10 de Febrero de 2012

Comentarios en blog de CD Rom

Os agradezco muchísimo los comentarios, y ya voy cerrando la entrada y pensando en una nueva :)

 Saludos

A mí FFV me gusta mucho, pero bastante menos que FFVI y FFVI, así que me parece el peor FF numérico de SNES. La versión original es bastante difícil, hasta el punto de que casi se convierte en el primer FF que no termino en mi primera partida. La dificultad del enemigo final y la lentitud a la hora de subir de nivel al final del juego puede hacerse desesperante. Si a eso le unimos que el FFV para SNES nunca salió de Japón, es lógico que pasara más desapercibido que sus compañeros de generación, FFIV y FFVI, que sí llegaron a occidente y fueron traducidos a inglés (la famosa ROM en inglés de FFV es una traducción fan).

Afortunadamente, todos esos problemas fueron corregidos en la versión para GBA, que es algo más fácil, está traducida al castellano y además contiene varios extras interesantes, incluyendo más oficios y la inclusión de enemigos aún más poderosos que Omega y Shinriu (los superbosses originales de FFV). Yo desde luego recomiendo la versión de GBA a todo aquél que aún no haya tenido la oportunidad de probar este juego.

La música está bien, hay un par de temas que me encantan y que están en mi lista de preferidos de la saga, pero considero que Uematsu ha hecho trabajos mejores (FFVI, FFVII, FFVIII, FFIX...)

El tema de los trabajos no fue nuevo, ya que estuvo presente en FFIII, pero sí lo desarrollaron y mejoraron. Es un poco pesado si quieres desarrollar un número decente de ellos, pero da gran libertad a la hora de formar el grupo. Eso sí, normalmente el sistema de oficios se incluye en juegos con muy pocos personajes controlables (FFIII, FFV, FFX-2), pero yo prefiero que haya muchos personajes aunque no haya sistema de trabajos. Al fin y al cabo, es lo mismo cambiar el oficio de tu personaje que cambiar un personaje por otro, pero habiendo muchos personajes es más fácil hacer una historia más compleja y profunda, y la interrelación entre ellos cobra gran importancia.

En cuanto a lo que comentas de que es mucho más difícil que FFs anteriores, yo más bien diría que es más difícil que FFIV, porque los FFs para NES no tienen nada que envidiarle xD

Y bueno, si quieres una recomendación, sería interesante que analizaras en tus artículos otros factores importantes, como el argumento o los personajes, que para mí son lo más importante en un RPG, por encima de gráficos o música.  Centrarse sólo en aspectos técnicos está bien para un videojuego deportivo, de conducción o incluso de acción, pero creo que los que somos fans de los RPG lo somos por la historia y por los personajes más que por cualquier otra cosa.

Pero bueno, al margen de esto, te doy cinco estrellas por el curro y porque siempre es interesante ver las opiniones de los demás ^^

A pesar de lo que muchos dicen yo considero que es un título de la saga de calidad.

Muchos se han dejado arrastrar por los gráficos de esa epoca (hoy dia parece qu esi no son realista son una mierda) pero no piensan del año que están hablando y lo que ofrecía la jugabilidad entonces.

Una pena que muchos seguidores de la saga no hayan probado este título.

Gran entrada, 5 estrellazas.

Que gran juego y que gran sistema de trabajos, realmente adictivo, aunque como los FF más antiguas te dejan demasiado a tu bola sin guiarte por la historia, de todas maneras a mi me encanta.

 Buen artículo. ^^

A este paso tendré que hacer una sección especial en la entrada de retrogamers de Final Fantasy 1 al 6 xD Ya van un par de medallas buenas a estos juegos.

 

Me encanto, lo unico malo es que no logre acabar con Omega XD

¡Nos vemos!

Buena reflexión, pero se agradecería que usaras un castellano más neutro y menos latinizado.

 

Saludos de CapCeuta, espero verte por mi blog.