10 de Febrero de 2012

Comentarios de Racanofeller

Despues de medio año, desde que hice el post....la implementacion a sido un fracaso. Tampoco es que me haya esforzado mucho, pero el principal inconveniente que le he encontrado al metodo es que no sirve cuando se es un solo programador. Si no hay nadie con quien coordinar todo se vuelve absurdo. 

Jeje, muy divertida la entrevista....te olvidaste de preguntarle por el Populous 2...ese si que es el mejor juego de la historia ( de la historia antigua , no de la de ahora xd). Aun hoy sigo jugando al Populous 2...al 1 tambien jugue con el Amiga..me hubiera gustado saber como se le ocurrio  crear los guerreros de fuego ( lanzan bolas de idem)...y nada esperemos a ver si sale el Fable 4 Cool

Esta muy pero que muy bien...escenarios elegantes, fondos sugerentes, buena jugabilidad.

Como cosas a mejorar destacaria el tamaño de las monedas (es diminuto) y ponerlas de un color mas visible.--- Cambiar la muerte subita a otra tecla que no sea la SHIFT, en el teclado de los portatiles esta justo encima de la tecla Cursor ARRIBA y con los nervios de los saltos le di varias veces por error, palmando la partida.---- Otra cosa que me puso de los nervios es cuando mueres y sale la pantalla de nivel con el texto tener que esperar 5 o mas segundos, habria de haber una tecla para saltar esto y empezar a jugar inmediatamente.....Y por ultimo hecho en falta en el menu principal la opcion Password para ir directamente al nivel sin tener que empezar  por el uno.

En resumen...buen juego y entretenido....Gracias por el esfuerzo.Smile

Pienso en ti a todas horas hombre Xd. Los betatesters van a ser todos reiniciados, ya cumplieron su primera mision inicial. Ahora no me sirven de mucho. Estoy en la fase de revision general y minuciosa de todo el juego, llevo comprobadas 6 empresas de las 9. He tenido que escribir rutinas de reinicio para todas las empresas y habre de hacer alguna mas para el mantenimiento. Tengo pendiente de corregir cosas que iba dejando para el final... y el final llego y aqui estoy...desbordado. Ademas con las vacaciones de Semana S. llevo 15 dias sin hacer pruebas, me puse a jugar al World in Conflict:Soviet Assault y estoy enganchao 3 horas diarias, (hasta le cogi cariño al teniente Bannon ,que murio en una explosion nuclear en defendiendo Cascade Falls)...pero bueno ya solo me quedan 4 misiones pa terminar el juego...en breve vuelvo al Raca Game.

Lo que si hice es el wiki del juego y un nuevo foro en otro servidor, en el que estoy hay riesgo de colapso, como entre demasiada gente a la vez. Tambien he mejorado la pantalla de inicio. En fin todo son preparativos para el gran dia..voy con algo de retraso (como de costumbre). Intentare abrir a finales de Abril. Es entonces cuando te avisare y empezare a repartir invitaciones.

Siempre queda el gusanillo de querer volver algun dia a programar. Como es mi caso, despues de muchos años decidi reiniciarme... y aqui estoy, a punto de terminar mi primer juego web :-)
Oh nooo.... han puesto un banner de dientes aqui en mi propio blog Depressed

Ya tengo el juego funcionando ! He tenido que retocar bastante cosa, pero lo consegui. Tambien he renovado el hosting por 8 meses. A partir de ahora y ya con mas calma ire completando lo que falta.

Se abre una nueva etapa en el proyecto... la de seguir adelante.   Dar las gracias tambien a muchos de vosotros, que habeis seguido de cerca este blog.

Podeis visitar el juego.......... Usuario: demo ...... Password: qwerty

Seguira en Beta privada al menos 2 meses... y nada mas. hasta el proximo post

Primer problema, parece que no reconoce las url con dos segmentos tipo http://localhost/index.php/funcion/tarea

Las que usa Codeigniter.../funcion/ si la ejecuta , pero /tarea no....algo estara mal en la configuracion? o vete a saber que. Se puede solucionar redisenando las funciones en caso de necesidad, pero menudo trabajazo. Y espera que aun no he probado si funciona el sistema de login y las cookies.

En fin, que para probar codigos puntuales y la interfaz esta bien, pero para migrar el juego entero a modo local no lo veo claro.... en fin, al menos la de trabajo que me voy a ahorrar Square smile . Ya ando buscando servidor, en un mes otra vez en linea.

Hola fuke, en el diseño original que hice pense en una pantalla en la que poner comentarios propios del jugador...de momento aun no esta hecho. En cuanto al metodo de comentarios de eRepublik, pues esta bastante elaborado el tema (y lioso) y hasta han puesto opcion de pago pa comentarios???? ellos sabran. Eso si...la programacion de la intefaz grafica es impecable....y sosa,...todo en blanco.  Voy a dejar morir el ciudadano, La inversion en ese juego es desproporcionada ...misterios de internet xD

Interesante idea....Voy a desarrollarla un poco:

1 - Un sistema de votacion para votar la noticia mas popular de raca.

2 - Crear un espacio para mensajes publicos de los usuarios, tipo "gritos" de erepublik. Los mensajes en este caso serian de todo tipo y es imposible dar una puntuacion en funcion del contenido..se podria dar poniendo un coste a cada mensaje y el q mas gasta en publicar puntua mas.

3 - Crear frases "plantilla" tipo ( la empresa X alcanza 100000 en ventas) para que las publique el interesado y al hacerlo le aumente su puntuacion. Y otras plantillas para que otro jugador pueda restarle puntos ..tipo ( Empresario X sube precios).

Todo se podria programar.. en los puntos 2 y 3, Cual seria el mas jugable? Tendria sentido un sistema de puntuaciones basado en esto? Seria divertido lo de las plantillas?

Seguro que se podrian ir sacando mas ideas de esto. GRacias por tu aportacion...(de momento me quedo con la 2)