28 de Noviembre de 2014

Comentarios de STRELOK 350

...a la frase que ha resaltado santiago_Fable, tienes tus momentos mamón LMAO

Yo voy con la mente predispuesta a esperarme poco y como se ve que tiene un par de cosas medio decentes dudo que me defraude dentro de sus limitaciones. Para que te hagas una idea llegué a ver entretenida a ratos kill switch del Seagal, así que mi mente tiene el poder del zen cuando le pones una peli de acción seriebconpresupuestodetripleapandoratomorrow.

Gobernator es bueno en su registro, que es el de acojonar y dar ostias como panes, igual que Bruce Willis es "otro día tener que salvar el mundo, con la resaca que tengo", Mel Gibson es "habéis violado mi caballo y escapado en mi mujer (oh, wait) y voy a clamar venganza por la libertad de mi pueblo" y hasta al Nicolas Jaulas si lo pones en "tengo un pasado atormentado y por eso estoy muy cabreado con el mundo pero lo voy a salvar a regañadientes" te hace un trabajo decente. El problema con estos actores monoregistro es cuando los sacas de su especialidad y entonces te hacen una chapuza, pero es que no están para eso, para eso tienen que coger a otros, pero claro, suele perder el marketing y pasa lo que pasa.

Buena entrada, ¡saludos! 

...Rikku vive.

Semper fi pandora tomorrow indira predator in the middle of the night ebola wars.

Es de los pocos triple a por los que me pillaría otra carcasa con fallos de ventilación pero de la marca vecina para que acumulara polvo me pasaría a sony. Por la historia, por los gráficos y porque es divertido de narices. El problema va a ser que si me lo llego a jugar, de tanto gameplay que me he visto la única novedad va a ser para mí el tacto de la caja, :-|

y ya puestos pescozón para sony, porque os tiene que hacer una gracia tremenda haberos dejado un pastizal, pillaros la "versión extendida" y encontraros con fallos para parchear.

Gran entrada, es un placer leerte aunque sea de milenio en milenio!^^ 

 

Lolword qué te dije yo ayer en esa ciudad de cuyo nombre no quiero acordarme???

No te toques tan de seguido que se te seca el serebro.

y aquí lo tienes, 

vas a tope shur, vas a tope

@ gerald: totalmente de acuerdo :D

@ ivaneting: Vaya psicokiller x'DDDD, pero hombre, que esa es la opción de mentalidad cerrada, de "entré aquí a aniquilar y aniquilo", si de hecho durante todo el juego te advierten de que todas las especies merecen respeto y tal. 

@ FCRenton: Si te fijas en la voz del viejo y la del niño (y de quién ES EL NIÑO) todo cobra más forma.

@ itnios: Antes también pensaba igual, pero que te den las cosas a medio mascar también tiene su gracia, de hecho en series como twin peaks la gracia reside exactamente en eso. Ojo, no lo confundamos con pereza de guionista en plan "hacemos una historia sin sentido alguno y ellos ya que monten su pelicula y nos hagan la faena", precisamente vengo de la primera expansión del fear 1 y del remake del nfs most wanted (ya es el colmo no hacerle una historia a un juego de coches con lo poco que cuesta) y es justamente lo que pasa.

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¡Un saludo y gracias por leer y comentar!^^ 

...vete a fregar. Go to the chicken, perdón go to the kitchen. Vegas party rock anthem. Fast and the furious mirrors edge médico de familia chechu pon la puta lavadora o te tiro al foso de la cobra taca taca, es una cobra asesina, se ha escapao de una pisicna, seeeeh

 

todas queréis ser popus

porque aquí mandan las divinas

que son gasolina

gasolina de verdad

Roto GaydudeLMAO 

 

...matas scripts.

Muy disimulados pero scripts, monolith lo publicó al cabo del año sino me falla la memoria para reconciliarse con el universo y que ya no afectara a las ventas del juego, pero la realidad es que la i.a de todo f.e.a.r está hecha a base de secuencias prefijadas que pasan sí o sí, como los kamikazes de cod world at war que siempre son los mismos soldados, solo que aquí está mucho más disimulado.

¿Qué significa eso?, que no es una i.a dinámica que reacciona a tus acciones y planifica sobre la marcha (al estilo de un gears of war o un max payne) sino que siempre hace lo mismo con muy ligeras variaciones, una y otra vez. Y esto cuando le llevas dos o tres vueltas lo acabas viendo. Quédate en esa escena tan bestia del clon pegándo la voltereta y atravesándo el cristal o cuando mueve el armario para cubrirse, juega otra vez y vuelve por otro sitio, verás que la acción es la misma por parte del mismo tío. Es una trampa muy disimulada que acabó funcionándoles muy bien, un truquillo de diseño sin igual. Sin ir más lejos cuando les dieron las mismas herramientas a timegate para las expansiones, en extraction point no pudieron hacer nada remotamente parecido y aunque en perseus mandate empezaban a atinar se bugueaba bastante, por eso siempre he dicho que en todo el tema de monolith studios y la i.a de fear ellos son mejores guionistas que programadores sin duda.

 

Para mí un juego con i.a de libro es el far cry 1: Autobalance y buscar tu flanco constantemente para pegarte el susto de tu vida, rutinas de vigilancia...no hay nada como eso xDDDD

¡Un saludo! 

Se ha comido los mocos de una manera muy fuerte: Lleva casi un mes y el video con más visitas en youtube no pasa de los seis millones y en spotify es algo totalmente inadvertido, una pena porque después de escuchármelo hace unos días un par de veces estoy bastante de acuerdo: Una vuelta a los origenes, unas cuantas canciones muy buenas y colaboraciones de levantarse y aplaudir hasta que las manos se despellejen. Obviamente no es el meteora, pero tampoco le va lejos.

A este disco le falta un videoclip de los que ellos hacían antes, justo cuando hacían música de este estilo, muy del rollo como el de faint o el de one step closer, pero deberían cambiar la imagen de "electroposers" por la que tenían antes y eso ayudaría bastante a que recuperaran su estatus (creo xdxd)...Con la primera canción del disco, por ejemplo, y ya tienes algo que vende chutándo.

¡un saludo! 

Gran juego, muy buena historia, divertido a rabiar, rejugable, con un control que es un puntazo y técnicamente a gran nivel, me lo pasé tres veces en pc de una sentada y tengo muy buenos recuerdos, incluso hice por ahí un análisis creo que a slugger cuando por aquí eramos personas y nos poniamos a hacer colaboraciones entre nosotros y toda la pesca El Risas

Visto ahora le veo tres problemas bastante importantes, eso sí: Juego demasiado breve en todos los sentidos, demasiado escueto. No se come que en la trama te den a entender que vas a andarte una kilometrada de un pueblo a otro (de los dos que hay) y luego atravieses en un minuto y medio todo el mapa a caballo. Además el juego se revienta en dos tardes. Se debe sin lugar a dudas a la presión que se ejerció sobre neversoft (por aquél entonces de tony hawk's y para de contar para que lanzaran el juego para navidad, pero salta la vista que este juego iba para algo mucho más largo y complejo, es un retail en toda regla)

Y en lo técnico las desincronizaciones labiales en las versiones grandes (hablo sobretodo en pc) era para darles de palos hasta en el dni, por no mencionar el bajo detalle de algunas texturas y efectos especiales (compensados en cierto modo por escenarios grandes y decentes, pero no del todo)

Aún con todo, muy de acuerdo, juegazo, aunque eso de compararlo con rdr no se yo eh xDDD

¡UN SALUDO!