11 de Octubre de 2008
Jun
15

Metal Gear Solid 4 - Primeras impresiones y capturas

METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS: IMPRESIONES

Vuelve Snake


Bueno, después de tanta mamonada con la huelga de transportistas -mala suerte que hemos tenido-, la suerte de la buena se alía en mi causa y aprovechando el viaje a Nueva York de mis padres, les he pedido, de buenas maneras, que me consiguiesen el juego.

La fiebre que hay allí por el juego es brutal; mi madre me ha comentado que en un Toys´rus enorme de esos, ésta era la última copia, y esa última copia se vino a los dominios de un chico coruñés...pero bueno, eso es otra historia. Vamos al lío.


Primera sorpresa -y gracias al amigo Bluray- el juego me ha aparecido totalmente en castellano, sin necesidad de tocar ningún parámetro. Instalación en disco duro de 8 minutos de duración y un tamaño de 4 gigas:

 

Tras esperar impacientemente a que rematase la instalación, comienza el juego, y como siempre -en todas la saga Metal Gear, y en todo lo que toca Kojima- vemos un tufillo cinematográfico que parece no tener fin. Snake aparece en un cementerio saludando a una de las lápida, mientras el menú despliega todas sus opciones. Cómo no, nos vamos directos al modo historia.

Tras la intro que todos conocemos -y si no la conocéis, youtube y Gametrailers son vuestros amigos- paso a controlar a Snake. Las primeras impresiones de estas dos horas y poco de juego son un poco frías en lo que al apartado técnico se refiere. Algunos se me echarán al cuello...Da igual, el caso es que técnicamente el juego me ha decepcionado, sin más. No entiendo a ciertas publicaciones que han visto en el aspecto de Metal Gear  "lo mejor creado hasta ahora" (Gamespot), porque no cuela, ni por activa ni por pasiva, y no hay que irse muy lejos dentro del catálogo de PlayStation 3 para ver cosas más acongojantes. No es malo ni mucho menos, pero no es esa especie de culminación gráfica que todo el mundo esperaba ver. Viendo ahora Metal Gear en mi televisión entiendo hasta cierto punto aquellas declaraciones de Kojima en las que manifestaba no haber podido plasmar todas sus aspiraciones a medida que avanzaba el desarrollo del juego, y supongo que muchos de vostros también lo veréis.

Se puede decir -hablando de los gráficos en sí- que el diseño de los personajes principales es abrumador, incluso en los primeros planos, pero todo queda muy deslucido por la calidad general de las texturas de los escenarios; suelen ser planas, y salvo contadas excepciones, carecen de efectos típicos como el bump mapping. A eso añadirle flickering en la proyección de las sombras y algún que otro bajón de frame rate cuando las cosas se ponen "quentes". No impresiona

Me falta mucho, muchísimo por jugar, pero al menos por ahora, siento en el corazón deciros que a nivel técnico, la cosa no me ha llamado en absoluto. Quizás si no hubiese tanto hype de por medio ni tanta expetación añadida, la decpeción habría sido menor, pero después de leer ciertos análisis, y ciertas "bajadas de pantalónes", me esperaba muchísimo más.

Espero de corazón que la cosa mejore al avanzar en el juego. Y me gusta pensar que así será.

En en plano jugable...pues es un Metal Gear como los de toda la vida:divertidísimo y absolutamente viciante. Los añadidos al equipo de Snake son de gran ayuda para conseguir infiltraciones perfectas, algo esencial teniendo en cuenta que la dificultad ha crecido sensiblemente respecto a las anteriores entregas. Aparte de todos los movimientos que ya conocemos de Snake (los cqc, apuntado en primera persona, arrastrarse por el escenario, cobertura) ahora tendremos un sistema de cobertura más fiable, la posibilidad de andar en agachados -aunque este movimiento afecta a las articulaciones del abuelete- y sobre todo, las virguerías técnias de nuestro amigo Otacón:

MK 2

Llegados a cierto punto de la aventura, estará a nuestra completa disposición. El robot se controla como si de un personaje más se tratase, y será perfecto para rastrear el escenario sin arriesgar nuestra vida. Puede hacerse invisible para sortear a los enemigos, y dar descargas eléctricas para dejar K.O a los rivales. Evidentemene, la distancia que puede recorrer respecto a Snake tiene un límite:

Como no podía ser de otra manera. probé a dar una descarga eléctrica contra el propio Snake y funcionó:

 

Solid Eye

Para hacer Zoom, visión noctura, o modo normal. Homenaje al gran Big Boss.

 

Octocamo

El gadget más impresionante de todos. En torno a Snake aparecerá una esfera transparente que nos indica el radio de acción de este artilugio. Aplica el color de las textura que "toque" a nuestro cuerpo, y el resultado es casi inmediato

 

CAPTURAS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y en fin, creo que lo más inteligente sería dejarlo aquí; podría contaros cosas importantes de la trama y demás, pero aparte de que sería un puñal en toda la espalda, es mejor que probéis el juego y descubráis, por vosotros mismos, los secretos de la historia.

Me esta gustando a pesar de la decepción técnica, porque la historia es la más oscura y pesisimista de toda la saga Metal Gear, con un Snake -y esto sí que os lo puedo decir- poco motivado en general, desencantado con el mundo...y eso lo notaréis en los primeros minutos de juego.

Gran título que nos espera a todos los fans de Metal Gear, a ver si esta semana ya es la definitiva.

Por cierto, pienso hacerme -si lo consigo- con la edición coleccionista pal xD.

4.8
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5 Comentarios:

Gracias por las

Gracias por las impresiones. Lo del apartado técnico ya me lo esperaba viendo la beta multijugador, esperaba que mejorase, pero por lo visto no es así.

Yo no se cuando me lo pillaré, a lo mejor el mes que viene.

Un saludo.

Que suerte la tuya

Yo en cuanto acabe los exámenes a ver si puedo pasármelo en casa de un colega (cuariosamente de la Coruña también xD). Interesantes impresiones, y sobre el tema gráfico, decir que a pesar de verse genial y tener cosas que despuntan, el nivel medio no creo que sea tan acojonante como algunos comentan. Solo he visto videos (con buena resolución, eso sí), pero en cuanto juege a ver si me demuestra o lo contrario.

Saludos! 

^^

Para gustos colores, yo tambien llevo unas cuantas horillas y estoy bastante contento con la compra, la historia la ambientación y todo en general es sobresaliente. Aunque en suramerica tanto colorio verde me estaba mareando. Por ahora me he quedado en el primer encuentro con laughing octopus o como se escriba, tras encontrar a naomi ^__^ mañana vuelvo a casa asi que desde ayi ya me lo tomare con mas calma

vicio vicio, pero que grandes son los videojuegos.

 

yo si puedo me lo comprare

yo si puedo me lo comprare el viernes , haber si me gusta , tiene muy buena pinta

Lo siento pero

paso de leer esta entrada XD. No quiero saber nada de este juego, ni de la historia, ni del apartado tecnico, ni ver imagenes ni video. Dentro de unos dias un colega me dejará la consola, me compraré el juego y me lo pasaré.

Despues si que es posible que lo lea X-D