10 de Febrero de 2012

Comentarios en blog de TheBlasfem

Excelente recopilatorio de informacion. Yo particularmente estoy esperando este juego con bastantes ganas, especialemte para ver como terminara la historia y las consecuencias de nuestras decisiones en los anteriores. Sera intersante ver como Shepard reune a la galaxia en una sola fuerza.
A mi parecer lo relatado en los fragmentos no solo viene a complementar la histotia principal sino que la enriquecen y dan lugar especulaciones sobre como termino la guerra de oclusion, como toda vida humana en paals fue eradicada y quienes son los enemigos por los cuales los falcie tuvieron que crear las arcas. seria realmente grato que square nos brindara un juego donde se explicaran a detalle esos acontecimientos

Para mi uno de los mejores juegos que hay en XBLA, una vez que lo pruebas no lo puedes dejar, divertido, adictivo y con una dificultad que va en aumento nivel a nivel .

Poco más puedo añadir a lo que has escrito en el analisis :)

pinta bueno el jueguito, lo pillare

semper fi

SC

Este juego es brutal. Hacia mucho tiempo que un juego no me enganchaba hasta el punto de no poder apagar la consola ni despues de morir 50 veces seguidas. xD En este juego no hay sensación de frustración, cuanto más cuesta más te pica para terminarlo. No pude soltarlo hasta conseguir todos los logros, que no es poco.

Se mereceria un 10 si no fuera por algunos bugs que tiene, pero en fin... Hay que dar gracias a estos guiños que hay de vez en cuando hacia los de la vieja escuela, que tirar siempre de emuladores aveces cansa. xD

Salud.

Es un juego que promete mucho pero que poco a poco se va desvirtuando, aunque tiene momentos muy buenos y personajes brillantes como ese pedazo de Pigsy. A los capítulos en que se divide el juego, les pasa como a los de los Simpson: empiezan de una manera pero acaban de una bien diferente. Me explico: todos empiezan con bastante plataformeo y algo de puzzles para acabar con un tramo final de acción frenética machacabotones, hasta el punto de que en uno de ellos que no diré cual, te pasas casi media hora pulsando histéricamente botones porque los mecas no paran de venir. Ese abuso de "machaca machaca", cuando el juego prometía hacernos pensar más estratégicamente y combinar lo que los dos personajes podían hacer, y que al final Trip sólo quede de adorno en plan Sargento Foley "Monkey, ven pa'aca" "Monkey subete allá" "Monkey, ¡que nos quedamos sin escudos!" con el juego que podía haber dado, pues es algo frustrante.

La historia no está mal, como adaptación de un cuento clásico de la literatura oriental, pero ese final... no sé, pasan demasiado por encima además de dejarte con la sensación de "¿eso es todo?" y no estar bien explicada. El diseño del juego está francamente bien, tanto los escenarios, como esa Nueva York devastada, aunque algo irregular, como el diseño de personajes, que aunque con el nuevo Dante la han cagado, los de Ninja Theory es un tema que dominan a la perfección.

P.D.: Creo que Tameem Antoniades tiene fijación con las pelirrojas. Simple suposición Very Happy.

Este juego fue INCREIBLEMENTE infravalorado en América y no tengo idea por qué... Y no sólo en América sino en muchas otras partes del mundo. A mí me atrajo mucho desde que se desveló el "secreto de la página de Kojima", ya que si Kojima estaba metido... No podías esperar menos que un trabajo de altísima calidad. Ahora, yéndonos al juego, me lo regalaron en estas fiesta del año pasado junto con otra joya que hace tiempo quería y no podía comprar por falta de dinero (Heavy Rain). Castlevania: Lords of Shadow es un juego hermoso casi en todo aspecto. Jugabilidad simple, divertida y muy cuidada (salvo por cosas muy, pero muy puntuales), gráficos hermosos sobre la línea de lo realista y fabuloso, historia agridulce con tintes de misterio y literatura mitológica... Y la música, que es simplemente PERFECTA (hasta me conseguí la BSO por lo majestuosa y genial que es). Yo creo que los chicos de Mercurysteam nos están llevando por un camino más que correcto... Es decir, Clive Barker's Jericho también fue muy rudamente criticado siendo un GRAN JUEGO, solamente por los gráficos y variedad (que en realidad ambos apartados me parecieron decentes, excepto por las versiones de consola del juego) y Castlevania: Lords of Shadow es un perfecto ejemplo de un videojuego para personas selectas que buscan una experiencia familiar jugable (es un hack n' slash obviamente) pero fabolusamente única y muy original en todos los demás apartados.

Castlevania: Lords of Shadow es el renacimiento que Castlevania necesitaba. Es un juego que si no fuese un Castlevania (culpa de los nostálgicos que se quejan de los cambios como en los casos Resident Evil 4 y similares) sería un juego de 10/10. Espero que sea una trilogía, porque da para ello... Pero también espero que la saga de nuestro estimado Gabriel Belmont y Zobek concluya en ESA tercera entrega para dejarnos un excelente legado (sin explotarlo) y un CÓMO se debe hacer videojuegos hoy en día: técnica, argumental y artísticamente correctos... limitados inteligentemente pero SOBRESALIENTES.

¿No has jugado Castlevania: Lords of Shadow? ¿Tienes algo ahorrado por ahí? Corre a comprártelo si estás libre de prejuicios y tendrás una de las experiencias más hermosas dentro del entretenimiento y artes audiovisuales.

Pues a mi me parece muy buen juego por lo que he visto de momento, una pena que no haya tenido un éxito acorde, aunque para mi mejor porque lo he encontrado esta semana a 22€ cosa rara para un titulo tan reciente a ver si pronto lo analizo más detalladamente. 

Y por lo que vi me gustó bastante, no se ven muchos juegos con toques de acción, plataformas, estrategia e incluso un pequeño toque de rol consiguiendo mejoras, todo acompañado de una delicia visual, un doblaje excelente y unos protas con unas personalidades que cuajan con el jugador. Lógicamente tienes sus fallos pero la gran pega es en la generación donde ha salido, atiborrada de shooters, donde la mayoría de jugadores no le ha llamado la atención esta clase de juego, que sumado a la poca publicidad...claro ejemplo lo estamos viendo con la continuación del Beyond good and evil, están temerosos de si llevarlo a adelante o no pensando en las ventas que tendrá.

Un saludo y 5*

No estoy deacuerdo, es un juego con un combate donde no te sientes precisamente inmortal como en otros juegos tipo god of war o dante inferno, tu compañera no es cargante que eso es dificil de lograr, la historia hasta el final mola y los personajes y sus situaciones son divertidas... (pigsy es el amo)

 

 

Son los creadores de esa cosa llamada dmc?! buff... que sigan con enslavedpor que la van a cagar de formas nunca vistas con ese dante emo...