la dinámica es simple: apunta, dispara, y recarga. Simple, muy simple, pero parte de la magia de este arcade de disparos -y en general, de todos los arcade de disparos- consiste en la sabia mezcla de frenesí gatillil (con el gatillo), y el tiempo de reflexión dedicado a recargar el arma (disparando fuera de la pantalla o agitando el wiimote); de poco servirá abrir fuego como locos si en medio de una refriega enemiga, nos quedamos sin balas. Perderemos una vida, y las vidas en este juego son oro.

Desde luego, House of the Dead es un homenaje a todos los arcades de antaño, donde la dificultad no tenía piedad con los jugadores, aquí la pantalla de Game Over no tiene vuelta atrás, ni siquiera en los modos de juego nuevos; Si mueres: mueres, y deberás empezar una nueva partida desde el principio, aunque bien es cierto que estamos hablando de un juego bastante corto en general.

Además de los tradicionales modos arcade, House of the Dead 2 nos trae nuevos modos de juego; Training, donde nos propondrán una serie de pruebas a superar que servirán de entrenamiento; Original, el modo de juego "para consola", donde la dificultad se reduce sensiblemente y podremos adquirir items que mejoren nuestros parámetros; y el Boss mode, en el que podremos luchar contra cualquier de los jefes finales -sin necesidad de tener que activarlos antes-.


Training mode

Dentro de las opciones ordinarias, existe la posibilidad de cambiar parámetros como el número de vidas, créditos, o dificultad; del mismo modo, existe una opción para calibrar el mando de Wii, con lo que la dificultad aumentará considerablemente al desaparecer la mira.

Hablando de cuestion técnicas, estamos ante una gran conversión del arcade original. Nos encontramos, evidentemente, ante un juego con muchos años a sus espaldas, y eso se nota, sobre todo si nos fijamos en los modelados de los personajes, y en la pixelación de los escenarios, pero aún así, el juego mantiene el tipo, y sorprendentemente, soporta muy bien los 480p.



Por tanto, House of the Dead 2 es un regalo para todos los fans de este género, en una conversión perfecta pero que quizás aporta pocas novedades reseñables, ya que muchas de ellas se pudieron ver en su día en la consola Dreamcast, y por supuesto, hay que entender que estamos ante un arcade puro, por lo que su dificultad y duración puede decepcionar a más de uno. Por su puesto, jugarlo junto a un compañero es una experiencia única.


HOUSE OF THE DEAD 3



En el papel de Lisa Rogan y el agente G, debemos rescatar a Thomas Rogan -padre de Lisa-, de las manos de las criaturas presentes en el centro de investigación EFI.

En realidad, este apartado podría ser un "Copy/paste" de todo lo dicho anteriormente, ya que salvo algunas cuestiones jugables y técnicas, House of the Dead 3 no se diferencia demasiado, en lo que se refiere a la experiencia jugable, a su antecesor.

La dinámica sigue siendo la misma; apuntar, disparar y recargar, y de igual modo, nos moveremos "on-rails" por los disintos escenarios. Cambia sin embargo la forma de afrontar los niveles, ya que ahora tendremos la posilidad de elegir el orden en el que se desarrollarán las fases. También cambiará la forma de conseguir "vida"; si en HOTD 2 podríamos recibir items de vida rescatando a supervivientes de la ciudad, en la tercera entrega esto mismo ocurrirá si en determinados momentos evitamos que dañen a nuestro compañero, por lo que debemos estar atentos en todo momento a lo que pueda ocurrir en pantalla.



Los modos de juegos también cambian, al típico modo arcade se le añaden el modo contrarreloj, disponible sólo para un jugador, en el cual debemos ganar tiempo derrotando enemigos. En este modo no existen continuaciones; se trata de llegar lo más lejos posible masacrando enemigos, evitando que éstos nos derroten, y evitando, por encima de todo, que se acabe el tiempo.

Técnicamente supone una evolución respecto al HOTD 2, a todos los niveles, desde el diseño/modelado de personajes y enemigos, hasta los efectos de luz que provocarán nuestros disparos y ciertos ataques de los enemigos.

House of the Dead 3 es, por tanto, el complemento perfecto a la segunda parte. No aporta excesivas novedades, pero tiene las suficientes mejoras para hacer completa la experiencia House of the Dead.




Un pack más que interesante, un título sin demasiadas pretensiones que nos regalará momentos de diversión impagables, siempre y cuando lo juguemos junto a un amigo. Es un clásico adaptado a la Wii, no es un remake, ni tampoco es una revisión de los originales, por lo que el precio a mi juicio se antoja excesivo, sobre todo si tenemos en cuenta los 30 dolares de la versión Americana. La duración tampoco es gran cosa, ni siquiera si sumamos la de los dos juegos, pero insisto, lo que nos ofrece este juego es, ante todo, diversión directa y sin complicaciones.



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