29 de Marzo de 2015
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Mar
20

DOCUMENTAL - Dins el Sushi - Dentro del Sushi [23-07-2014]

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Mar
20

Ride - Gameplay Demo - Primeras Impresiones

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Ya tenemos disponible la demostración jugable de Ride en los distintos bazares. Hace unas semanas os hice un videoavance explicando las claves del juego, pero en esta ocasión vamos un poco más allá y os traigo un video donde podéis verme jugar y comentar mis impresiones del nuevo título de Milestone.

 

 

Muchos y muchas sabéis de sobra que mi amor por este juego es inenarrable, indescriptible como los monstruos lovecratianos. Es un amor profundo, porfundísimo, tanto, que le voy a dedicar 4 entradas, una por cada capítulo, ¿con qué propósito? Muchos ya saben la respuesta.

¿Con qué fundamento? Este hijo de puta es uno de los peores Resident Evil jamás creado y perpetrados por la raza humana en sus miles de años de historia. Más alto, pero no más claro. Este videojuego destila pura mediocridad, vagancia, mal hacer y una irremediable alineación por copiar todo lo considerado rompedor en el momento, junto con eses dejes narrativos dignos del más impío de los fanfics hallado en las fosas sépticas más ignominiosas de los abismos más negros de la Web profunda. Una puta mierda, en resumen.

 


 

Nintendo lo ha vuelto a hacer. Cuando el mercado se calma y las grandes expectativas del sector se ciernen aún en la lejanía con las vistas puestas en el E3 de junio, la compañía japonesa decide que lanzar una nueva revisión de su portátil hace un mes escaso o compartir periódicamente cantidades ingentes de información con cada nuevo Nintendo Direct no es suficiente. Hoy implosionaba la red tras una conferencia de prensa en la que Iwata afirma estar trabajando en la próxima plataforma de la compañía de nombre en clave Project NX.

Lo preocupante es en las circunstancias en las que se produce el anuncio. No es noticia que estén pensando en una nueva consola, pues es conocido por todos que desde el momento en el que sale una máquina a la calle los departamentos de I+D ya están pensando en la siguiente. Eso ocurre en las oficinas de Nintendo, en las de Sony y en las de Microsoft. En 2012 ya Iwata reconoció en declaraciones a IGN estar trabajando en ideas para la próxima generación de consolas. La diferencia radica en que ahora tenemos un nombre en clave de dos letras que hace disparar la imaginación de los jugadores. Ya ocurrió en su día con Revolution, con Project Café y ahora con Project NX. Pero, ¿hay motivos para ello?

 

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Mar
17

Análisis y Opinion sobre Conker bad fur day

Hola muy buenas a todos. Esta sería ya mi tercera  entrada y que mejor que hablar de otro de mis muchooos títulos favoritos, que uno de los mejores juegos de rareware o mejor de nintendo 64…según mi opinión Conker bad fur day. El juego más irreverente y extraño con una temática y estilo de un juego dirigido a todo publico pero realmente calificado para mayores de 15. Desde referencias al alcohol, referencias sexuales y un lenguaje muy obsceno, pero por alguna razón es la clase de juego del que nunca me aburriré sin importar cuanto lo juegue.

  

Si bien este juego no siempre fue así y la idea original era crear un juego para todo público, la mala critica después de su presentación en los E3 hiso que no se mencionara durante un tiempo, y ese  lindo juego dirigido a todo público se convirtió en lo que se conoce ahora, y si nos remontamos un par años más atrás de la salida de este juego  (2001) nos encontramos con una versión para la gameboy que no se parece en nada a la versión de 64, creo que tal vez esa versión de gameboy puede ser un vistazo a lo que pudo ser la versión de n64.pero ahora hablemos un poco de este juego.

 

Mar
16

Gameplay Battlefield Hardline

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Solo faltan 2 días para poder jugar al Battlefield Hardline, mientras tanto nos conformaremos con esta famosa gameplay que por cierto está en inglés pero que al final se entiende. Que tampoco hay que ser políglota para apreciar esta maravilla.

Sólo para verme en lista de "Más populares".
Mar
13

Analizando: Alien Isolation

“En el espacio nadie puede oír tus gritos”

 

 

Acabo de terminármelo en difícil y todavía tengo que digerir más de una cosa durante las 30 (¡30!) horas que me ha ocupado si bien tengo algunas cosas bien claras: No es solo un sleeper, no es solo un juego injustamente maltratado por la crítica porque no se ha untado al partner de turno, no es solo que sea el mejor juego del año, sino que además Alien Isolation es uno de los mejores juegos de terror de todos los tiempos sino el mejor.

 

Así tal cual, juegazo de 10, obra imprescindible, te guste o no la franquicia (aunque lógicamente y por cosas que mencionaré más adelante lo cogerás con más ganas si se da el caso favorable) vas a disfrutar como nunca pasando miedo delante de tu ps4one o tu pc. Es una locura increíble.

 

Mar
12

Crítica clásica: Animal Magnetism de Scorpions (1980)

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Para la crítica completa entrad en este link, vuestras visitas y comentarios serán de gran apoyo para que siga escribiendo: http://lanuevajukebox.blogspot.com.es/2015/03/ critica-clasica-animal-magnetism-de.html

 Cuando hago una crítica, procuro coger el disco que veis al inicio y desplegarlo hasta mostrar el "gran paisaje" que tiene, la "gran historia" detrás de él y por último, que nivel de calidad posee. Lo difícil es cuando te decides a hacer una especie de investigación a lo grande analizando el desarrollo de una banda. Porqué en este caso he tenido que ir más al detalle y ver como evoluciona la fórmula y sus músicos, ya que sería una tontería pensar que estos tíos seguían siendo exactamente iguales a los que vimos con Taken by Force.