Racanofeller Beta
Blog sobre el diseño y programacion de un juego online "casero", en el que hay que gestionar los diferentes departamentos de una empresa.
Blog sobre el diseño y programacion de un juego online "casero", en el que hay que gestionar los diferentes departamentos de una empresa.
- Juego online multijugador.
- Simulador de gestion de empresa.
- Es en 2D.
- No hay que matar Orcos
- Tiene DEBE/HABER y contabilidad realista.
- Hay paises, ciudades y partidos politicos.
- Libertad total de los usuarios para fijar politicas economicas.
- Multiples tipos de empresas, fruteria, maquinaria, peluqueria, bar...
- Puedes arruinarte comprando bienes de consumo lujosos, deportivos, yate, avion privado.
- Estrategias de inversion de tus ahorros.
¿Que es Racanofeller? Racanofeller es un juego multijugador masivo de RPG, basado en tecnologia php y Mysql con un entorno grafico simple y rapido de cargar. Actualmente se encuentra en fase beta y sus principales motores de funcionamiento se pueden dividir en tres partes; 1- Modulo de gestion de empresa. 2- Modulo Ciudadano. 3- Modulo de Ciudades. Actualmente solo esta funcional el modulo de empresa...proximamente, el resto.
¿Donde se puede jugar?

Despues de medio año,
en Implementando SCRUM • Racanofeller Beta
Despues de medio año, desde que hice el post....la implementacion a sido un fracaso. Tampoco es que me haya esforzado mucho, pero el principal inconveniente que le he encontrado al metodo es que no sirve cuando se es un solo programador. Si no hay nadie con quien coordinar todo se vuelve absurdo.
Bonita entrevista
en BojanStation entrevista a Peter Molyneux • Racanofeller Beta
Mis impresiones
en JumpIn Tale! Ya esta aqui! • Racanofeller Beta
Esta muy pero que muy bien...escenarios elegantes, fondos sugerentes, buena jugabilidad.
Como cosas a mejorar destacaria el tamaño de las monedas (es diminuto) y ponerlas de un color mas visible.--- Cambiar la muerte subita a otra tecla que no sea la SHIFT, en el teclado de los portatiles esta justo encima de la tecla Cursor ARRIBA y con los nervios de los saltos le di varias veces por error, palmando la partida.---- Otra cosa que me puso de los nervios es cuando mueres y sale la pantalla de nivel con el texto tener que esperar 5 o mas segundos, habria de haber una tecla para saltar esto y empezar a jugar inmediatamente.....Y por ultimo hecho en falta en el menu principal la opcion Password para ir directamente al nivel sin tener que empezar por el uno.
En resumen...buen juego y entretenido....Gracias por el esfuerzo.
Pienso en ti a todas horas
en Version Alpha terminada • Racanofeller Beta
Pienso en ti a todas horas hombre Xd. Los betatesters van a ser todos reiniciados, ya cumplieron su primera mision inicial. Ahora no me sirven de mucho. Estoy en la fase de revision general y minuciosa de todo el juego, llevo comprobadas 6 empresas de las 9. He tenido que escribir rutinas de reinicio para todas las empresas y habre de hacer alguna mas para el mantenimiento. Tengo pendiente de corregir cosas que iba dejando para el final... y el final llego y aqui estoy...desbordado. Ademas con las vacaciones de Semana S. llevo 15 dias sin hacer pruebas, me puse a jugar al World in Conflict:Soviet Assault y estoy enganchao 3 horas diarias, (hasta le cogi cariño al teniente Bannon ,que murio en una explosion nuclear en defendiendo Cascade Falls)...pero bueno ya solo me quedan 4 misiones pa terminar el juego...en breve vuelvo al Raca Game.
Lo que si hice es el wiki del juego y un nuevo foro en otro servidor, en el que estoy hay riesgo de colapso, como entre demasiada gente a la vez. Tambien he mejorado la pantalla de inicio. En fin todo son preparativos para el gran dia..voy con algo de retraso (como de costumbre). Intentare abrir a finales de Abril. Es entonces cuando te avisare y empezare a repartir invitaciones.
Algun dia si.
en Tutoriales sobre desarrollo de videjuegos • Racanofeller Beta
Oh nooo.... han puesto un
en Joer que asco, el banner ese de la dentadura • Racanofeller Beta
Ya tengo el juego
en Juego en pruebas • Racanofeller Beta
Ya tengo el juego funcionando ! He tenido que retocar bastante cosa, pero lo consegui. Tambien he renovado el hosting por 8 meses. A partir de ahora y ya con mas calma ire completando lo que falta.
Se abre una nueva etapa en el proyecto... la de seguir adelante. Dar las gracias tambien a muchos de vosotros, que habeis seguido de cerca este blog.
Podeis visitar el juego.......... Usuario: demo ...... Password: qwerty
Seguira en Beta privada al menos 2 meses... y nada mas. hasta el proximo post
Primer problema, parece que
en Instalando Wamp Server 2.0 • Racanofeller Beta
Primer problema, parece que no reconoce las url con dos segmentos tipo http://localhost/index.php/funcion/tarea
Las que usa Codeigniter.../funcion/ si la ejecuta , pero /tarea no....algo estara mal en la configuracion? o vete a saber que. Se puede solucionar redisenando las funciones en caso de necesidad, pero menudo trabajazo. Y espera que aun no he probado si funciona el sistema de login y las cookies.
En fin, que para probar codigos puntuales y la interfaz esta bien, pero para migrar el juego entero a modo local no lo veo claro.... en fin, al menos la de trabajo que me voy a ahorrar
. Ya ando buscando servidor, en un mes otra vez en linea.
Hola fuke, en el diseño
en Exclusiva Caso Gurtel !!! Racanofeller IMPLICADO • Racanofeller Beta
Interesante idea....Voy a
en Exclusiva Caso Gurtel !!! Racanofeller IMPLICADO • Racanofeller Beta
Interesante idea....Voy a desarrollarla un poco:
1 - Un sistema de votacion para votar la noticia mas popular de raca.
2 - Crear un espacio para mensajes publicos de los usuarios, tipo "gritos" de erepublik. Los mensajes en este caso serian de todo tipo y es imposible dar una puntuacion en funcion del contenido..se podria dar poniendo un coste a cada mensaje y el q mas gasta en publicar puntua mas.
3 - Crear frases "plantilla" tipo ( la empresa X alcanza 100000 en ventas) para que las publique el interesado y al hacerlo le aumente su puntuacion. Y otras plantillas para que otro jugador pueda restarle puntos ..tipo ( Empresario X sube precios).
Todo se podria programar.. en los puntos 2 y 3, Cual seria el mas jugable? Tendria sentido un sistema de puntuaciones basado en esto? Seria divertido lo de las plantillas?
Seguro que se podrian ir sacando mas ideas de esto. GRacias por tu aportacion...(de momento me quedo con la 2)