GAME OVER
Espacio dedicado, como no, a videojuegos. Escribiré sobre noticias de videojuegos, analisis y hablaré de antiguos juegos. También de vez en cuando hablaré de música, cine, deportes...
WII SPORT RESORT
-FICHA TÉCNICA-
Desarrollador: Nintendo
Distribuidor: Nintendo
Género: Deportes
Plataforma: Wii
Código PEGI: 7+
Fecha de lanzamiento: 24 de Julio 2009
-GRÁFICOS-
Como su predecesor, Wii Sport, WS Resort no se caracteriza por unos gráficos espectaculares, más bien al contrario, se caracteriza por unos gráficos sencillos, con un toque de dibujo animado. Aún así, el efecto del agua y la luz está bien conseguido.
-SONIDO-
Con una música similar a la del anterior juego y un sonido ambiente bien trabajado, el sonido no se queda atrás con respecto a otros aspectos del juego.
-JUGABILIDAD-

-FICHA TÉCNICA-
Nombre: Call of Juarez: Bound in Blood (Call of Juarez 2)
Género: FPS, westerner
Plataformas: PC, XBOX360, PS3
Desarrollador: Techland
Distribuidor: Ubisoft
PEGI: +16
-ARGUMENTO-
Tras casi dos meses sin tocar este blog y tras jugar y rejugar al bioshock he decidido empezar los análisis de juegos con este juegazo: Bioshock.
Bioshock es un juego de disparos en primera persona que ha sido desarrollado por la compañía de videojuegos 2K Games, fue lanzado en verano de 2007 y se proclamó como uno de los mejores juegos de ese año. En 2007 fue lanzado para la XBox 360 y los ordenadores, pero los usuarios de PS3 tuvieron que esperar un año para ver este juego en sus consolas.
- ARGUMENTO -
Seguimos viajando a través del universo Half-Life. Tras jugar y analizar Half-Life y sus tres expansiones: Opposing Force, Blue Shift y Decay, llegamos por fin a la joya de la corona.
Tuvo que pasar alrededor de 6 años desde el lanzamiento de Half-Life para que por fin tuviese una segunda parte. Y es que uno de los mejores juegos de todos los tiempos no se iba a quedar sin secuela.
Aunque en el mundo real han pasado 6 años desde visitásemos por primera vez el complejo Black Mesa y viviésemos en primera persona todo lo que allí paso, entre Half-Life 1 y 2 ha pasado algo más, exactamente 10 años.
¿Recordáis el final del Half-Life 1? Tras conquistar el mundo paralelo Xen, Gordon Freeman era capturado por aquel misterioso hombre de traje azul, G-Man. Éste singular personaje le daba a elegir a Freeman entre trabajar para él o morir. Esta segunda parte da a entender que eligió lo primero.
Continuamos el viaje en el tiempo para llegar al último juego de la saga Half-Life. Se trata de su tercera expansión, que salió a la venta en el año 2001 y que tuvo el nombre de Half-Life:Decay
Este juego, a diferencia de Blue Shift y Opposing Force, salió para la plataforma PS2, en vez de para PC.
Nombre: Half-Life: Decay
Género: FPS
Fecha de lanzamiento: 29 de Octubre de 2001
Desarrollador: Gearbox Software y Valve
Diseñador: GldSrc
Distribuidor: Vivendi Universal
Plataforma: PlayStation 2
Continuamos nuestro recorrido por la saga Half-Life con su segunda "expansión": Half-Life: Blue Shift
Tras ser el científico Gordon Freeman en Half-Life y el cabo Shepard en Half-Life: Opposing Force, esta vez encarnaremos el papel de un personaje que se encontrará en un punto intermedio entre ambos bandos, me refiero a que esta vez interpretaremos a uno de los guardas de seguridad de Black Mesa: Barney Calhoun
Barney es el responsable de la preservación del equipo y los materiales del sector 3. Cuando el "accidente" ocurre, Barney se encuentra en un ascensor con otros dos científicos.
Desde ese punto, nos enfrentaremos de nuevo a ordas de enemigos mutantes para conseguir alcanzar la superficie.
Pero todo se complica cuando uno de los científicos, el Dr.Rosenberg le advierte de que Black Mesa ha sido rodeada por infantes de la marina cuyo objetivo es matarlos a todos.
Para todos es sabido que toda gran película, libro o videojuego tiene detrás una o varias compañías que se encargan de explotarla hasta el límite.
Ocurre con los libros Harry Potter, que no solo tienen 7 libros, si no películas, videojuegos, ropa y pronto, hasta su propio parque temático.
Ocurre con las películas de Star Wars, cuya compañía, Lucas Arts, no se conformó con las seis películas, si no que tiene varios videojuegos, tuvo una serie de dibujos que luego se convirtió en otra película, tiene juguetes…
Y ocurre con los videojuegos, y en este caso voy a hablar de uno: Half-Life. Half-Life es un FPS que nos invita a recorrer una estación llamada Black Mesa infestada de mutantes de un planeta paralelo llamado Xen. De este juego no se podría sacar mucho más, ¿no? ERROR.
LA MAQUINA DEL TIEMPO
Profesor: Hola amigos, hoy vamos a VIAJAR EN EL TIEMPO, gracias a mi ultimo invento, LA MAQUINA DEL TIEMPO.
John: Pero profesor... ¿Cómo sirve?
Profesor: La maquina del tiempo posee un cronador xenofibrilar que mediante impulso tecnomagneticos y una serie de cables conectados a una placa termoinhibidora que a su vez posee un rotor que...
John: ¿?
Profesor: Ejem... se pone la fecha, se pulsa el botón, salen lucecitas de coloras y ¡voilá! Por ejemplo, pongamos una fecha, ejemplo: 20 de Noviembre del... 1998, nos sentamos pulsamos el botón y...
Llegamos al año en el cual salió a la venta Half-Life. Hola, soy la voz... esto... letra narradora. Y es que el 20 de Noviembre del 1998 salió a la venta el comienzo de una de las sagas FPS más famosas, que ya lleva dos juegos con sus expansiones: Half Life, Half-life: Opposing Force, Half-Life 2, Half-Life 2 episodio 1 y 2...
Espacio dedicado, como no, a videojuegos. Escribiré sobre noticias de videojuegos, analisis y hablaré de antiguos juegos. También de vez en cuando hablaré de música, cine, deportes...
----MIS JUEGOS----
Juegos a los que estoy jugando:
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
- Pro Evolution Soccer 2010 (PC)
- Fifa Manager 2010 (PC)
Juegos completados:
-
Juegos a los que tengo pensado jugar pronto:
- Borderlands
