5 de Septiembre de 2008

Comentarios en blog de Urzanik

Ellolo mucha gente paga por las demos, y si no mira la de ventas que tiene GT5:prologue, que para mi no es mas que una demo, mas o menos ampliada, pero es una demo de 35 euros

Que nadie compre demostraciones de pago -¿Tu pagas por probar un coche?-  y si por eso no puedes probar el juego y no sabes si comprarlo o no... No lo compres.

Si no, todas las demos seran de pago sin llegar a ser mas que eso: Demos.

Un saludo.

Un saca dinero, y preparaos porque este es solo el principio, y si no ya lo vereis ya...por mi ya se la pueden meter por el orto, a ver si les da mucho gustito X-D

Rikku las demos nunca han valido dinero, otra cosa es contenido extra descargable, como una nueva misión en masss effect, o nuevas canciones en Guitar Hero, que ahí si que se pasan.

pues uno que no va a probar la demo y por lo tanto no se va a comprar el juego... no me convencieron los ultimos FF, y este pensaba probar la demo.. ahora acaban de perder un cliente

Un saludo

Simplemente diré que estoy deacuerdo con Urzanik y con Elollo.

Y lo de SquareEnix es ya para pegarles un tiro 

Hace mucho tiempo que se les ha ido la cabeza a estos de S-E (bueno, en general a casi todos), pero la culpa la tenemos los usuarios, porque si nadie comprara esas demos, no se arriesgarían a venderlas y darse el batacazo.

Esto es muy parecido al contenido descargable del Live y del Store, vale, muchas demos son gratis, pero la gran mayoría cuesta cierta cantidad de dinero, llegando a limites de risa (es vergonzoso que te cobren por descargarte la pintura de un vehículo en el Motorstorm).

Señores, esto pasa por dejar de lado el shareware. Os lo digo yo.

Por dejarlo de lado tenemos la pirateria por un lado y empresas que nos quieren vender sus demos por el otro.

Un juego shareware es como una demo pero mas ampliada. Ademas era el juego en si no un potpourri de escenas de ese juego.

EJEMPLO:

El juego de FEAR tenia una demo que era una conjuncion de varias etapas en una sola y que Alma te daba mas sustos en esa demo que en todo el juego.

Duke Nukem 3d, Doom, Wolfenstein, Jazz JackRabbit... En sus versiones shareware tenias un primer episodio de 3, 4 o 5 que tenia el juego.

Compara: Un cuarto del juego para probarlo.

¿Con eso existiria el pirateo para probar? NO.

Y con eso las empresas venderian sus demos teniendo cuartos de juegos a nuestra libre disposicion que jugar en su lugar? Tampoco

 

Queremos que vuelva el shareware a las grandes compañias!!!

Un saludo.

Lo del némesis me parece una idea sobervia y muy original. Que envidia me dan los que hagan uso de este juego... Yo voy a ver si me hago con el Freedom Force que tras recordarlo Franchuzas en su blog me han dado unas ganas de jugarlo...

Aparte de que en todas las diferencias entre el castellano en los diferentes regiones donde se habla, combate y lucha son sinonimos.

De todas formas, moderación pedida, pronto te haran un Tombstone y a vivir la vida. 

Pues que curioso, mira, te dire algo:

Una de las cosas que dijeron/prometieron en el juego de Conan era Sexo entre Jugadores y NPCs, que se podria hacer, pero aparte de alusiones al tema pero disimulandolo (una prostituta diciendo "si quieres te lo agradezco de otra forma...") no hay nada.