29 de Agosto de 2014
                                                    
 
No cabe duda que la saga Max Payne me ha hecho vibrar como juego de acción, por sus intensos tiroteos, y por su planteamiento cinematográfico. Si las dos anteriores entregas, fueron un derroche de plomo, Max Payne 3 es un espectáculo de pólvora sin igual. Arropado por un apartado técnico asombroso, donde las físicas, y las animaciones de los personajes, se encargan de redondear un título de acción brutal. Hoy os traigo una entrada, que más que un análisis, es recordar a uno de los grandes juegos de acción de los últimos años, y con Rockstar como jefe de producción, casi nada.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Ago
20

Análisis: Metro Last Light

Categorías: , , ,
Metro es una saga basada en un libro ruso que nos presenta una Rusia apocalíptica por una guerra nuclear en el que la humanidad sobrevive en los túneles del metro. Metro Last Light sucede tras los eventos de Metro 2033 donde se tiran bombas a unos seres llamados los oscuros una especie de mutantes que tienen poderes desconocidos para la humanidad. Metro Last Light conto con el propio autor Dmitri Glukhovski que se encargo de hacer el guión del juego cuando le preguntaron por qué lo hizo Dmitri contesto así de claro “para que no sea basura” y por fin me llega para que lo pueda analizar bienvenidos al Metro la última esperanza de la humanidad.  
Ago
19

Analizando: The Wolf Among Us

Categorías: , ,

Puede gustarte más o puede hacerlo menos esto que hace Telltale con las aventuras gráficas, pero lo que no se les puede negar es un dominio total a la hora de hacer eso con lo que a otros se les llena tanto la boca de “libertad de acción”: Ya solo los dos primeros capítulos de “the walking dead” te ponen en aprietos morales capaces de bailarse toda la triología mass effect de una sentada, así que poca broma.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.


The Wolf Among Us viene a aprovechar y pulir un poco más esa idea de “historia a tu medida” que tan buenos resultados les ha dado últimamente utilizando para ello la licencia de “Fables” de Vertigo, novelas gráficas en las que los personajes de cuento cobran vida en un mundo noir, urbano y decadente entre todos nosotros, lo que les vale para tratar temas tan dispares y preocupantes como la drogadicción, la marginalidad o el tráfico humano.


Ago
18

¿Sueñan los Cylon con tostadoras?

 photo 8_zps7bb437ae.png

En espera de algunos futuros cambios, llega el momento de reseñar mi primera Serie en el Blog de la Jauría: BATTLESTAR GALACTICA, pues sinceramente necesitaba platicarles en torno a ella, que doy por hecho que ya es conocida por todos, pero por alguna razón no recuerdo haberla visto comentada en Gamefilia, tal vez porque es demasiado obvia, igual de novedoso que reseñar no sé... Star Wars, o algo por el estilo.

Antes de entrar en materia me gustaría compartir algunos antecedentes que he ido recogiendo con el tiempo en la Web y en los propios discos extras de la serie:

 photo 4_zpsfac2a306.png 

Ago
17

2014-0 Capitulo 6: Detonante

Categorías: 

14.2.2015 

 

- Mírale, no se mueve de ahí, es el momento.

- ¡Rápido, salgamos de aquí!

JHON DESPERTÓ INMINENTEMENTE, HABÍA TENIDO UNA PESADILLA.

ESA MAÑANA, MIENTRAS SE VESTÍA, LA TORTURA MENTAL QUE SE IMPUSO FUE TERRIBLE, DABA POR HECHO QUE ENTENDIÓ BIEN LA CONVERSACIÓN EN LA QUE BERNARD SCEKOLIC, COMENTABA ENTRE LINEAS QUE VOLVERÍA A SU PLANETA JUNTO A PAUL FISHER Y SU GENTE.

ABROCHÓ EL CINTURÓN, Y AL COLOCAR LA CAMISA POR DENTRO DEL PANTALÓN, NO SINTIÓ LA CARTERA COMO DE COSTUMBRE. EN POCOS SEGUNDOS, LA METAMORFOSIS QUE SU CARA SUFRIÓ, ASUSTARÍA A CUALQUIERA. COMO IBA A SABER SI LE HABÍAN ROBADO, O SI EL SUEÑO QUE TUVO, SOBRENATURALMENTE, SE CONVIRTIÓ EN REALIDAD. LO QUE ASOCIABA CONTINUAMENTE A LO ANTERIOR.

Ago
14

Índice: Análisis musicales

Categorías: , , , ,
Damas y damos, esto debía ocurrir. 
Mi desorden mental se traslada también al bloguil-escribiense. No creáis que me ha dado un ataque de orden sin motivo alguno... no soy así. Para los que conozcáis mi casa sabréis que yo sigo las leyes de la termodinámica.
Todo comenzó una tarde (hace 5 minutos, de hecho) en la que me disponía a volver al vicio de criticar, como buena mujer que soy. ¡Pero fockada me hallo! ¡Válgame el señorzuelo!
Hallar los análisis musicales que ya había hecho se me hacía tarea engorrosa. Vamos, que me daba un palo que no era ni medio normal... bueno, medio normal sí, pero claro, medio es poco, y claro, y pues, y ¡ah!

Índice de análisis y recomendaciones musicales :3

Si no os gusta os jodéis, que es para que yo sepa lo que he hecho. Vosotros no me importáis ni media sardina con Ébole de páncreas O.O

¡Bajad, co** !

MÁS ¬¬

Hola a todos, Wink

No cuelgo nada desde hace concretamente 1 año ¡¡¡1 AAÑOO!!! Por el amor de dios, como pasa el tiempo...

Han pasado muchas cosas desde entonces. Cabe decir que tuve un final de año 2013 bastante movidito pero aún peor ha sido el 2014 hasta aproximadamente mediados de Abril.

Nada mas comenzar el año tuve un accidente de tráfico, nada grave pero entre el trabajo, la rehabilitación y los preparativos de la boda no tenía ni un solo minuto para ponerme con nada y el poco tiempo libre que había era para continuar con los preparativos o descansar.

La verdad es que todo ha ido genial con lo que no hay nada que objetar, jejeje Smile

La rehabilitación terminó, el tema legal acabó bien, mi mujer también terminó la rehabilitación, la boda fue genial, el post-boda también muy bien, el viaje perfecto,... así que muy contento. Razz

Ago
11

Syndicate

Categorías: , , ,

 

Syndicate es un videojuego de táctica en tiempo real con perspectiva isométrica creado por la desaparecida empresa Bullfrog Productions. Desarrollado por Bullfrog Productions,distribuido por  Electronic Arts y como productor Peter Molyneux, corrio a cargo de los diseñadores  Sean Cooper y Peter Molyneux. Con la aportacion genial del compositor Russell Shaw y apartado sonoro brillante. Fue lanzado en 1993 llegando a ser publicado   en las plataformas: Amiga, Amiga CD32, PC, Mac, Sega Mega Drive, SNES, 3DO, Atari Jaguar, Acorn Archimedes, NEC PC-9801.

Una Obra Maestra

El Juego

Ago
11

Los Últimos de Nosotros

Año 2033. El mundo se ha ido a la mierda, y la verdad es que, como en todos los juegos post-apocalípticos, la razón y lo transcurrido en esos 20 años desde que todo empezó, son lo de menos. Lo importante es el trasfondo en sí, la presente realidad en la que los protagonistas se manejan, la que, en pocas palabras, les ha tocado vivir. En este sentido, hasta el argumento es una mera excusa, simple hasta decir basta, pero que sirve de hilo conductor para desarrollar un relato más complejo y con matices, que rarísimas veces se puede ver en un videojuego y en el que la premisa de Thomas Hobbes, de "El hombre es un lobo para el hombre" es una cruda realidad.