3 de Septiembre de 2015
Mayo
1

Videoblog!:Analisis de la saga Star Wars

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Saludos!

Os dejo con mi ultimo video:

 

Un saludo!

 

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Mayo
1

Good For Us - Wiz Khalifa Lyrics

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Fuente: http://emusicalia.com/good-for-us-wiz-khalifa-lyric s/  

 

 

I loved rappin in New York
KK and dirty lemonade
And I just checked the charts too
I'm still #1 (hahaha)

Abr
23

Juegos de Dragones para navegador y móviles

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Hola a todos, qué tal estáis??

Desde hace tiempo que me están empezando a atraer más los juegos online que no necesitan grandes recursos, como consolas o PCs potentes. Eso de poder jugarlos en cualquier sitio y en cualquier dispositivo me parece muy guay, además que la economía no da para mucho, y te lo pasas bien igual y ahorras un pico jeje.

Juegos de dragones online

Hoy voy a hablar sobre juegos de dragones online, es una de las temáticas que más me gustan, los dragones desde siempre me han fascinado y todo lo que tenga que ver con ellos me encanta. Tengo la suerte de que hay un montón de juegos disponibles, así que perfecto! Aquí te pongo una pequeña lista de los que más me gustan.

Una web que descubrí hace poco, que sólo trata sobre juegos de dragones es www.dragolandia.es con una sección de juegos online, otra de juegos para Android y otra para iPhone/iPad. Me gusta que hay pequeñas reviews de muchos juegos y los puntúan, son como recopilaciones de los mejores y no tienes que ir de web en web buscando.

Abr
18

One Shot - Soundless Mountain 2



Qué Resident Evil fue una saga clave a la hora de establecer ciertos elementos que aún a día de hoy se mantienen en esto de los Survival Horror es una verdad incontestable. Sin embargo, no es menos cierto que Silent Hill aunó todas esas características para llevarlas a un nuevo nivel, ya sea en pos de hacernos jugar con nuestras mentes o bien para sentir pánico ante los mandos. Todo ello gracias a esa sombría atmósfera de la que hace gala así como el factor sonoro característico de la mayoría de entregas.

Así fue como Konami decidió experimentar con el terror más absoluto allá por el año 1999, dejando a un lado los característicos agentes policiales y su armamento pesado, y apostar por personajes normales envueltos en situaciones extraordinarias, donde lo psicológico y macabro se daban de la mano de principio a fin sin que les tiemble el pulso. Dos años después, se lanzó una segunda aventura en la que se realizó un complejo ensayo sobre lo efímero del ser humano, sus emociones más profundas, lo vulnerables que pueden llegar a ser…



Abr
12

La caperucita de calcetines blancos

Abr
11

Un... Juego... De... Movil... ?!?!?!??!

OMG nueva entrada, hoy hablare del mismisimo Clash Of clans por que me sale de la punta de la PO... bueno, clash of clans es un juego para mi punto de vista muy divertido, un juego casual, 8 de 10, se preguntaran ¿Por que 8 de 10 y no 10 de 10? Simple, NO HAY JUEGOS PERFECTOS CoC tiene varios contras, hagamos una lista:

 1.-ESPERAS, esto, me di cuenta que en el juego (tambien de Supercell) Boom Beach tiene un poquito controlado el tema, las esperas son de 3 oo 4 horas en los niveles intermedios pero, ¿clash of clans? CoC para subir edificios al nivel 5 hacia 6 o 6 hacia 7 son DIAS por ejemplo, estoy mejorando mi mortero al Lvl 4 SON 2 DIASNIVEL 4 Y HAY 8 NIVELES, Inaceptable para MI PUNTO DE VISTA 

 2.-GEMAS, GEMAS EVERYWHERE, Este juego es casi un pay-to-win... ¿Quieres tener TH alto en menos de un mes? ¡GEMAS!, ¿Quieres tener las 5 chosas de constructor? ¡GEMAS!

CONCLUSION: Es un juego muy bueno e entretenido pero, si no fuera con esos dos puntos seria un 10 de 10, No pido que eliminen esas cosas, pero pediria a Supercell que si hacen algun otro juego de el mismo tipo que las esperas fueran mas cortas y menos gemas (Se que Boom Beach arregla de alguna manera estos puntos pero no me termina de convencer el juego)

Abr
8

Milton Glaser

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laser (Nueva York, 1929) es para muchos la personificación del diseño gráfico americano. Fue cofundador de los revolucionarios Pushpin Studios, fundó la revista New York junto con Clay Felker, creó Milton Glaser, Inc. y la firma de diseño editorial WBMG en colaboración con Walter Bernard. También diseñó la célebre campaña I love NY. Glaser ha expuesto su obra por todo el mundo; ha realizado exposiciones individuales en el Centre Georges Pompidou de París y en el Museum of Modern Art de Nueva York. Su trabajo se exhibe en varios museos. Actualmente vive en Nueva York. Logotipo i love new york
Abr
5

Música de hoy y de ayer (Me gustan las dos)

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A quien dais vuestro voto

Abr
4

Es un poco decepcionante

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Es muy curioso que en los tiempos que corren ya no se produzcan videojuegos que nos sorprendan.

De vez en cuando descubro algo en Steam con cierto toque Indie que lo hace diferente pero que no acaba de cuajar, que se queda tan sólo en una buena idea pero que a la larga resulta tedioso y aburrido.

Y os estaréis preguntando qué hace un Troll como yo (como algunos me llaman) volviendo a escribir estas líneas en El Blog de Meristation.

Ya creíais que había desaparecido…

Lo cierto es que hace ya mucho tiempo que había perdido el interés tanto de escribir como por los videojuegos en general.

Pero un maldito día se me ocurrió apoyar a los desarrolladores nacionales y probé a comprar unos cuantos juegos producidos aquí en nuestras tierras.

Abr
2

Mi cover de Somnus Nemoris (Final Fantasy XV)

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¡Por fin tenemos la demo de Final Fantasy XV entre nosotros! Hemos tenido que esperar 9 años desde que se anunció el juego para poder tener algo tangible de él. Lo que sí sabíamos era que detrás de la banda sonora estaba la gran Yoko Shimomura y en particular la canción Somnus Nemoris me resulta fascinante.

Quise grabarla desde hace un tiempo y ahora por fin me he animado. Recomiendo utilizar auriculares para escucharlo, ya que el sonido distorsiona un poquito por culpa del maldito micrófono. La letra está en latín (que los entendidos me perdonen la pronunciación una vez más :P), así que también os la dejo por aquí.

Tellus dormit
et liberi in diem faciunt
numquam extinguunt
ne expergisci possint.

Omnia dividit
tragoedia coram
amandum quae.

Et nocte perpetua
ehem vel vera visione
par oram videbo te
mane tempu expergiscendi.

 

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