Después de muchos meses de no blogear nada y de tener abandonado esto vuelvo para criticar a la actual industria de videojuegos y cómo, en mi opinión, las compañías se están cargando todo esto.
Antes de nada decir que esto es solo mi opinión y que estoy abierto a opiniones, comentarios y todo lo que querais rebatirme, ya que comprendo que no todos (y puede que ni la mayoria (o nadie)) comparta mi opinión.
Ultimamente no me atrae ningún juego. Ninguno es ninguno. Solo los indie son los que más me tiran, por su originalidad. Estaba pensando en pillarme un juego estas navidades, pero me parece increible que tenga que buscarlo y no venga este a mi. Es decir, echo de menos, sinceramente, tener hype por algún juego. Aquí puedo comprender que sea yo el raro, ya que ahora los videojuegos están en alza, pero me frustra bastante esto.
Lo primero y que más me toca la moral es la graaaaaaan variedad de videojuegos que hay. Espero que se vea la ironía ya que la gran mayoría de videojuegos (al menos conocidos) son shooters. La culpa la tiene el público (en el que me incluyo) que los compra. Call of Duty, Medal of Honor, Halo, Uncharted, Crysis, Killzone, Max Payne, Gears of War, Borderlands...
Fantástica lección de videojuego. Miyamoto nos brindó la primera aventura tridimensional de Zelda (¿O mejor dicho Link?) incorporando nuevas ideas que incluso hoy día son seguidos para diseñar videojuegos, como el punto de mira (la interminable lista de problemas que daría si no tuviera esa idea), la transición del día y la noche, el paso de niño a adulto... Son muchas las virtudes que posee Zelda Ocarina of Time, todas ellas coronadas por el primer puesto de una enorme y larga cantidad de listas de los mejores juegos jamás creados de la Historia de los videojuegos... para convertirse en la trifuerza de los videojuegos.
NOTA: 10
Hacemos fotos de la comida, de los viajes, de las fiestas... nos grabamos con la cámara para nuestro videoblog...
Pero, ¿lo hacemos bien? Algunos resultados no son muy buenos. Quizá porque no sepamos sacarle todo el partido a nuestra cámara.
Pues ojo, que estas Navidades os damos el truco para que vuestra nueva cámara sea la que os convierta en fotógrafos envidiables: las Canon EOS vienen hasta el 5 de enero con un curso de fotografía digital de regalo.
Son 4 horas presenciales y un mes de tutorías, impartidas por profesores de la escuela EFTI.
Tenéis todos los datos (cámaras y ciudades) en el web oficial de Canon: http://www.canon.es/CursosEOS
Hideo Kocina, a veces Kojima, se une a nuestro equipo para escribir sobre nutrición. Aquí cómo empezó a escribir y su primer artículo sobre nutrición. En especial sobre la absorción del hierro. Leer artículo.
Game Gear, además de tener el guiness como el aparato electrónico que mas rápido consume 6 pilas AAA (troll), también fue conocida por sus juegos, su excelente pantalla y, porque decirlo, algunos accesorios la mar de inútiles. Empezamos:
Bypass es una comedia (con pequeño toque de drama) sencilla y que solo busca hacer pasar un buen momento. Con un elenco de actores muy conocidos en el País Vasco ( Gorka Otxoa, Bárbara Goenaga, Sara Cózar, Mikel Losada, Itziar Atienza, Unax Ugalde y Aitor Mazo que también es codirector de la película junto a Patxo Telleria) empieza bien, con una idea bastante original. Pero luego pierde esa originalidad con unos toques de humor muy vistos y casi sin gracia.
Esta es una historia real. Por lo tanto, me siento obligado a hacer un poco de biógrafo, de introducir la vida del hombre a tratar, sobre el que girarán los futuros acontecimientos que seguiré narrando. Extraído del libro "Cosas de la Cosa Nostra", así se conoce al juez Falcone:
El juez Giovanni Falcone nació el 8 de mayo de 1939 en el seno de una familia de la bursguesía palemitana que residía en el centro histórico de la capital siciliana. Allí creció respirando la misma atmósfera de clientelismo, favores, extorsión y tacitismo en la que se formaron muchos de los hombres a los que se vería obligado a interrogar y encarcelar a lo largo ede su carrera judicial. Esta carrera judicial, pues, y el éxito con que completó algunos de los procesos más importantes en la lucha contra la criminalidad organizada en Italia arraigaban en la familiaridad que compartía con sus enemigos por los códigos y sobreentendidos mafiosos, por las señales y los silencios, y que le permitió investigar el fenómeno mafioso con una acuidad en ingenio sin parangón.
¿Resurgirá la comercialización de viedeojuegos retro?
