10 de Febrero de 2012

Comentarios de STRELOK 350

@ Sergio sr rubio: lo bueno de Alan Wake es que los guiños del grupo están camuflados con mucho más talento. Si en Max se limitaban a que todos la tararearan y a la portada del disco, en Alan Wake tienes más de una canción del grupo (de este y de otros) en algunos momentos de climax, emisoras de radio comentando su estilo musical o hasta entrevistas reales a ellos en alguna televisión de las del juego.

Puto vax...xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

No, si de hecho no se lo merece ni de coña. (que no es un +1 wey, que es verdad LMAO)

there's no time to waste...

...

...

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¡IT'S TIME TO FAP!

...Y para no dejar soso el troleo eventual de rigor:

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bizarrismo everywhere xddd

Supongo que las exclusividades en estos casos son coto privado temporal y tarde o temprano caerá en formato dlc para 360...Y será de los pocos que me vendan^^ xd

¡saludos!

...bueno, mi modus operandi se resume en esto: GONZO, GONZO A SACO.

Y original no es pero, eh, que me lo paso de puta madre.

Así, con letras grandes. De lo mejor que ha dado esta generación. Entra en mi top 5 particular de juegos sin dudarlo. Los motivos son por un lado unos gráficos que demostraron que, le pese a quien le pese, aquí es y será toda la vida Carmack quien corte el bacalao con los engines (al menos a la hora de crearlos). Por el otro la interactividad, que logró batir lo que impuso en su día half life 2 para luego ser batido por...nádie. Incluso duke nukem forever, que no deja de ser un refrito mal optimizado de prey, que a su vez y como comentan por ahí es un gran refrito del doom 3 (hasta el punto de tener muy poco que ver) es netamente inferior en este sentido.

La banda sonora es un punto y aparte. Junto a la del prince of persia 4 (estilo dibujo animado para los hamijos) no exagero si digo que es la mejor que ha visto un videojuego. El trabajo de Jeremy Soule es estremecedor. Pero es que los temas con licencia no se quedan atrás: barracuda, blue oyster cult, judast priest...Además es uno de esos juegos muy selectivo con las canciones: todas son grandes pero adecuadas para ese aromilla a "walker de texas" (xdddd) que desprende todo el juego. No como, por ejemplo, juegos como grand theft auto, que parecen haber metido una lista con las canciones más representativas de su época correspondiente y si encaja bien y si no me la pela xd

La jugabilidad es bestial: fusiona el posterior portal y quake 4. Con dos cojones. Además le añade el toque cinematográfico que ninguno (bueno, puede que portal 2) tiene y que se consigue, eso sí, con una reducción drástica de la dificultad (que evidencia lo poco que funciona aquí la dificultad que se adapta al jugador copiada de far cry -que en aquel sí que andaba...-  y lo terriblemente pobre de la i.a), que no empaña de ninguna manera lo que posiblemente es una de las mejores experiencias individuales de shooter de la presente generación.

Y el multi...que te voy a contar del puto multi xDDDDDDDDDDDDDDD

Gran análisis ;)

PUTA MIERDA DE TODO XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Pues nada, cuestión de llevarlo el viernes a que le pasen el pulido en el game mismo por 3 euros. Y ya de paso me llevaré el 2 (lo que este está más fastidiadete), que se ve que son bastante fiables. Descarto fallo de consola, he metido más juegos durante un buen rato y no pasa nada, con la caja del disco mismo habrá sido...

Lo que no quita que parece que me haya mirado un tuerto con esta consola: debo llevar diez años usando habitualmente juegos y JAMÁS se me habían rallado los discos o una consola me había hecho tonterías. Y encima los dos gears.

Si es que suena a cachondeo.

El prey es una absoluta obra maestra...Eso sí, es mucho más recomendable jugarlo en pc (por gráficos y controles) aunque sea en uno MUY anticuado (la optimización es una maravilla, va al tope con ordenadores de 2004) y no al tope porque la diferencia respecto al cutreport de 360 es importante (y este ya luce de maravilla)

Muy buena lista, precisamente el sf4 (que me he agenciado recientemente) me impresionó en la intro.

Para dar la nota como de costumbre (xd) aquí dejo yo las mías:

PRO EVOLUTION SOCCER 3: Flipa como son las cosas que cuesta de creer que la basura de cutrejuego anual de konami fuera años atrás un SIMULADOR complejo, independiente, sin licencias -solo fútbol y nada de parafernalia chorra-  pero con un sistema depurado y 100 % exigente y anticanis. Ya con la intro flipabas en el cuidado y en el especial enfasis en el deporte y no todo el rollo que lo envuelve. Esto ya no se hace.

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Posiblemente (junto al 2) el juego más cinematográfico que existe desde mi punto de vista, en el 1 ya desde el principio: http://www.youtube.com/watch?v=jKsaJe2zKSo

¡saludos y 5'!

...piensa que esta generación empezó con far cry, doom 3 y half life 2, juegos a los que casi ninguna pega se les puede poner. Y que luego se ha ido extendiendo con el crysis original de pc, stalker, prey, fear, company of heroes...Muchos y muy grandes juegos. Eso sí, como juego exclusivo de consola, gears 3 es de lo mejor que recuerdo y supongo que si que es posible argumentarlo como el mejor, sobretodo como "mejor exclusivo de acción de 360" ^^

¡saludos!

Totalmente de acuerdo ;)

El 1 y el 2 son el ejemplo perfecto de que un juego, por no llegar a las mayorías, no tiene porqué menospreciarse y que el esfuerzo por "apreciarlo" se suele ver con creces recompensado. A veces es cuestión de pasar y pasar (lo que comentas de matrix) o de tener algún que otro conocimiento extra (como que un poco de psicología muy básica para, no entender que ya se hace, pero si asociar guiños, silent hill tampoco va mal, vaya xD) 

Y con el 3 el giro de tuerca es muy visible. Yo lo sigo considerándo un gran juego, sobretodo en el plano técnico (hay cosas que casi cuelan por las de un juego actual en la versión de pc)...El 4 fue un intento de explorar nuevos senderos y se nota. El rollo de encerrárse en el piso y todo aquello no se puede ni comparar aunque hay secciones en las que se nota la mano de konami bastante.

Del resto no opino pero la americanada del nuevo no me llamaba en absoluto y visto el declive de la saga, me lo has acabado de corroborar. Una pena...Bueno, no, konami a secas, que es lo mismo que ha pasado con metal gear (aka escenas de video inacabables) o pro evolution "shurmano" soccer (de un simulador de fútbol puro que por pasar pasaba de licencias para centrárse en lo importante -el port de pc es bestial debido a las mejoras- a un arcade de consumo rápido para canis)

Genial entrada, muy trabajada

¡saludos!