3 de Septiembre de 2014
Ago
29

Reflexión sobre Infamous Second Son

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Hace un par de días finalicé el modo historia de uno de los juegos que más atractivo e impacto ha causado de lo que llevamos de año; os hablo deInfamous Second Son. En este nuevo video con gameplay de fondo os comentó unas pequeñas reflexiones de este título: Luces y sombas, lo qué ha podido ser y finalizo con una pequeña opinión del estado de las exclusividades de PlayStation 4 y el “hambre”  que tenemos los jugadores de PlayStation con estas últimas.  ¡Espero vuestro comentario!

 

 

Ago
27

YO TAMBIÉN QUIERO SER GUIONISTA EN TRIGGER

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¡ASQUEROSOS HUMANOS! OS TRAIGO UN IMPORTANTE MENSAJE.

ESTOY ABURRIDOABURRIDA. ASÍ, Y DADO QUE SOY VUESTROVUESTRA SOBERANOSOBERANA ABSOLUTA CONVOCARÉ ELECCIONES.

ESTO NO ES UN SIMULACRO

REPITO

ESTO NO ES UN SIMULACRO

RAIDEN, SI LEES ESTO PREPÁRATE

LOS PATRIOTAS HAN DESCUBIERTO NUESTRA TAPADERA

STOP

HUYE DE LA PLANTA ANTES DE QUE TE ATRAPEN

STOP

ESTE MENSAJE SE AUTODESTRUIRÁ

STOP

RAIDEN! RAIDEN! RAIDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNN!!!!!!

¿ESTA CANCIÓN SUENA JODIDAMENTE NAZI O SOLO ME LO PARECE A MI? 

MIRAD OH SERES INSIGNIFICANTES MI AUTÉNTICO PODER

THIS IS NOT EVEN MY TRUE FORM

IM GONNA DESTROY THE FUCKING MULTIVERSE

GRANT MORRISON TE DENTENDRÁ!!!

Ago
26

-

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Buenas.
Por favor, tome asiento.

...

Verá, he estado revisando ciertos expedientes... Oh, no sólo suyos, de la empresa en general.
Como usted habrá observado, ha habido un descenso de la calidad.

...

"¡Pero no es culpa mía, yo he trabajado por ésta empresa como el que más!", me dirá. Y es innegable su tesón y esfuerzo, pero creo, creemos que se ha quedado corto de miras.

...

Desde luego no hay más que ir a su cubículo para observar el trabajo que ha realizado en nombre de ésta empresa, pero déjeme preguntarle, ¿lo ha hecho por su empresa? ¿O en cambio, lo ha realizado teniendo la vista puesta en su propio puesto de trabajo?

...

Sí, sí, comprendemos sus quejas. Llevamos mucho tiempo oyéndolas. Y en ese apartado, podemos decir que la dirección no ha hecho un buen trabajo. En fin, para qué cortarse, ¡la dirección ha sido pésima!

...

Pero de nuevo nos remitimos a lo ya dicho. ¿Culpa del mal funcionamiento únicamente a la dirección?

...

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FICHA TÉCNICA:

Directores: Simon Barrett, Adam Wingard, Eduardo Sánchez, Gregg Hale, Gareth Evans, Timo Tjahjanto y Jason Eisner.

Género: Terror / Falso documental

Estreno: Octubre 2013 (USA) / Julio 2014 (España/DVD)

Duración: 96 minutos

CRÍTICA:

Cómo quizá recordaréis en la entrada que hice de la primera entrega de la saga (V/H/S), emprendí el visionado de esta segunda parte sin demasiados ánimos, únicamente esperando que alguno de los distintos fragmentos del film estuviese bien, concretamente el de Eduardo Sánchez (conocido por el gran Blair Witch Project o más conocido por estas tierras como el Proyecto de la Bruja de Blair).

Ago
21

Centzontotochtin en Zona Delta

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Hace un tiempo muy largo que estoy allí. Está mucho mejor que Gamefilia, cualquier cosa es mejor que Gamefilia. El caso, seguiré poniendo entradas aleatorias por aquí hasta que solucionen las pestañas de preferencias, quite los invitados y no tenga más motivos para seguir publicando.

Ago
21

Artículo: ¿A quién le importa PSVita?

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Hay muchas cosas que ha dejado la Gamescom. Sin embargo, al contrario de lo que suelo hacer en el E3, no haré un artículo repasando las novedades que todos hemos visto, sino que me centraré en algo en lo que Sony, simplemente, parece no haber querido reparar. Estoy hablando de Playstation Vita, su consola portátil, tristemente conocida en internet, y fruto de continuos ataques como “Vita no tiene juegos”, “Sony se ha olvidado de ella”. Eso, y otro cúmulo de factores, han provocado que sus ventas, respecto a su competidora directa 3DS, sean muchísimo menores.

Sin embargo, este no va a ser un artículo que diga obviedades ya conocidas por todos. Sony no trata a su portátil como debe, y feria tras feria — donde su espacio en las conferencias es inversamente proporcional al que obtiene PS4, la nueva estrella de la compañía nipona — lo demuestra. La cantidad de títulos first de peso ha descendido hasta casi cero, y el sistema ha sido blanco de muchos errores de estrategia (como el precio de las tarjetas o pérdida de exclusivas de peso en PSP, como el apoyo de Square Enix y Capcom).

Ago
20

Análisis: Metro Last Light

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Metro es una saga basada en un libro ruso que nos presenta una Rusia apocalíptica por una guerra nuclear en el que la humanidad sobrevive en los túneles del metro. Metro Last Light sucede tras los eventos de Metro 2033 donde se tiran bombas a unos seres llamados los oscuros una especie de mutantes que tienen poderes desconocidos para la humanidad. Metro Last Light conto con el propio autor Dmitri Glukhovski que se encargo de hacer el guión del juego cuando le preguntaron por qué lo hizo Dmitri contesto así de claro “para que no sea basura” y por fin me llega para que lo pueda analizar bienvenidos al Metro la última esperanza de la humanidad.  
Ago
19

Analizando: The Wolf Among Us

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Puede gustarte más o puede hacerlo menos esto que hace Telltale con las aventuras gráficas, pero lo que no se les puede negar es un dominio total a la hora de hacer eso con lo que a otros se les llena tanto la boca de “libertad de acción”: Ya solo los dos primeros capítulos de “the walking dead” te ponen en aprietos morales capaces de bailarse toda la triología mass effect de una sentada, así que poca broma.

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The Wolf Among Us viene a aprovechar y pulir un poco más esa idea de “historia a tu medida” que tan buenos resultados les ha dado últimamente utilizando para ello la licencia de “Fables” de Vertigo, novelas gráficas en las que los personajes de cuento cobran vida en un mundo noir, urbano y decadente entre todos nosotros, lo que les vale para tratar temas tan dispares y preocupantes como la drogadicción, la marginalidad o el tráfico humano.


Ago
17

2014-0 Capitulo 6: Detonante

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14.2.2015 

 

- Mírale, no se mueve de ahí, es el momento.

- ¡Rápido, salgamos de aquí!

JHON DESPERTÓ INMINENTEMENTE, HABÍA TENIDO UNA PESADILLA.

ESA MAÑANA, MIENTRAS SE VESTÍA, LA TORTURA MENTAL QUE SE IMPUSO FUE TERRIBLE, DABA POR HECHO QUE ENTENDIÓ BIEN LA CONVERSACIÓN EN LA QUE BERNARD SCEKOLIC, COMENTABA ENTRE LINEAS QUE VOLVERÍA A SU PLANETA JUNTO A PAUL FISHER Y SU GENTE.

ABROCHÓ EL CINTURÓN, Y AL COLOCAR LA CAMISA POR DENTRO DEL PANTALÓN, NO SINTIÓ LA CARTERA COMO DE COSTUMBRE. EN POCOS SEGUNDOS, LA METAMORFOSIS QUE SU CARA SUFRIÓ, ASUSTARÍA A CUALQUIERA. COMO IBA A SABER SI LE HABÍAN ROBADO, O SI EL SUEÑO QUE TUVO, SOBRENATURALMENTE, SE CONVIRTIÓ EN REALIDAD. LO QUE ASOCIABA CONTINUAMENTE A LO ANTERIOR.