1 de Agosto de 2015
Abr
8

Milton Glaser

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laser (Nueva York, 1929) es para muchos la personificación del diseño gráfico americano. Fue cofundador de los revolucionarios Pushpin Studios, fundó la revista New York junto con Clay Felker, creó Milton Glaser, Inc. y la firma de diseño editorial WBMG en colaboración con Walter Bernard. También diseñó la célebre campaña I love NY. Glaser ha expuesto su obra por todo el mundo; ha realizado exposiciones individuales en el Centre Georges Pompidou de París y en el Museum of Modern Art de Nueva York. Su trabajo se exhibe en varios museos. Actualmente vive en Nueva York. Logotipo i love new york
Abr
5

Música de hoy y de ayer (Me gustan las dos)

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A quien dais vuestro voto

Abr
4

Es un poco decepcionante

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Es muy curioso que en los tiempos que corren ya no se produzcan videojuegos que nos sorprendan.

De vez en cuando descubro algo en Steam con cierto toque Indie que lo hace diferente pero que no acaba de cuajar, que se queda tan sólo en una buena idea pero que a la larga resulta tedioso y aburrido.

Y os estaréis preguntando qué hace un Troll como yo (como algunos me llaman) volviendo a escribir estas líneas en El Blog de Meristation.

Ya creíais que había desaparecido…

Lo cierto es que hace ya mucho tiempo que había perdido el interés tanto de escribir como por los videojuegos en general.

Pero un maldito día se me ocurrió apoyar a los desarrolladores nacionales y probé a comprar unos cuantos juegos producidos aquí en nuestras tierras.

Abr
1

Modernidad y Tradición

Miramos la definición de original en la RAI y dice "hacer fe al origen".

Aquí vemos cómo mantener tradiciones da lugar a la originalidad. Porque puede que nos hayamos preguntado por qué hay ideas que intentan preservarlas.

Si todos fuéramos modernos seríamos todos iguales.

Otra cosa es que quien es moderno parece más original.

Las innovaciones, por eso, son originales, aunque sean del todo modernas.

Por ejemplo, PC Fúitbol nunca podría haber sido un triple A pongamos, en América. Pero basado en la Liga española se convirtió en un simulador de gestión de clubes inigualable. Este sería un ejemplo de originalidad basada en nuestras costumbres, tradiciones de ocio popular.

Por otro lado Skyrim es tan original porque toma elementos del sandbox, los mezcla con elementos del rpg como interacción y acción y los envuelve en una fantasía medieval. El resultado es un juego con mucha libertad. Es moderno además en sus gráficos fotorrealistas que aprovechan al máximo las capacidades técnicas de las consolas y ordenadores de la época en que se ha lanzado.

Mar
25

Robertrix98 Suscribete

https://www.youtube.com/watch?v=KylXfnVWCzE

Suscribete y comparte para el incio de la diversionnnnn Graciasssss 

Mar
17

Análisis y Opinion sobre Conker bad fur day

Hola muy buenas a todos. Esta sería ya mi tercera  entrada y que mejor que hablar de otro de mis muchooos títulos favoritos, que uno de los mejores juegos de rareware o mejor de nintendo 64…según mi opinión Conker bad fur day. El juego más irreverente y extraño con una temática y estilo de un juego dirigido a todo publico pero realmente calificado para mayores de 15. Desde referencias al alcohol, referencias sexuales y un lenguaje muy obsceno, pero por alguna razón es la clase de juego del que nunca me aburriré sin importar cuanto lo juegue.

  

Si bien este juego no siempre fue así y la idea original era crear un juego para todo público, la mala critica después de su presentación en los E3 hiso que no se mencionara durante un tiempo, y ese  lindo juego dirigido a todo público se convirtió en lo que se conoce ahora, y si nos remontamos un par años más atrás de la salida de este juego  (2001) nos encontramos con una versión para la gameboy que no se parece en nada a la versión de 64, creo que tal vez esa versión de gameboy puede ser un vistazo a lo que pudo ser la versión de n64.pero ahora hablemos un poco de este juego.

 

Mar
12

Crítica clásica: Animal Magnetism de Scorpions (1980)

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Para la crítica completa entrad en este link, vuestras visitas y comentarios serán de gran apoyo para que siga escribiendo: http://lanuevajukebox.blogspot.com.es/2015/03/ critica-clasica-animal-magnetism-de.html

 Cuando hago una crítica, procuro coger el disco que veis al inicio y desplegarlo hasta mostrar el "gran paisaje" que tiene, la "gran historia" detrás de él y por último, que nivel de calidad posee. Lo difícil es cuando te decides a hacer una especie de investigación a lo grande analizando el desarrollo de una banda. Porqué en este caso he tenido que ir más al detalle y ver como evoluciona la fórmula y sus músicos, ya que sería una tontería pensar que estos tíos seguían siendo exactamente iguales a los que vimos con Taken by Force.

Mar
8

Análisis: The Order 1886

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La nueva generación de consolas ha comenzado con una tendencia preocupante en lo referente a las propuestas Triple A. En estos primeros compases hemos visto como obras que tenían una tremenda expectación se veían afectadas, por unos motivos u otros, por la decepción de los que recibían el producto final. Grandes ejemplos han sido, sin duda, Destiny (cuya situación ya comenté en otro artículo), Assasin´s Creed Unity (por sus cuantiosos bugs y políticas cuestionables) Halo: The Master Chief Collection o Driveclub (ambos por motivos muy similares de problemas severos de su componente estrella, el modo online).

Los motivos para que el globo del hype se haya desinflado tantas veces en estos meses pueden obedecer a varias razones. ¿Dejadez de las compañías? ¿Exceso de expectativas por parte de los fans? ¿Promesas mesiánicas imposibles de cumplir que influía en dichas expectativas? Se pueden buscar muchos motivos, pero lo cierto es que se ha instaurado un colectivo medianamente numeroso que es cada vez más escéptico ante qué esperar de las grandes compañías y sus triples A. The Order: 1886, ateniéndonos a las reacciones de prensa y usuarios, ha sido el siguiente en caer en este fenómeno, si bien por motivos diferentes.
Mar
5

[Análisis] The Wolf Among Us.

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Muy buenas lectores que recorren mi humilde blog, Sr. Jack al habla, y los saluda cordialmente a todos. 

En este caso les traigo un juego que descubrí gracias a una lista armada por DayoScript sobre lo mejor que nos dejo el 2014 en cuanto a juegos se refiere. Recomiendo su canal tiene muy buenos análisis y opiniones de todas clases de temas, en las que podremos estar de acuerdo y en desacuerdo pero que al menos nos dejaran con algunas cosas para pensar, o cuanto menos nos entretendrá un rato dado que tiene videos de muy buena calidad y bastante currados. Pero ahora a lo nuestro.

 

Mar
3

Canal de youtube de ilustracion digital y fanarts!

https://www.youtube.com/watch?v=H2hZ9vNG36Q