1 de Abril de 2015
Feb
28

Dark Souls o el Descenso a los Infiernos

Si ha existido una saga innovadora y que ha marcado una influencia determinante en la generación de ps3 y Xbox360 ésa ha sido la saga Souls, muy por encima de los efectos de masa o de los asesinos. From Software, viejos artesanos de los videojuegos, nos han regalado un impulso de aire fresco, traído desde la jugabilidad más clásica (parece que esté hablando de cocina). Comenzando desde el modesto Demon´s Souls.

 

 

Feb
27

Heroes of the Storm: Victoria en Condado del Dragón

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Gameplay: Victoria en Condado del Dragon del juego Heroes of the Storm 

Feb
27

Es patético

 

Eis, una pregunta tonta a los que siguen por aquí de manera habitual. ¿Qué coño os pasa por la cabeza? Yo entiendo que empezar de cero es internet es jodido y que si ya llevas tiempo aquí es duro el alejarte del trabajo de años y años junto con los recuerdos que esto conlleva, pero hay una diferencia entre aceptar una situación ligeramente molesta y que te meen encima y digas que llueve.

¿Alguna vez te has preguntado por qué todos las “actoruchos” de la escena española se pasean por todos los programas posibles para promocionar su nueva obra de teatro? ¿alguien paga por ver eso? ¿alguien da una mierda por ellos más halla de sus “años buenos”?

No es que de por sentado que el teatro español es una mierda, sencillamente me la suda. Jose Luis Gil quiere librarse de su imagen de Juan Cuesta y que me lo tome en serio como actor, que vea sus motivaciones vitales, su valor interpretando... y el tío sale con esto:

 

https://www.youtube.com/watch?v=joE7m2SAWvY

 

Quizá el caso de Jose Luis Gil sea solo un ejemplo estúpido pero es lo que veo en Birdman, la imagen que se tiene del autor como forma de definirlo a el y su obra y la fama como un metro para ver lo alta que va a ser la caída cuando esta llegue, y llegara.

 

Se acerca el lanzamiento del nuevo Dragon Ball Xenoverse y he podido empezar a jugarlo un poco antes del lanzamiento, llevo unas cuantas horitas de juego, suficientes para plasmar mis primeras impresiones sobre el juego, así que voy a ello.

La historia simple cuanto menos, eres un patrullero interdimensional que debes ir arreglando los sucesos del pasado para que concuerden con la historia y no se produzcan alteraciones en esta. En realidad es lo de menos, es una simple excusa para revivir nuevamente toda la historia de Dragon Ball Z desde otro punto de vista que no es el de los personajes habituales.

Las nuevas características, dan un mayor grosor a la personalización de personajes, aunque sigue estando bastante limitado a mi parecer, tienes varias vestimentas y ropajes personalizables que se irán desbloqueando/obteniendo mientras avanzas en el juego, pero no son suficientes. Aunque claro, para un juego de tan corta envergadura, creo que son más que suficientes, puesto que esto no es el MMORPG Dragon Ball Heroes, si no una especie de sucedáneo de juego de lucha derivado de dicho juego.
Este punto no esta del todo mal, pero como ya he dicho, sigue quedándose muy flojo.
Feb
24

Buceo en...Ullastres III (17/02/2014)

Bajo del mar no hay sirenas ni maestros de la llave-espada como nos quieren hacer creer algunos, ni tampoco los monstruos malignos que nos quiere hacer creer Hollywood y toda su banda. Es algo mucho más tranquilo, una experiencia con un mínimo de gravedad que hoy os voy a acercar.

No es la primera vez que cuelgo un vídeo de mis buceos, pero creo que voy a abrir una sección en el blog sobre éstos. Que si, que puede parecer un "Mirad chavales! Cuelgo /vidéos en yutub/" pero me gustaría que más allá de eso, iniciaros en algo tan personal como puede ser un buceo.

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Si queréis saber más de mi hobby o ver el vídeo, entrad :D

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Porque para los nuevos lectores, practico este deporte desde hace unos cuantos años. Antes me dedicaba a hacer fotitos a los pececitos que aparecían, pero hace 2 años que mi primo se compró una IntovaHD y nos dedicamos a grabar los buceos que vamos haciendo, colgando los más interesantes en lo que viene siendo la red de redes.

Feb
23

Deadlight #7 | Un Hospital poco Hospitalario 2.0

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Os traigo el nuevo capitulo de esta serie, la historia se empieza a poner muy interesante, tenemos que adentrarnos en un Hospital el cual esta infestado de caminantes, necesitamos medicinas para nuestro amigo, asi que si queremos salvarle tenemos que jugarnosla y entrar solos. ¿Lo lograremos?

 

 

Feb
23

[Relato] Vivir en soledad (VII)

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- Rosa? Aún me falta un mes de baja por maternidad. Qué haces tú por aquí?
- Hola Ana. Me he decidido a vernir a verte porque ya empezábamos a creer que se te había tragado la tierra - respondió Rosa con una gran sonrisa.
- Ya tienes razón... Estoy tan atareada y agobiada que me he olvidado por completo de vosotros. Pasa, te presentaré al nuevo miembro de la familia.

Rosa era la directora del colegio donde trabajaba Ana. Era un colegio pequeño, a la medida del pequeño pueblo donde vivian. Tan siquiera eran 2000 habitantes de los cuales un poco más de la mitad vivian allí durante todo el año. Ana trabajaba allí de administrativa llevando la contabilidad, el teléfono, archivo y todo lo que necesitaran. No era el trabajo de su vida ya que ella había estudiado para dar clase, pero al fin y al cabo no podía quejarse, trabajaba en el colegio del pueblo y el buen ambiente allí le compensaba. Eran una pequeña gran familia : padres, alumnos, empleados, profesorado... todos se conocian, el pueblo estaba alejado de la ciudad y solitario entre esos campos de arroz.
El arroz. Era la fuente de ingresos de ese sitio. La empresa donde trabajaba Jaime empezó como una pequeña cooperativa de pueblo llevando el arroz a los pueblos de los alrededores, luego a pequeñas ciudades y más tarde expandiéndose por todo el país y finalmente al extranjero. Es por ello que a Ana no le pareció tan raro que su marido le dijera que se iba a China de viaje de negocios. Qué ingenua había sido...!!!

Feb
23

Conclusiones Zelda Majora's mask 3D

 

(Las imágenes se ven desmarcadas porque esto es un Copy&Paste de un hilo abierto por mí en Zonaforo. Haced click derecho y click en "abrir en ventana nueva" para verlas mejor. Si, ya sé que no tengo remedio...)

 

Hace un par de días completé la ansiada remasterización del juego para Nintendo 3DS. Al contrario de la versión mejorada de Ocarina of time, Grezzo y Nintendo han arriesgado muchísimo con esta entrega al realizar muchos más cambios de los que podríamos imaginar. Y esto, ya sea por la razón que sea, nunca gusta a todo el mundo. Voy a comentar aquellos cambios más notorios del juego y decir qué me parecen y cómo afectan al juego.

 

Feb
22

Popeye (NES)

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Tenía yo cinco o seis años, cuando testeando entre las decenas de juegos que incluidos en la memoria de la NES clónica de mi prima, descubrí un juego sobre una serie de animación de época. El clasico videojuego de Popeye versión del arcade para la primera sobremesa de Nintendo, válgame la redundancia, también programado por Nintendo.


Mucho tiempo después, leyendo sobre historia de los videojuegos, descubrí la turbia historia de este videojuego. Veréis, allá por los años 80-81, Nintendo que poseía los derechos de Popeye para crear un videojuego, diseño una aventura en la que el marinero tendría que rescatar a su novia Olivia de las manos de Brutus, trepando escaleras y saltando los barriles que ese le lanzaría. ¿Os suena? No sé que les pasó por la cabeza a los de Features Syndicate (editora poseedora de los derechos de Popeye) que retiraron los derechos a Nintendo (por suerte) cuando el proyecto estaba ya casi finalizado. La reacción de Nintendo fue la que todos sabemos, cambiar los sprites de los personajes. Popeye sería oosan (hombre de mediana edad) también conocido como jump-man, antiguos nombres de Mario, Brutus sería un mono loco, y Olivia (no me acuerdo como se llamaba la novia de jump-man).