18 de Abril de 2014
Feb
24

Let's Play Ace Combat 0: Acto 4, Oh Pixi, ¿Porqué?

 

¿Ya vamos por la cuarta? ¡Eso es la mitad! El caso es que a partir de aquí empiezan a pasar cosas extrañas, y en la siguiente todo se va al carajo. Pero eso son spoilers.

Feb
24

Vendo movil xperia sp con flappy bird

Vendo movil sony xperia sp con flappy bird tiene 4 meses en perfecto estado
Feb
23

Canciones en Silent Hill: Esperándote

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Varias personas me han pedido vía correo electrónico que escriba algo acerca de la relación que las canciones de los juegos de Silent Hill tienen con la historia de los mismos. Aunque tengo la mayoría de las OST's, nunca me puse a pensar en esto, así que empezaré con la única melodía cantada del primer juego:

Esperándote

Con arreglos de Omar Valente, voz de Vanesa Quiroz, de Argentina; escrita por Rika Muranaka, de Japón y con letra en español de Daniel Monteverde, es la primera melodía cantada en la serie de Silent Hill. Esta canción lleva en la tonada y la letra un dejo de nostalgia y tristeza típicos de los tangos de la tierra de los gauchos.

 

 Rika Muranaka (村中りか)

 

Vanesa Quiroz

Feb
20

Desarrollo de 'Gamerz'. Semana 8

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Semana 8

Primera aproximación para las estadísticas:

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Saludos.
mov eax,ollydbgInt 13h 

 

Feb
20

El adiós de Kevin Levine.

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La noticia del cierre de Irrational Games puede catalogarse como una de las más funestas en lo que llevamos de año en lo que al mundo de la cultura se refiere. Los creadores de un nuevo pilar en lo que ha venido a denominarse tercera generación de videoconsolas dicen adiós para reformular un planteamiento que a todos dejó con la mandíbula a ras de suelo; un equipo de quince personas será el encargado de seguir desarrollando ideas no tan ambiciosas y que satisfagan las necesidades creativas del CEREBRO

 

No es una queja sin más. Bioshock ha demostrado que una buena historia es necesaria para que un videojuego triunfe; La verdadera revolución es un trabajo maestro en la creación de personajes y un nudo argumental que haría sonrojarse al creador de Perdidos. Impulsado por un trabajo de arte, iluminación y música espectacular, el guión de Bioshock pretende hacernos olvidar que lo importante es la acción. La primera persona es una decisión más que tiene como objetivo la inmersión total en un mundo nuevo, lleno de matices, recovecos, claro oscuros e infinidad de secretos que sirven de puente a una conclusión épica. La ambientación, en  resumidas cuentas, está tan lograda que cuando uno termina Bioshock Infinite es incapaz de dejar de pensar en dos personajes que han guiado nuestros pasos a través de una aventura fascinante. 

Feb
19

Quiero un juego nuevo para la PS4... ¿Alguna recomendación?

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Acudo a vosotros porque tengo un dilema videojueguil: ¿qué juego me compro? Yo siempre he sido de juegos de plataformas, tipo Mario, Crash Bandicoot y esas cosas, aunque tengo que reconocer que mi perdición es y ha sido el GTA. Últimamente también me he aficionado a los juegos interactivos de la Wii... Ya sabéis. Total, que ahora que me he dado el caprichito y me he comprado la PS4 me apetece probar algo nuevo. Quiero acción, mucha acción. Y también me apetece disfrutar de la experiencia mutltijugador. Me han hablado de estos 3 juegos, ¿qué me decís? ¿Alguna recomendación? 

¿Qué juego me recomendáis?

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Feb
19

Crítica cinéfila: Big Bad Wolves (Festival Sitges 2013)

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Ficha técnica:

Director: Aharon Keshales y Navot Papushado

País: Israel

Estreno: Enero 2014 (USA)

Género: Thriller

Duración: 110 minutos

Crítica:

Feb
19

Panzer Dragoon Saga ha tambaleado mis cimientos como jugador

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Me considero un jugador coherente. Con gustos definidos. Tuvo que llegar Persona 4 Golden el año pasado para replantearme mi lista de juegos favoritos, que se había mantenido inamovible durante muchos años, con la trilogía de Final Fantasy de PSX como cabeza visible, y su séptima entrega como punta de lanza.

Leí, y mucho, sobre Panzer Dragoon Saga. Cayó en mis manos ya en los tiempos de XBOX 360 el número de Hobby consolas de 1998 en el que analizaban el juego. Me entró curiosidad por él, pero ahí se quedó, sepultada bajo títulos y títulos, aunque aún latente.

Ha pasado mucho tiempo hasta que he podido jugar a la Sega Saturn, pero sabía que si algún día llegaba, tenía que ser con este juego. 

 

 

Feb
13

Música para juegos

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Feb
10

Retomando el Blog...

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Buenas!!!

Madre mía, hace prácticamente un año y medio que no actualizo el blog (falta de tiempo, motivación e internet a partes iguales) y la verdad no se por donde empezar… Estuve pensando en hacer un análisis de algunos de los últimos juegos que cayeron en mis manos (Tomb Raider, Binary Domain…), pero lo cierto es que me encuentro un poco denso, así que vamos a tomarnos con calma la vuelta, voy a soltar unas cuantas opiniones sueltas sobre temas varios…

1. ¿Lo de Sonic Boom tiene que ser una puta broma no? La mayoría de la gente pidiendo la vuelta del Sonic clásico y van estos iluminados y hala, toma Sonic con pañoleta y Knuckles preparándose para su próxima aparición en Gears of War IV. Me cago en mi vida, yo esperando que el anuncio fuese una especie de reboot se la saga (como en 2006 pero en 2D y bien hecho) y bueno…

 

2. A riesgo de que me tiren piedras, si Blatter no llega a hacer el payaso en Oxford con su imitación de chiquito, Cristiano no gana el balón de oro ni borracho.