Bueno, ante todo, saludos de nuevo después de casi un mes sin tocar el blog; responsabilidades varias...y muchos, muchos viajes han provocado este tiempo de ausencia xD, pero ahora regreso para seguir comentando mis experiencias en el mundo del videojuego.
Esta nueva entrada para mi es especial, y especial porque por primera vez en mi larga vida de jugón me "atrevo" a hablar de un Final Fantasy de tú a tú, ya que debo reconocer, que a pesar del reconocimiento de esta saga, a mi nunca me llamó la atención lo suficiente, ni siquiera el Final Fantasy 7, el que...ejem...llegué a regalar a un amigo xD.
Mi relación con los Final Fantasy siempre ha sido discreta: no me gustan los juegos de Rol por turnos, o no me gustan, o no los entiendo...o simplemente no los trago. El caso es que habiéndolo intentado varias veces con muchos Final Fantasy -tengo el 8, el 10, el 11, el 12 ,el 1,2 y tactics de GBA y este Crisis Core de PSP- nunca me han enganchado, o en su defecto, me ha desesperado su sistema de juego.
Cuando se confirmó en su día el desarrollo de Crisis Core, de nuevo aparecía el eterno pensamiento en mi cabeza "otro Final Fantasy, otro futuro desengaño", pensamiento que se desvaneció al saber que este juego iba a traer, por primera vez -creo-, un sistema de lucha en tiempo real, un "action rpg": era mi oportunidad, eso de dar ostias en tiempo real siempre se me ha dado bien, y la verdad es que el juego se presta a ello...veamos:
Ciertamente, el sistema de juego -que a fin de cuentas es lo importante- me está gustando bastante, me recuerda en cierto sentido a otro gran juego de Squaresoft (ahora Square Enix) llamado "Secret of Evermore" de SNES, que mezclaba elementos de action rpg con un sistema de magias a la antigua usanza; el resultado es un juego más cercano a la accíon directa sin olvidar los datos estadísticos de nuestro personaje y sus magias, así como las invocaciones y los movimientos especiales que quitan cientos y cientos de puntos de vida. Me gusta, por primera vez me siento cómodo jugando a un Final Fantasy, aunque sé de buena tinta que este sistema de lucha no agrada a los más veteranos dentro del mundo Final Fantasy. Lo único que no me convence es el llamado OMD (Onda Mental Digital) en el que, como si de una máquina tragaperras se tratase, un icono nos va mostrando tres caras de diversos personajes; cuando haya una combinación interesante, la ruleta se para y tiene lugar un determinada suceso en pantalla: un ataque especial, una invocación o incluso subidas de nivel del personaje o de magias o ataques. Este sistema no me convence porque lo veo demasiado "arbitrario", un tanto caprichoso de más, ya que en ningún momento tenemos control sobre él, y es él el que nos controla a nosotros. Si me permitís la licencia, lo veo como un elemento demasiado "arcade" para un juego de rol: es el OMD el que se ocupa de otorgar ataques especiales y demás lindezas, sin que el jugador se tenga que preocupar por ello. No me convence.
En el apartado técnico poco que decir, al menos malo...Jodidamente precioso; dejando a un lado los vídeos CGI -siempre sublimes en cualquier Final Fantasy- los gráficos ingame son de lo mejor que he visto en PSP; los escenarios son amplios y sólidos, los personajes son deliciosos, tanto en su ejecución como animación. En general, el conjunto del juego está a un nivel altísimo, compitiendo de tú a tú con los otros dos grandes de PSP: God of War Chains of Olympus y Silent Hill Origins. Se le puede echar en cara que los escenarios den la sensación de estar vacíos -de hecho lo están xD- y de que algunas expresiones faciales no estén a la altura, aunque hay que tener en cuenta que estamos hablando de la PSP.
El desarrollo también se ha vuelto un poco lineal; avanzamos a través de misiones principales establecidas por Shinra, y de "sub-misiones" que consisten, básicamente, en dar por culo a diversos enemigos. Las sub-misiones van excesivamente "al grano": eliges misión y el juego te deja automáticamente en la zona deseada, las misiones son numerosas, pero pueden llegar a cansar, están bien para subir el nivel de Zack -si el OMD nos lo permite claro :) xD-. Las misiones principales nos permiten avanzar por la trama: multitud de escenas cinemáticas y muchas, muchas ostias. Mola.
Y llegamos al punto álgido: la historia. Bueno, por desgracia para mí, en este punto estoy herido de muerte; como ocurre a día de hoy con el Metal Gear Solid 4, jugar al Crisis Core sin tener un registro mental del Final Fantasy 7 es peligroso, ya que te pierdes momentos que supongo, serán importantes de cara a unir uno y otro juego. Además, cuando aparecen personajes como Sefirot o Aeris, la emoción de verlos no se puede comparar a la del jugador que se terminó y disfruto en su día del Final Fantasy 7; cuando veo a Sefirot o a Cloud en pantalla no me dicen nada...y eso que soy consciente del amor que suscitan estos dos personajes en la comunidad de jugones, algo que se confirma al comprobar el casi infinito número de avatares y firmas de todos estos personajes que pululan por los foros... no es mi caso, lo siento xD.
A nivel personal, el personaje de Zack no me gusta nada; es un jodido crío que actúa sin pensar, temerario y bastante chulo, no me siento para nada identificado con él; desea por todos los medios ser SOLDADO de primera clase, aunque supongo que, a medida que avancemos en el juego, madurará y se volverá más consciente de su situación y responsabilidades...previsible xD. El personaje que más me está gustando es Sefirot, me gustan los malos, siempre me han gustado, y a este se le ve el plumero a kilómetros de distancia. Malo de cojones, sí señor xD.
Y en fín, ésta ha sido mi primera toma de contacto en serio con la saga Final Fantasy, y por ahora me está gustando bastante. Quién sabe, a lo mejor este es el principio de un idilio entre Bonoman y la leyenda Final Fantasy...Nah, lo dudo mucho xD.
Me gustaría que los muchos fans de Final Fantasy en estos blogs me ayudasen a comprender mejor la historia en torno al final Fantasy 7, sobre todo de sus personajes principales, así disfrutaré más de este juego. Un saludo a todos.
P.D: Qué pena que Shiva no esté aquí para leer esta entrada xDDD, sé que es fan de los Final Fantasy y me gustaría conocer su opinión.
De nuevo: un saludo a todos.
4 Comentarios:
Yo sigo sin entender la
14 de Julio de 2008 • 21:35 — chango1985Yo sigo sin entender la perra que cogió la gente con FF VII cuando el ocho me pareció mejor: mejores graficos, personajes menos aniñados en forma y caracter, musica, historia...
No me parece mal juego el 7, pero no es esa joya que muchos aclaman, ni siquiera era el mejor juego de la play1.
Por cierto bono, lo tuyo es masoqquismo X-D Ami como no me mole una entrega, puedo picar ua vez mas, pero tantas veces!!!!???X-D
Supongo que me empecino una
16 de Julio de 2008 • 20:11 — BonomanSupongo que me empecino una y otra vez en intentar que me guste xD; es la obsesión porque algo te entre en la cabeza aunque sepas perfectamente que no lo vas a tragar nunca. Veía -y veo- a mucha gente comentar cosas sogre los final, hablando con pasión sobre ellos...y yo quería ser uno más xD.
Saludos Chango.
Me encanta Final Fantasy,
26 de Julio de 2008 • 10:32 — El NarutoMe encanta Final Fantasy, pero si no tuviera ese maldito sistema de combate por turnos seria la ostia simplemente. Crisis CORE es un juegazo, y ojala a partir de ahora todos los final fantasy pasen a tener un tipo de sistema de combate parecido a este. Por que los turnos estaban bien hace 15 años cuando la tecnologia no estaba tan avanzada en este campo como ahora, pero a dia de hoy, me parece ridiculo que tengamos que seguir peleando contra los malos como a principios de los noventa
Y yo me he pasado el Crisis Core y el Final Fantasy VII lo tengo a la mitad, y aun asi cuando vi a Cloud me paso un escalofrio XD.Este juego se disfruta cuando disfrutaste del Final fantasy VII original
Y yo también odiaba a Zack, pero al final le coges cariño. No se si habras llegado al final, pero es buenisimo
me alegro!
29 de Julio de 2008 • 00:57 — elbuserol