23 de Abril de 2019
Abr
3

Reseña: Persona 2 Eternal Punishment

Shin Megami tensei, o Megaten abreviado, la franquicia de la firma Atlus reconocida principalmente por crear más spin-offs que juegos de la franquicia principal, por exhibir una clara animaversion hacia PC como plataforma de juego, y  su ingente elenco de criaturas mitológicas, consideradas a grandes rasgos como demonios en todos sus juegos.
Mar
21

¿Los Videojuegos pueden convertir en asesino a un niño?

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Hola! Disculpen si el titulo les parece muy brusco, pero es una realidad y me gustaría discutirla con ustedes, y por supuesto saber su opinión. 

Este Sábado se dio a conocer la trágica noticia, un niño de 9 años mato a su hermana de 13 debido a una fuerte pelea por un mando de consola. Tras la discusión, en la cual la hermana mayor no quería entregarle el mando a su hermano menor, este tomo un arma de una mesa de luz en la habitación de sus padres, y procedió al mortal disparo con el cual asesino a su hermana al instante. 

Hasta el momento, ninguna autoridad es capaz de explicar como el pequeño fue capaz de tal acto, aun con su madre en la propia casa, la cual aun no habla sobre el hecho, por el momento solo tenemos las palabras del Sheriff Cecil Cantrel el cual declaro: "Tiene solo 9 años, supongo que lo habrá visto en los videojuegos o en la televisión". 

Ahora, este hecho abre nuevamente el debate de las armas en Estados Unidos, y debido a los últimos acontecimientos (El trágico tiroteo del mes pasado) no cabe duda alguna, de que funcionarios republicanos, defenderán su querida "Primera Enmienda" echándole la culpa a los Shooters como lo viene haciendo de el accidente de Columbine.

 


Nuevo vídeo en La Guarida de Bowser, dedicado a los Koopa Troopa o a los Koopa si lo preferís. Uno de los enemigos más carismáticos y antiguos de la saga Mario.


Además, La Guarida de Bowser ya tiene más de 10.500 suscriptores así que os animo a seguirle si todavía no lo habéis hecho para no perderos ninguno de sus nuevos vídeos:

 


Feb
15

Corto

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Buenas tardes he hecho un corto, al principio iba a ser de humor pero al final acabé mezclando conceptos y ha salido algo un poco extraño. Os dejo el link a ver si os gusta! :D

 

https://www.youtube.com/watch?v=o0x3tRYFV8Y&lc=z23lvt5qatj4t jxqn04t1aokgh43mdi4vg3mj2t0a2lprk0h00410

Ene
29

SEA OF THIEVES: ATACANDO BARCOS GRANDES Gameplay Español

Ene
17

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Dic
13

Los errores que hacen odioso el PES 2018

Cuando lees los análisis del nuevo PES parece que el juego no anda lejos de la perfección. No se destacan errores y muchas webs lo pone en un pedestal. Uno, inocente, les hace caso y se compra el juego pensando que está al nivel que debe estar según los muchos análisis que lo encumbran. Pero el juego tiene graves errores y nadie los comenta. Errores que hacen que acabes odiando a todo el mundo, que acabes gritando y maldiciendo. Algunos dirán que es divertido, pero yo digo que es insultante. El juego está mal hecho y como nadie lo dice yo desde aquí levantaré la voz para deciros: Es divertido, lo es; te sacará de quicio y gritarás de impotencia, también. Y por supuesto os diré por qué ( conste que no juego al fifa)

Empezaré por lo que más me jode: La manera que tienen de hacer la entrada para robar el balón. No me refiero a la de entrar arrastrando (la que se hace con el círculo), me refiero a la normal (la que se hace con X) Muchas veces, pero muchas, muchas, muchas...¿¿He dicho que son muchas?? el jugador nuestro que va a quitarle el balón al contrario se queda muerto a su lado y el rival nos supera, es una cosa estúpida ¿Quién a programdo esto? Eso cuando no sale rebotado y le llega el balón ¿adivinan? Eso es, a otro rival. O rebotará en nuestro jugado y el balón saldrá por la banda. Arrebatar el balón en condiciones favorables es verdaderamente difícil ¿Por qué lo han hecho así? ¿Quieren joder al jugador? Algo de esto debe de haber porque el siguiente punto lo confirma.

Ultimamente hablamos mas de los presupuestos de los videojuegos que de los propios videojuegos en sí.

Tantos problemas para las compañias con el precio de los desarrollos y quizá la solución es muy sencilla.

Quizá el videojuego de clase media, de menor presupuesto, sea la solución a toda esta guerra entre compañias y usuarios. Pienso que las empresas deberian centrarse en gastar menos en publicidad y centrarse más en otros aspectos, como mejorar la jugabilidad, nuevos sistemas jugables, etc.

 

 

Nov
8

Super Mario Odyssey - Análisis / Opinión

Oct
31

Análisis y Repaso: DLC Fallout 4 Nuka World

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Fallout 4. Ese juego que tantos premios se ha llevado, y que  su vez tanto ha dado que hablar. Que si se ha casualizado, que si ha traicionado el núcleo de la saga, etc. En una semana, veréis aquí un análisis hecho por mí de lo que pienso del juego, pero resumiendo, me parece un gran juego. Le faltan cosas para ser un juego de 10, pero no se puede negar que es uno de los bombazos de esta generación, y un gran paso adelante respecto a Fallout 3 (Aunque New Vegas me sigue pareciendo superior en casi todos los aspectos).

Pero hoy no vamos a hablar de eso, vamos a hablar de uno de los dos DLC que Fallout 4 oferta. ¿Y porque no hablamos de Far Harbor, que fue el primero? Porque mientras que ese DLC es un claro ejemplo de lo que un DLC ha de ser, Nuka World es el claro ejemplo de lo que NO se debe hacer, cuando piensas en expandir un juego.