12 de Noviembre de 2018
Mar
24

[Crítica] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Era junio del año 2003. Mi hermano vino tras pasar un tiempo fuera y trajo consigo varias cosas bajo el brazo. Una de ellas era un videojuego, The legend of Zelda: The wind waker. Días después, en una noche de verano, recuerdo que mi hermano se encontraba en la zona final del juego. Link, tras haber devuelto el poder a la espada maestra gracias a los sacerdotes de los templos, rompía un extraño muro mágico y salía fuera del castillo, rumbo a acabar con Ganon. Durante ese trayecto, entre el castillo y la zona del final, aprecié algo. Un Hyrule inmenso y sumergido bajo el mar. Le pregunté a mi hermano si se podía explorar toda esa zona, y luego lo intenté yo días más tarde en mi partida. No, no se podía. Ese Hyrule inmenso y colorido no era más que pura decoración. Desde entonces siempre me quedé con esa espina clavada, con las ganas de explorar un Hyrule de la forma que ofrecía el mar de The wind waker, pero este nunca llegó. Salió Twlight princess, y su mundo volvía al planteamiento de Ocarina of time y Majora's mask. Salió Skyward sword, y su mundo no era más que una mazmorra al aire libre. Mientras tanto, hubieron muchos otros juegos que posteriormente satisfacieron mis ganas de explorar libremente un mundo, como los juegos de Bethesda o The Witcher 3. Sin embargo, a pesar de lo buenos o malos que pudiesen ser esos mundos, no era lo que buscaba. La interacción con dichos mundos no pasaba más de ser una búsqueda y seguimiento constante de marcadores en un mapa. Ninguno generaba en mi esa sensación de estar explorando de verdad un mundo. Entre tanto, surgió un nuevo juego en desarrollo. Un nuevo Zelda, el cual abrazaría el concepto de open-world y que volvería a los orígenes de la leyenda, trastocando muchas bases que las secuelas plantearían en un futuro. Breath of the wild sería su nombre, anunciado muchísimo tiempo después con respecto al primer teaser del juego. El aliento de lo salvaje. Qué nombre tan idóneo.

Mar
19

Analisis de Undertale

Desde que tengo uso de razon recuerdo haber estado deacuerdo con la mayoria de las opiniones en el mundo de los videojuegos pero hay algo que me fastidia de unos años para aca y por lo que estoy dispuesto a llevar la contraria a todos y contando a todos los expertos en este mundo de los videojuegos.
undertale logo
me fastidia mucho que se diga que undertale es el mejor videojuego de la historia, no quiero ser ni verme como una persona intolerante a las opiniones ajenas pero no lo puedo evitar, siempre lo e dicho y siempre e querido decirlo  pero por no querer amar una polemica o por no verme como el hater lo evito lo mas que puedo pero ahora aprovecho este nuevo espacio que es mi blog para decirlo.
Mar
13

Spoilers de videojuegos antes y ahora

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Hace días me topé con unas revistas antiguas de videojuegos y tras rememorar juegos del año de la pera con cierta nostalgia me percaté en un detalle curioso, y es que entonces los spoilers (destripes) estaban a la orden del día. Aparecían sin venir a cuento ni avisar de su presencia, y me vino a la mente lo controlado que está el asunto en la actualidad llevándome a pensar de si antes éramos conscientes de ello o sencillamente nos daba igual.

Los destripes que realizaban podían ser describir punto por punto todas y cada una de las fases del juego, secretos, modos adicionales, jefes finales, giros argumentales, todo aquello que hoy en día te ganarías una bronca de campeonato. La fobia por los spoilers está en cierta manera justificada porque de padecerlos te quitan esa parte de descubrir el juego por ti mismo.

Mar
13

Como es ser Youtube en colombia

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aqui te enseñare lo dificil que es ser youtuber en colombia dale click al video de abajo 

 

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=jZJ3-Qgy57U 

Mar
7

RUST ● VANILLA 100% ● EMPEZAMOS CON SALSEO!







En el capitulo de rust español de hoy:
Empezamos otra vez en vanilla!!
Ya era hora!
seguro que estareis pensando todos xD
Este es el comienzo en vanilla, con los MAN (davman, melkman, kurman)
Estermos liandola por vanilla y en esta ocasion:
Intentaremos robar el cuerpo de un tio full equip que muere a manos de helicoptero y nos vamos por el agua a ver que pillamos.
Luego estremos de broncas con un tal garre, intentaremos petarles y habrá mucha muerte de naked por el medio del video!
Deja tu like para seguir subiendo contenido! :D

 https://youtu.be/APrkvfpR6-c

Colaborador del canal Davman: https://www.youtube.com/channel/UCyoS2ssFiYQgv4DAxF2o89A

Si quieres COMPRAR RUST POR 10€!!!!!
https://www.g2a.com/r/rust-espanol
O si por el contrario quieres comprar otro juego, pasate por aqui!
https://www.g2a.com/r/user-5799844e1b10e


Mi PC:
CPU: AMD FX 4300 3.8GHz
RAM: 12 GB Hyper x fury
P.BASE: ASUS M5A78L-M/USB3
T.GRAFICA: NVIDIA Geforce GTX 660 TI

Mis Redes Sociales:
●Twitter: www.twitter.com/rustspanish
Mar
1

Aku no Hana, una obra maestra del manga

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Hacía mucho, mucho, muchísimo tiempo que no terminaba de leer un manga y me dejaba boquiabierto. Ahora paremos acá porque voy a subir la apuesta. Hacía muchísimo tiempo que no leía un manga o miraba algún anime que me dejaba boquiabierto. En pleno 2017, buscando algo con que distraerme e intercalar al estudio, y llevando dos años "sin obras maestras" del manga/anime, me topó con un título similar al que considero justamente otra obra maestra: Onani Master Kurosawa. Gracias al grandioso sitio MyAnimeList descubro que mucha gente recomendaba muchísimo Aku no Hana para el que le había gustado OMK, así que decidí darle una oportunidad en al menos unos capítulos.

 

Este grandísimo manga me dejó boquiaberto y superó mis expectativas, que para ser honesto, nunca fueron bajas. Drama, Slice of Life y psicológico son los géneros en los que podría entrar este manga al cual considero un seinen más que un shonen.

Feb
18

Ronaldo V-Football - El juego de Ronaldo Nazario

En gta online siempre te has divertido mucho,en especial que solia hacerlo mucho en aquellos tiempos donde las antiguas consolas ps3 y xbox 360 eran la realidad y recibian el mejor soporte por parte de rockstar para gta v,pero la llegada de ps4 y xbox one marco el fin de esta era de grandes momentos.Es asi cuando comenze a enterarme que no servia de nada esperar el tiempo que fuera necesario,porque las nuevas consolas tomaron el control total del multijugador de rockstar que ahora solo recibe dlc en next gen,algo lamentable para personas como yo que no tenian la oportunidad de hacerce con una consola de ultima generacion.  

Feb
6

{OPINIÓN}DE VERDAD HABRÁ UNA PYRO UPDATE?

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HOLA!

desde que el pyro gano el meet your match el año pasado.Se nos prometio una actualizacion con nuevas armas,hats y cajas sin llaves para el pyro (esto ultimo significa que los f2p,como yo xd,podamos abrirlas sin la necesidad de una compra en la MANN.CO store)y balances en armasdel pyro.Pero todavia no pasa nada y no hay indicios de que en verdad valla a ocurrir,pero eso nos significa que no lo hagan (o que quizas la esten preparando como la de halloween 2016)

Feb
3

Primer análisis del juego Super Mario Run

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Después de que haya pasado un mes desde que Nintendo sacó al mercado una versión renovada del mítico juego de Super Mario que llegó hasta nosotros como Super Mario Run, he querido empezar a hablar sobre las opiniones que merece el juego.

Sinceramente, la primera impresión fue mala, pensaba que Nintendo se había equivocado y había lanzado el juego más fácil y menor logrado de la historia. Pero tengo que reconocer que a medida que ha pasado el tiempo, me he ido reconciliando con el nuevo fontanero.

De buenas a primeras puede parecer un juego muy fácil, debido a que el personaje empieza a correr automáticamente cuando empieza el juego y además es capaz de saltar por si mismo los diferentes obstáculos y enemigos que se va encontrando por el camino.

cuestionando super mario run 

Sin embargo, después de jugar incansablemente durante muchas horas, he podido comprobar por mi mismo que el juego de fácil tiene poco. Puede ser muy fácil comenzar a jugar, pero sin duda es muy difícil conseguir todos los retos que el juego te va proponiendo.