19 de Junio de 2013

Comentarios de Urzanik

Yo tambien doy permiso a lo que tengo puesto en esa cosa llamado blog. ;)

Por supuesto, los que la vemos por internet no tenemos que poreocuparnos, pero que digan que laa retiran por baja audiencia cuando ellos mismos la han colocado a las 7 de la mañana despues de haber estado al mediodia con una cantidad de espectadores mas que elegante, pues toca la moral.

Los PPV los daran en Ono, parece ser.

Y RAW aun se puede ver en Eurosport, como de costumbre.

Yo aprobecho para felicitarte el año nuevo, un poco tarde eso si XDDD Es lo que tiene desconectar aunque uno no quiera!

El Capitulo que dices es el del Flameado de Moe Very Happy
Si, el juego es el mismo en Consola y en PC, y es justamente por lo que se le castiga con un punto y medio menos. Tras todo lo que ha perdido el CoD6 con respecto a la anterior, podria decirse que Albert se ha quedado hasta largo en la nota, pero bueno.
Que Bonita Dedicatoria le has hecho ^^

Rikku, varios puntos:

- Si, Activision es una empresa que busca dinero, por supuesto, pero una cosa es cambiar algunas cosas a modo de experimento por si sale bien y otra es estirar la goma para ver cuanto son capaces de aguantar sus usuarios.

- Los Servidores Dedicados no los pone Activision ni IW, los ponen los usuarios gracias a diferentes empresas que dan sus servicios. Los clanes, que normalmente lo pagan en grupo, eligen cantidad de bloques (5 jugadores, un bloque, por poner un ejemplo) y pagan de acuerdo a ello.

- Los Mods alargan la vida del producto, y muchas de ellas se utilizan en torneos. Quitar la posibilidad de crearlos no favorece que se vaya a comprar el DLC de pago de IW. Es mas, el hecho de que hayan puesto el DLC de pago ya es otra afrenta mas, cuando nunca lo ha sido por lo que he expuesto en uno de los puntos de la entrada.

Por todo eso, estan puteando al usuario y se putean a si mismos. CoD, en paz descanse.

Ivanete te ha pillado, Rikku XD

Justamente lo que apuntas como acertado en juegos como Gears of War o Dead Space es lo que mas odio de ellos, no me gusta ni un pelo esa mecanica de juego con esa vista (no en vano en F3 no me quito casi nunca la vista en Primera Persona).

En los FPS hemos pasado de luchar contra Monstruos y Alienigenas a enfrentarnos a Nazis en la Segunda Guerra Mundial a combatir bichos gigantes en el futuro. Lo siguiente que tocará sera combatir trolls en la prehistoria con un arco y flechas. Es el camino! XD

Gracias por el aviso, mi hermano queria llevarme a verla, pero visto lo visto, va a ser que no XD
Hay una linea muy pequeña que separa la lealtad de la amistad por beneficio, y es dificil de discernir por uno hasta que se presenta una ocasion clara de demostrarlo. Y es en esos momentos cuando uno sabe quien es su amigo y quien un aprovechado que no dudaria en apuñalarte si con ello consigue algo. Lo he visto bastantes veces, tristemente. Es la naturaleza humana.