24 de Octubre de 2017
Mayo
15

Carta de Despedida A Un Gran Amor

Posibles cartas de despedida a un gran amor al que puedes expresar mucho de ti y sacar al mismo tiempo todo lo que llevas estancado en tu corazón, sé que la despedida duele pero unas de las cosas que pasamos al estar enamorando es terminar una relación. Es por esto que una buena opcion es recurrir a imagenes de desamor y decepcion para facebook, para demostrar al mundo por lo que estamos pasando

Se que a veces piensas que esto no funcionara, que el mundo se acaba, pues te diré que estas equivocado. Cada persona tiene su criterio en lo que debe decir y en lo que debe sentir pero déjame darte un consejo, el amor es muy bonito si lo sabes cuidar si lo sabes alimentar constantemente.

Pero si falla no queda otra que darse tiempo, a veces las cosas funcionan de esa manera si lo han intentado varias veces lo mejor es que cada uno piense mejor las cosas y lo tome con calma mayormente, por eso hoy te dejo lindas imágenes de despedida para que te sientas identificado.

Por lo que si esto paso, nos toca hacer un paso al costado, expresar lo que estamos pasando y decir adiós, lo cual no es nada fácil. Es por esto que una simple imagen, una frase o un estado puede ayudarte a superar ese difícil momento.

Mayo
2

Anillos de boda para hombres, la última guía

Mirando hacia atrás

Hombres que usan anillos de boda no es como una antigua tradición como muchos de nosotros podría esperar. Mientras que el acto de un hombre colocar un objeto similar a un anillo en el dedo de su pareja femenina elegida es una práctica que se remonta a tiempos prehistóricos (cuando el asunto se concluyó con algunas piezas muy asequibles de caña trenzados entre sí), el anillo de bodas del hombre es una construcción moderna se origina sólo en el siglo XX. Tomas Colomer

Es quizás por este período de tiempo corto que los hombres han tenido que digerir que ellos, también, debe llevar un símbolo de su unión matrimonial que muchos no se sienten cómodos usar uno.

Abr
23

FRANCOTIRADOR EPICO - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS GAMEPLAY ESPAÑOL

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Mar
31

[TUTORIAL] Arduino C++ y Puerto serie

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Tutorial Arduino C++ y Puerto serie. Puedes hacer controlar Arduino y el puerto serie desde el lenguaje C++ Win32. Hay tres IDE para elegir para crear tu propio programa en C++ como Visual Studio 2017, Code::Blocks y C++ Builder Starter.

Ver visor.

 Ver vídeo.

Ver PDF.

Un cordial saludo.

Mar
30

Videoblog:Sobre el trailer de Spider-Man:Homecoming

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Saludos! 

Os dejo con mi ultimo video:

 

 

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Uryúla = Hyrule


Pongamos en comparación a través de las fotos, las imágenes obtenidas en la ciudad de Uryúla que durante siglos fue considerada como el Paraíso en la tierra.

El vocablo de Uryúla es el nombre con el que se le denominaba durante la conquista musulmana. Es una arabización del original Aurariola. (Hoy día, Orihuela en la provincia de Alicante).





 
Mar
29

La repetitividad en los videojuegos

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Nota: Esta breve reflexión pertenece a un post que publique hace unas semanas en el foro y ahora me gustaría compartirla por este medio 

 

Hace poco me leí el paper académico titulado “Juégalo otra vez. Posibilidades creativas de la repetición en la estética de los videojuegos.” de Alejandro Lozano Muñoz. En dicho trabajo, como el título indica, se explora las diversas posibilidades que ofrece la repetición en las mecánicas jugables o incluso en la narración o ludo narración (según términos académicos). A raíz de esa lectura reflexione acerca del asunto. La repetición acompaña a los videojuegos desde sus orígenes:

 

Mar
24

MASS EFFECT ANDROMEDA Y SU EDICION "FISICA" EN PC, VAYA ESTAFA.

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¡ Menuda decepción ! 

Esto es lo que he pensado cuando me ha llegado hoy la edición física de Mass Effect Andrómeda encargada a GAME hace unos días. 

No suelo comprar juegos a la salida, pero Mass Effect es una excepción que no podía dejar pasar.  Hace unos días hice la reserva de la edición física del juego, junto con su caja metálica y el DLC y ha llegado hoy.  Para mi sorpresa el juego ha resultado ser una caja vacía salvo por el código de descarga, cosa que si bien aparece bien indicado en la caja, no estaba indicado en la página de Game.  (Y si aparece está bien escondido y no a la vista).

 Dejando a un lado que ahora mismo todo parece ser por descarga, la idea de comprar un juego físico es justamente esa: tener el juego físicamente. Que ocupa 50 Gb. no es mi problema, incluyan un BluRay o me lo ponen en una SD de 64 gb. (el fabricante del juego me refiero).  Muchos llevamos años coleccionando juegos, aunque los instalemos por Steam, queremos el soporte físico !!!!  

Mar
24

[Crítica] The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Era junio del año 2003. Mi hermano vino tras pasar un tiempo fuera y trajo consigo varias cosas bajo el brazo. Una de ellas era un videojuego, The legend of Zelda: The wind waker. Días después, en una noche de verano, recuerdo que mi hermano se encontraba en la zona final del juego. Link, tras haber devuelto el poder a la espada maestra gracias a los sacerdotes de los templos, rompía un extraño muro mágico y salía fuera del castillo, rumbo a acabar con Ganon. Durante ese trayecto, entre el castillo y la zona del final, aprecié algo. Un Hyrule inmenso y sumergido bajo el mar. Le pregunté a mi hermano si se podía explorar toda esa zona, y luego lo intenté yo días más tarde en mi partida. No, no se podía. Ese Hyrule inmenso y colorido no era más que pura decoración. Desde entonces siempre me quedé con esa espina clavada, con las ganas de explorar un Hyrule de la forma que ofrecía el mar de The wind waker, pero este nunca llegó. Salió Twlight princess, y su mundo volvía al planteamiento de Ocarina of time y Majora's mask. Salió Skyward sword, y su mundo no era más que una mazmorra al aire libre. Mientras tanto, hubieron muchos otros juegos que posteriormente satisfacieron mis ganas de explorar libremente un mundo, como los juegos de Bethesda o The Witcher 3. Sin embargo, a pesar de lo buenos o malos que pudiesen ser esos mundos, no era lo que buscaba. La interacción con dichos mundos no pasaba más de ser una búsqueda y seguimiento constante de marcadores en un mapa. Ninguno generaba en mi esa sensación de estar explorando de verdad un mundo. Entre tanto, surgió un nuevo juego en desarrollo. Un nuevo Zelda, el cual abrazaría el concepto de open-world y que volvería a los orígenes de la leyenda, trastocando muchas bases que las secuelas plantearían en un futuro. Breath of the wild sería su nombre, anunciado muchísimo tiempo después con respecto al primer teaser del juego. El aliento de lo salvaje. Qué nombre tan idóneo.

Mar
19

Analisis de Undertale

Desde que tengo uso de razon recuerdo haber estado deacuerdo con la mayoria de las opiniones en el mundo de los videojuegos pero hay algo que me fastidia de unos años para aca y por lo que estoy dispuesto a llevar la contraria a todos y contando a todos los expertos en este mundo de los videojuegos.
undertale logo
me fastidia mucho que se diga que undertale es el mejor videojuego de la historia, no quiero ser ni verme como una persona intolerante a las opiniones ajenas pero no lo puedo evitar, siempre lo e dicho y siempre e querido decirlo  pero por no querer amar una polemica o por no verme como el hater lo evito lo mas que puedo pero ahora aprovecho este nuevo espacio que es mi blog para decirlo.