5 de Septiembre de 2015
Jul
3

Análisis 3DS: Kirby Triple Deluxe

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Este juego me lo pillé por descarga digital gracias a una promoción en la que, al registrar el Smash Bros y la 2DS (sí, soy pobre y tengo una 2DS) podías escoger entre varios juegos de Nintendo gratis para descargar. Estando el Monster Hunter y el Zelda ese sucedáneo de A Link to the Past, me decidí por este Kirby, una saga de la que ya había completado dos títulos (Adventure de NES y Roedores al ataque de DS). Sin embargo, estos dos títulos no los exprimí del todo, y ahora os cuento a qué me refiero con esto y por qué es tan importante.

“Pero tío, los Kirbys son para niños chicos”, suelen decir las personas que han jugado 20 minutos en total a esta saga o que incluso han completado algún título de la misma sin exprimirlo al máximo. Es más, yo lo decía no hace mucho, y de algún modo este pensamiento no va desencaminado del todo. Sin embargo, esa idea general tiene un PERO muy grande: y es que los juegos de esta saga tiene un aspecto muy infantiloide, y son fáciles de completar la historia principal: pero también tienen coleccionables y contenido extra y desbloqueable a cascoporro, y completarlos al 100% tampoco es tarea sencilla. Pero a todo eso llegaré más tarde, antes empezaré con el maravilloso apartado técnico del título.

Jun
27

ZELDA: MAJORA'S MASK | Cañón Ikana | 18

Llegaremos al cañon Ikana para salvar al padre de Pamela que se volvió Gidbo haha y resolver un pleito familiar de fantasmas por culpa de skull kid 
Jun
24

The Witcher III: Wild Hunt

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THE WITCHER III: WILD HUNT es la más reciente entrega de los videojuegos ambientados en el universo de The Witcher, un cazador de monstruos aparecido en las novelas de corte fantástico medieval del señor Andrzej Sapkowski. Creado por el estudio polaco CD Projekt Red, y distribuido por Warner Bros interactive, fue lanzado el 19 de mayo del 2015 para las consolas de última generación PS4, XBOX ONE y también para PC. La franquicia iniciada en el 2007 por un estudio desconocido y con un motor gráfico prestado que sólo apareció para PC –el Aurora de Bioware–, se ha coronado en este año con las mieles del éxito, con todo el peso de un título triple AAA, para vender más de cuatro millones de juegos y escupir de tú a tú con cualquier título videojueguil, es candidato automático para juego del año. ¿Pero su fama y ventas está vinculada a su calidad?, analicemos paso a paso.

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Jun
23

James Horner (1953-2015)

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Se nos ha ido uno de los grandes compositores, un talento siempre a disposición del cine, que gracias a sus trabajos nos ha brindado preciosas melodías con las que recordar nuestras películas favoritas. Un amplio abanico de composiciones que fusionaban perfectamente su música con las imágenes. Desde Aliens y su frenética acción, pasando por simpáticas animaciones, hasta hacernos saltar alguna lagrimilla con Braveheart o Titanic.



Saga Phantasma:
Phantasma [1979][Castellano]: https://www.youtube.com/watch?v=ETmZN607cDQ
Phantasma 2. El regreso [1988]: https://www.youtube.com/watch?v=LZ-Yb2bodEw
 
Título original: Phantasm II
Año:1988
Director: Don Coscarelli
Género: Terror. Ciencia ficción | Secuela
Reparto: James LeGros, Angus Scrimm, Reggie Bannister, Paula Irvine, Samantha Phillips, Kenneth Tigar

Sinopsis: Mike, tras su salida del hospital psiquiátrico, se une a su viejo amigo Reggie para dar caza al Hombre Alto. Además, una misteriosa y bella joven ha entrado a formar parte de los sueños de Mike, que quiere encontrarla antes de que el Hombre alto lo haga. 

Jun
17

El E3 de los sueños

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El E3 del año pasado tuvo un balance de aburrimiento mortal. Será por eso que este año han echado toda la carne en el asador y nos han sorprendido con todas las noticias bomba que se estaban guardando desde hace años. Echando la vista atrás, repasando las entradas antiguas y tal, me he dado cuenta de que el año pasado puse una lista de los juegos que quería que apareciesen en el E3, pero que no lo iban a hacer. Bueno, pues este año esa lista se ha visto casi cumplida al completo. Quería ver The Last guardian, pues ahí lo tenemos, en movimiento. Quería que dijeran algo de Kingdom heart 3, pues nada, sus deseos son ordenes, video al canto. ¿Anuncio de Street Fighter V? Sí, señor. También lo tenemos. A parte, también se han anunciado verdaderos juegazos: Uncharter 4, Horizont, No Man's Sky. ¿Shenmue 3? Pero que co...¡¡¿Estoy soñando??!! ¡¡¿¿He frotado una lámpara mágica sin darme cuenta??!! En definitiva, un futuro prometedor y un E3 que ha sido tildado como el mejor de la historia por esta conjunción de estrellas videojueguiles.

 
 
 
El gran músico Yuzo Koshiro fue uno de los grandes genios del chiptune, capaz de sacar magia de los vetustos chips de sonido de la época; y desde luego una de las razones por las que Mega Drive es y será una consola eterna.
 
No es casualidad que STREETS OF RAGE II esté considerado como uno de los mejores beat'em up de la historia...
 
Jun
12

Resumen de Animal Crossing

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Animal Crossing es uno de los videojuegos que más se ha popularizado durante los últimos años. Se trata de un juego de simulación de la vida social presentando por la multinacional Nintendo. Sus creadores lo definen como un juego de comunicación. Los personajes viven la vida que los usuarios deciden desde su casa, por lo que en realidad son los propios jugadores los que se ponen en el papel de un nuevo vecino que acaba de mudarse a un nuevo lugar. En el principio se harán unas preguntas y de ellas va a depender si el personaje será macho o hembra. Además, también en ese momento se define el aspecto del protagonista. Es indispensable saber que todos los vecinos son animales, pero que los ejemplares con los que se juega no. Los jugadores tienen objetivos y pueden hacer tareas para todo el pueblo.
 
 El juego de animal crossing funciona en tiempo en real y aparecen numerosas fiestas como Navidad o Halloween. Sin embargo, normalmente esas festividades aparecen con nombres cambiados y por ejemplo el periodo de navidad se conoce como días de los juguetes. Existen días de competición con torneos de elementos tan dispares como el aerobic o la pesca. El principal objetivo del juego es aumentar la casa del personaje. En su interior pueden colocarse diferentes objetos a lo largo del juego. La casa se puede personalizar cambiando el color de elementos tan básicos como las paredes o el suelo. Esas personalizaciones son puntuadas todos los domingos.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es sin temor a equivocarme el juego que con más ganas estoy esperando de mi vida, y estoy seguro que será uno de mis favoritos de todos los tiempos y por supuesto de este año, con permiso de The Witcher 3: Wild Hunt. Y a pesar de todo, HAY 3 DECISIONES de desarrollo que NO ME GUSTAN UN PELO (por absurdas que os puedan parecer algunas):

1. La voz de Kiefer Sutherland. Me da igual las razones con que se excusa Kojima. Ya no se trata solo de la voz, sino de la personalidad de Snake/Big Boss. ¿De verdad ha cambiado tanto después del accidente? Porque sinceramente, Naked Snake NUNCA fue parco en palabras, y tengo miedo de que aunque en este título el cambio en su personalidad es importante, parezca que tenemos ante nosotros a un desconocido. 
Nadie puede hacernos olvidar esos momentos y monólogos que nos ha brindado la voz y personalidad de Solid Snake en MGS2 y Big Boss en Peace Walker por ejemplo, interpretada por David Hayter.
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Seré claro: Cuando oí por primera vez el título de esta película, me dieron unas ganas locas de verla. Y solo por el título. Es loco. Una estupidez. Un “what the fuck” de proporciones bíblicas. Y hasta algo lógico, si lo pensamos.

Pero salió en el cine y las críticas me desanimaron (Razón por la cual hace tiempo que si me interesa una película la veo antes de ver o leer nada sobre ella). Pero me quedó la espinita de verla. Así que me descargué la edición extendida, para ver si tan mala era.

¿El Resultado?
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Sí, me la he pillado en blu ray. De hecho, la he visto ya dos veces. Y algo que me pregunté tras el primer visionado fue “¿Por qué coño la gente se metió con ella” y decidí leer las críticas.

-El 40% de los críticos a los que no les gustó el film dicen que no es seria.
-El 30% de los críticos a los que no les gustó el film dicen que es una idea muy tonta.
-El otro 30% de los críticos a los que no les gustó el film dicen que el filme a veces se toma en serio a si mismo, y otras veces que no.



(Imaginaos 400 espacios con puntos suspensivos porque sino la entrada se me va a hacer larga)